1. Witaj na forum! Jesteś tu nowy(a)?
    Aby wziąć udział w dyskusji, potrzebujesz konta. Zarejestruj się tutaj!
    Masz już konto? Zaloguj się.
    Dismiss Notice

[Dobry] Stary system podboju

Dyskusja w 'FAQ' rozpoczęta przez użytkownika NewPlayerBestPlayer, 1. Sie 2014.

  1. NewPlayerBestPlayer

    NewPlayerBestPlayer

    Dołączył:
    5. Lut 2014
    Wymagania do okupacji miasta:

    - Akademia na poziomie 28

    - Zbadany: Podbój i Statek kolonizacyjny

    - Magazyn na poziomie 20

    - Port na poziomie 20

    Jak wysłać okupacje na miasto:

    Klikamy na miasto które chcemy podbić, wysyłamy zwykły atak ale ze statkiem kolonizacyjnym i dużą ilością jednostek ofensywnych (Po to aby nasz statek kolonizacyjny wszedł w miasto przeciwnika)

    Jak dobrze zacząć okupacje miasta:

    Najpierw najlepiej wyczyścić miasto przeciwnika a następnie wstawić statek kolonizacyjny z ofensywnymi jednostkami, a po wejściu wysłać jednostki defensywne (Sojusz przeciwnika może próbować przerwać okupacje)

    Dobrze jest też poinformować lub poprosić własny sojusz o wsparcie kolonizacji.

    Przebieg okupacji:

    Po wysłaniu statku kolonizacyjnego i jego wejścia do danego miasta masz możliwość podglądu jednostek w tym mieście i dostajesz raporty z ataków na to miasto.

    Podczas okupacji sojusznicy wroga mogą zaatakować okupowane przez ciebie miasto i wtedy zaatakują twoje jednostki, przebijając je miasto nie będzie już okupywane.


    Informacje dodatkowe:

    Jeżeli twoja okupacja zostanie przerwana nie odzyskasz jednostek.

    Jeżeli twoje macierzyste miasto zostanie przejęte a będziesz w trakcie podboju innego miasta, stracisz miasto macierzyste i te które próbowałeś podbić.

    Jeśli twój atak ze statkiem kolonizacyjnym nie przebije się przez obronę morską przeciwnika ,to stracisz go

    Czas okupacji zależy od ustawień świata
     
    Ostatnio edytowane: 14. Wrz 2014
  2. RenifeRxD

    RenifeRxD Guest

    Odp: Stary system podboju

    Straaaaasznie krótko :) Z informacji dodatkowych tylko ta jest tak naprawdę potrzebna:
    Jeżeli twój podbój zostanie przerwany nie odzyskasz jednostek
    :)
     
  3. NewPlayerBestPlayer

    NewPlayerBestPlayer

    Dołączył:
    5. Lut 2014
    Odp: Stary system podboju

    Na początku było krótko, zobacz teraz ;-) Trochę edytowałem, poprawiłem
     
  4. RenifeRxD

    RenifeRxD Guest

    Odp: Stary system podboju

    Dużo lepiej :)
    Dodaj jeszcze czas podboju i pozaznaczaj ważniejsze rzeczy, o tak:

    Jeżeli twój podbój zostanie przerwany nie odzyskasz jednostek. i będzie spoko ;)
     
  5. Bezimienny metalowiec

    Bezimienny metalowiec

    Dołączył:
    10. Lip 2013
    Odp: Stary system podboju

    Króciutko i trochę bełkotliwie:
    Zwykły atak i silniejsze jednostki? Nawet stary wyga taki jak ja nie łapie... Czyżbyś twierdził ,że nic poza mantami/harpiami/meduzami nie można z kolonem posłać? :rolleyes:
    co więcej ,gdy już zamierzasz pisać strategie (
    ) ,to przynajmniej pisz z sensem (np. nie warto mieszać jednostek deff i off w obstawie kolona ,bo niezależnie ,jak przeciwnik będzie się bronił ,to tracimy) ,oraz wyjaśnij podstawową rzecz jaką jest robienie fejk kolonów na starym systemie podboju (m.in. twój atak po twoim kolonie "przybywa w pokoju" itp.) ,wielu ludziom może się to przydać.

    Także to wyrażenie
    zamieniłbym na
    ,bo przecież jeśli się nie przebijemy przez ląd ,to kolon zawraca.:)

    ps. warto dodać ,że jest też ukryte wymaganie (magazyn na 20 lvlu) ,bo jakoś ten podbój trzeba przebadać ,a magazynu przecież nikt nie niszczy po skończonej rozbudowie ,bo po co?

    pps. dodałbym również, że podgląd ruchów ,który widzimy podczas podboju ,to podgląd w pełni ujawniony. Możemy rozróżniać ataki idące morzem ,lądem ,oraz te ze statkami kolonizacyjnymi.
     
    Ostatnio edytowane: 1. Sie 2014
  6. zibi19699

    zibi19699 Guest

    Mam wszystko potrzebne do podboju a nie wyświetla mi się przy ataku zwykłym ikona z podburzaniem...
     

Do góry