Swiadome wykorzystanie błędu w grze

Ale wiecie co wam powiem. Dobrze że szef tego nie widzi bo jak jestem w delegacji i każe mi się szybko połączyć z naszym serwerem żeby coś sprawdzic i będzie wolno chodził to mnie kurcze zwolni i nie będzie na premke :(
 
Proponuję puścić świat na którym gracz będzie mógł maksymalnie posiadać 5 miast. Być może wtedy unikniemy zawieszania się serwerów.

A tak poważnie to ten problem będzie się nasilał, dlatego pozostaje zainwestować lub powoli zamykać interes i być może tak teraz się dzieje.

Wprowadzenie eventu w którym można kupić bonus 1000% przyrostu łask podczas cudów świata na świecie gdzie gra mulard doskonale to pokazuje.
 
Już nawet nie chodzi o pieniądze wydane na grę, tylko o to że WY odwracacie kota ogonem. Zamiast odnowić serwery dodać więcej RAMu czy coś, to zwalacie winę na nas graczy i to my mamy się pilnować. Całą tą sytuację można opisać po prostu "XD"
 
Choć często tu nie bywam to teraz jestem wprost zobowiązany się wypowiedzieć.
TeamGrepolis CO TO MA BYĆ DO JASNEJ CIASNEJ!!!!
Ja wszytko zrozumiem, ale to.... no wstydzilibyście się!
Zwalacie winę na graczy, że serwery wam nie wydalają?!
Przepraszam, że się tak zapytam, ile wy zarabiacie miesięcznie na grepo?
Może warto zainwestować w nowe lepsze serwery, a nie otwierać co po chwile nowe tryby i światy, no ludzie zastanówcie się co robicie.
Jeśli uważacie że podbicie miasta na cudaku jest takie proste i nie trzeba wysyłać mnóstwo ataków, to zapraszam otwórzcie świat na którym wy zagracie przeciwko nam i my będziemy bronić cudaki, ok? Jestem ciekaw co będziecie robić, czy nie "zlagujecie" serwerów?
Proszę bardzo czekam!

Również chciałbym napomnieć jedną rzecz, którą przekazał jeden z naszych drogich kolegów Leszczu132:

"Mało tego....,

Jak poszły petycję że gracz od czerwonych piszę do graczy na serverze którzy mają mniej niż 50 miast o to aby skończyli grę i świat zostanie wcześniej zamknięty to jest ok i fair-play ???

-Tak to o tobie *GWIAZDA POLARNA*

Wiem że macie znajomości w suporcie i jestem święcie przekonany że takie działania które Grepo-Team obwieścił dziś o 7:55 13.03 było celowe z Waszej strony ponieważ nie możecie przeboleć tego że nagle Elita grepolis która wygrywała ze świata na świat nagle poległa i obwiniacie Nas za to...

Mogę tylko napomknąć pewne przysłowie: "Gdzie Kucharek 6, tam nie ma co jeść"

Nie umiecie grać fair-play i winę zrzucacie na serwer oraz na graczy.... "
 
Napisałem tylko, że posty usuwają;) i ten usunęli.

Proszę zadać sobie pytanie co będzie jeśli od tej gry odwrócą się mulardy i tym podobne? Gracze dalej będą odwracać się od grepo jeśli dalej będziecie szli drogą na skróty i robić niedorzeczne zmiany. I kto wtedy będzie grał?:)
 
jak widać od naszego teamu się "..." dowiemy ;) nawet nie raczą nic tu napisać a wręcz usuwają niewygodne wpisy ...

czego się dowiedziałem , jak rozwiązali problem na DE ... tak więc ogólnie zabronione jest w zbiorczej akcji wysłania kilkuset fejków ;) wysyłania 1k szpiegów , czy też poleceń handlowych pomiędzy atakowaną wioską a atakującymi :)

dozwolone jest natomiast dowolna ilość "pełnych" ataków / wsparć itp ... które i tak jeżeli nie zmieszczą się w limicie wydajności serwera go zawieszą .. ale nie będzie banów ;) oczywiście do wglądu rapki proszę zostawić ... wiadomo ktoś zawsze będzie chciał dać bana za nic :p

niemniej jednak przy światach jak Messyna czy Olint gdzie gracze mają po xxx miast nie trudno jest wysłać tysiąc ataków/wsparć od ułamka z nich ;)
 
