1. Witaj na forum! Jesteś tu nowy(a)?
    Aby wziąć udział w dyskusji, potrzebujesz konta. Zarejestruj się tutaj!
    Masz już konto? Zaloguj się.
    Dismiss Notice

Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

Dyskusja w 'Wprowadzone w życie' rozpoczęta przez użytkownika xgerry, 10. Gru 2011.

?

Czy jesteś za wprowadzeniem ograniczenia do skracania czasu produkcji jednostek

  1. Tak, jestem za wprowadzeniem takiej zmiany

    115 głos(ów)
    85,2%
  2. Nie, Jestem przeciwny

    15 głos(ów)
    11,1%
  3. Jest mi to obojętne

    5 głos(ów)
    3,7%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Mastersex

    Mastersex

    Dołączył:
    13. Lut 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    jedicus, znacząca większość chce ograniczenia tej opcji premium więc zmiana powiedziałbym jest- KONIECZNA.
    Na szczęscie wasza propaganda-"nie da się" zaczyna upadać i ośmieszacie się krytykując dobre pomysły. Pamietnym przełomem jest podział kultury ze wsparcia,pamietam jak kłamaliscie aby postawić na swoje.

    Premium ma być dodatkiem, a nie koniecznością- puki gra reklamuje się jako darmowa, to rozkaz a nie prośba :)
     
  2. Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Mastersex, twój post byłby fajny tylko że nie dostrzegłeś ironii w poście jedicusa.

    Obvious irony is obvious i jak rozumiem on jak najbardziej popiera ten pomysł, podobnie jak ja, ty i większość.
     
  3. Mastersex

    Mastersex

    Dołączył:
    13. Lut 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Fakt nie czytałem Twoich wszystkich wpisów ale te co przeczytałem wskazywały na Twoją sceptyczność i zalatywały zniechęcjącym smrodkiem zatem jeśli jednak źle odczytałem Twoje intencje to luuz, Nic do Ciebie nie mam.
    Teraz się troche uspokoje ale nie pozwole abyś się na mnie mścił za Twój "enigmatyczny" sposób wypowiedzi.

    >Howk!
     
  4. xgerry

    xgerry

    Dołączył:
    10. Gru 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Mnie tylko osobiście ciekawi kiedy tym zajmie się grepoteam.
    od czas u wyprodukowania ankiety do czasu wsadzenia tego do wprowadzone lub odrzucone.
     
  5. hater

    hater Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Pomysł bezsensu. Głos na NIe.
    Wątpię czy ktoś jest na tyle głupi aby marnować tak kasę...
     
  6. luna01

    luna01 Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    hater nie życzę Ci abyś miał taką osobę na tej samej wyspie :p
    wtedy byś miał okazję przekonać się o czym tak w ogóle ten temat jest
    Ciekawe czy przeczytałeś wszystkie posty za i przeciw
    a uwierz mi na słowo pisane że tacy są i na tym jadą ile się tylko da :)
     
  7. aport2030

    aport2030 Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    na szczęście nie spotkałem się jeszcze z takimi graczami.Pomysł jak najbardziej na tak
     
  8. xgerry

    xgerry

    Dołączył:
    10. Gru 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Ani widu ani słychu co dalej z tym tematem.

    Wypadałoby chociaż napisać : odrzucone, zaakceptowane.
     
  9. Mastersex

    Mastersex

    Dołączył:
    13. Lut 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Liczą na to, że temat wygaśnie smiercią naturalną..hehe
    Też jestem Ciekaw jak podejdzie administracja do wynikow ankiety, choć jasno widać jakie jest wiekszościowe zdanie Polskich graczy.
    :cool:
     
  10. Haidex

    Haidex

    Dołączył:
    1. Lis 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    chyba widać jaka panuje atmosfera i jakie są wyniki ;)
     
  11. jekop

    jekop

    Dołączył:
    27. Gru 2010
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    No ale przecież InnoGames samobója sobie nie strzeli, Panie i Panowie. Ale jestem ZA tym pomysłem i tak.
     
  12. xgerry

    xgerry

    Dołączył:
    10. Gru 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Administracjo i Teamie :) Grepolis.
    Albo wrzućcie do odrzuconych, albo do zaakceptowanych :)
     
  13. konkarne

    konkarne Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Czy możesz podesłać na jakich serwerach skracanie nie jest możliwe?

    ps. może pytanie jest infantylne ale jestem nowy...
     
  14. konkarne

    konkarne Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    a swoją drogą to jestem za takim ograniczeniem...
    a tak właściwie to jestem ZA
     
  15. suchy1981

    suchy1981

    Dołączył:
    18. Sie 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Myślę że temat jest jak najbardziej poważny i dlatego postanowiłem się tu wypowiedzieć mianowicie jest sobie taki gracz który żeruje na całym sojuszu shadow na świecie Pi poprzez żebranie o surowce w proporcjach które mu są potrzebne do produkcji rydwanów (są to najbardziej opłacalne jednostki do skracania produkcji),z tego sojuszu wywodzi się właśnie HasseIkar a chodzi o gracza heros dom... Gracz ten jest tak nawiedzony że co 3godziny w kilku miastach w różnych rejonach mórz puszcza do ataku pełne zagrody rydwanów , to jest jego jedyna strategia której używa w tej grze.Rzecz w tym że nawet najlepsze sojusze z tego świata nie są w stanie nic zrobić poza bronieniem się,w miastach z których atakuje stoi 20000 lądu i 7000 birem to ostatni skan z dzisiaj.Taki gracz mając tylko jedno miasto na wyspie wybija w ciągu dnia deffa połowy sojuszu w jednym mieście dlatego uważam że Grepolis w takim wydaniu jest grą typowo dla gości z grubą kasą , zwykły gracz może jedynie pobudować sobie miasta i czekać aż taki oszołom zamieszka z nim na wyspie... Nie ma po prostu szans więc goście typu HasseIkar i ich wypowiedzi są zakłamane bo mają na celu zakończenie tej ankiety na ich korzyść ... Oczekuję oczywiście od teamu konkretnych odpowiedzi bo skoro tak ma wyglądać gra to nie ma sensu w ogóle zaczynać w nią grać bo jest się od razu na straconej pozycji mimo że używam też premium.Może wprowadźcie ograniczenie do 10-20 razy na dobę opcję skracania czasu budowy jednostek.Dodam że w taki sposób ranking sojuszy jak i konkretnych graczy jest zakłamany bo wystarczy jeden taki gość co wywala kilka tysięcy złotych miesięcznie na premium i wcale nie trzeba używać mózgu bo po co skoro jest się nie do podbicia . Grepolis to już nie jest strategia tylko wyłudzacz czasu i pieniędzy....
    Pozdrawiam
     
  16. bodek5

    bodek5 Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    normalne za
     
  17. suchy1981

    suchy1981

    Dołączył:
    18. Sie 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Dodam że gracz ten 1 miastem w półtorej dnia wybił 12000 deffa + wsparcia których nie jestem w stanie policzyć
     
  18. teleskop0636

    teleskop0636

    Dołączył:
    3. Wrz 2011
    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    popieram w całej rozciagłości
     
  19. Rikimaru-95

    Rikimaru-95 Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Jestem za.
     
  20. ANIKATA

    ANIKATA Guest

    Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie

    Tez jestem za ograniczeniem.
    bo inaczej co to za gra...
     

Do góry
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.