DeletedUser
Guest
Bry!
Ostatnio jakoś tak dopiero zwróciłem uwagę na jedną rzecz, mając port na jakimś tam poziomie 35biremek robi mi się przy skrócie 7h 44m 55s. Następnie podniosłem port o kilka poziomów- zmiany: żadne (tyczy się jednostek czekających w kolejce).
Nie sprawdzałem tego w przypadku koszar ale pewnie jest tak samo.
Chodzi o to że podczas rekrutacji która trwa X czasu gdy podniesiemy lub obniżymy poziom budynku gdzie trwa rekrutacja czas leci dalej, tak samo z kolejnymi jednostkami w kolejce, nie ulega on zmianie (ani nie skraca, ani nie wydłuża).
Propozycja wnosiłaby to że przy każdym podniesieniu lub obniżeniu poziomu budynku czas by się aktualizował o bonus na danym poziomie budynku gdzie występuje. Tyczyłoby się to wszystkich jednostek w kolejce, tych kolejnych i aktualnie trenowanych.
W przypadku tych drugich bonus odliczany by był od czasu który pozostał a nie od tego pierwotnego gdy robiliśmy zlecenie.
To samo można by zastosować w przypadku senatu. Gdy zlecona zostanie rozbudowa lub rozbiórka z poziomu N do X i gdy senat wskoczy na poziom X to budynki czas trwania budowy/rozbiórki zostanie zaktualizowany o bonus na poziomie X, nie jak do tej pory że wynosił tyle ile był przy zlecaniu z senatu na poziomie N.
Pisząc nasunęło mi się pytanie odnoście żurawia, powyższy schemat go chyba nie dotyczy? Że po zbadaniu czasy się same skracają? Jeśli nie to też noszę o tę zmianę
Pozdrawiam, S007
Ostatnio jakoś tak dopiero zwróciłem uwagę na jedną rzecz, mając port na jakimś tam poziomie 35biremek robi mi się przy skrócie 7h 44m 55s. Następnie podniosłem port o kilka poziomów- zmiany: żadne (tyczy się jednostek czekających w kolejce).
Nie sprawdzałem tego w przypadku koszar ale pewnie jest tak samo.
Chodzi o to że podczas rekrutacji która trwa X czasu gdy podniesiemy lub obniżymy poziom budynku gdzie trwa rekrutacja czas leci dalej, tak samo z kolejnymi jednostkami w kolejce, nie ulega on zmianie (ani nie skraca, ani nie wydłuża).
Propozycja wnosiłaby to że przy każdym podniesieniu lub obniżeniu poziomu budynku czas by się aktualizował o bonus na danym poziomie budynku gdzie występuje. Tyczyłoby się to wszystkich jednostek w kolejce, tych kolejnych i aktualnie trenowanych.
W przypadku tych drugich bonus odliczany by był od czasu który pozostał a nie od tego pierwotnego gdy robiliśmy zlecenie.
To samo można by zastosować w przypadku senatu. Gdy zlecona zostanie rozbudowa lub rozbiórka z poziomu N do X i gdy senat wskoczy na poziom X to budynki czas trwania budowy/rozbiórki zostanie zaktualizowany o bonus na poziomie X, nie jak do tej pory że wynosił tyle ile był przy zlecaniu z senatu na poziomie N.
Pisząc nasunęło mi się pytanie odnoście żurawia, powyższy schemat go chyba nie dotyczy? Że po zbadaniu czasy się same skracają? Jeśli nie to też noszę o tę zmianę
Pozdrawiam, S007