S.G-1 z tego co piszesz wynika, że u nas na Olint też byłyby bany. Załóżmy, że lecimy na miasta gracza X - dokładnie powiedzmy np. na 30 miast.Na 20 miast lecą główne ataki z podburzeniami, na pozostałe 10 fejki w synchro pozorujące również próbę wbicia buntu. Załóżmy, że wieczorem lecimy na 3 miasta z próbą przejęcia - na 2 z nich lecą pełne składy, jedno z nich fejkujemy - też w synchro. Wszystkie ataki na jedną godzinę, powiedzmy o 18.00. Leci 3 tys ataków, serwer około 18.00 lub tuż przed się zawiesza. Rapki spadają około 22.00.00. Obrońca za chwileczkę zgłasza sprawę supportowi, że utrudniamy grę bo serwer zawiesiliśmy. I sypią się bany....BRAWO:) Na nowym systemie częstą praktyką są naloty na 1 gracza. To co support wymyślił doprowadzi do kuriozum, to jakieś nieporozumienie jest.
 
no ale nie wysyłasz 1000 ataków fejków :p to o to głównie chodzi ...
mozesz wysałać ataki "fejk" po np 100ogni na miasta tego samego gracza razem z innymi graczami ale nie samemu po 11 ogni ;) na to samo miasto ;) z 200 swoich itd itp ..

This is a global problem, not only on PL worlds.

Generally you can't blame players for the fact that the server kind of freezes. For some conquests such a mass of movements is necessary.

But it is prohibited sending many small attacks (with a very low amount of troops) or many trades or spies, or any other mass-interaction with the targeted player if the purpose of these "fake-attacks" and movements is to conquer a town while the player can't react because his game freezes. This does NOT include full attacks.

At least this is how it is handled on DE worlds.
 
Wiem że macie znajomości w suporcie i jestem święcie przekonany że takie działania które Grepo-Team obwieścił dziś o 7:55 13.03 było celowe z Waszej strony ponieważ nie możecie przeboleć tego że nagle Elita grepolis która wygrywała ze świata na świat nagle poległa i obwiniacie Nas za to...
które to te nasze znajomości? tak z ciekawości

Czyli reasumując - jestem na długim urlopie, który mi służy to nie orientuję się w temacie - Karkówka z grilla na Olincie ma jeszcze sporo aktywnych graczy, spokojnie starczy, że puszczą 2-3k niefejkowych ataków i jak zgłosimy to będzie kara? Wyprowadźcie mnie z błędu, ale to poważnie dotyczy uczciwie wyprowadzonych ataków? Sama zgłaszam problem serwera pewnie z pół roku, rozumiem jak ludzie w setki fejki puszczają i się zawiesza, dopatrujemy się celowego lagowania serwera itp. To jest odrębna sytuacja. Jeśli ktoś wykorzystuje pełny potencjał swoich miast i może pójść za to na urlop to po co mamy grać?
 
W takiej sytuacji chyba lepiej nie grać wcale. Atakujesz dobrze = urlop. Fejkujesz=urlop. Jedynym rozwiązaniem, które chyba zadowoliłoby wszystkich są lepsze serwery. Skoro duża część płaci jeszcze za grę to chyba ma prawo wymagać, żeby działała? Ludzie wydają pieniądze na grę, a inno nie jest w stanie ogarnąć sprawnego serwera, na którym gra pewnie 100 ludzi, którzy od czasu do czasu puszczą atak.
Podczas akcji na cudaka straciłam sama kilka miast, przejął mi je gracz, który puścił sporo pełnych ataków. Nie mogłam się bronić, bo w wyniku akcji serwer się zwiesił. I co mam zgłaszać takie sytuacje, bo inni atakowali i serwer nie wyrobił? Tak, jak w ticketach pisałam, mnie osobiście nie interesują urlopy dla Karkówek za coś takiego tylko sprawny serwer i rekompensata za stracone z winy inno miasta, bo miałam szansę je obronić, gdyby ataki były widoczne. Zgłaszanie gościa, który siedzi, puszcza od groma ataków bez jednego nawet fejka i wiedząc jednocześnie, że nie używa żadnych "wspomagaczy" byłoby po prostu śmieszne. Także kończy się jak zawsze, zamiast rozwiązania mamy to, co zawsze - wkurzonych graczy.
 
Dalej czytanie ze zrozumieniem się kłania. W tej informacji nie było napisane że jest zakaz akcji, tylko że spowrotem będzie (w końcu) karane celowe zamulanie gry.
Tłumaczenie dla opornych:
Gdy ktoś planuje akcję zawsze pojawia się kilku "mózgów" z chęcią zgłaszających się do zamulania serwera celem wywalenia celu z gry, zazwyczaj wszyscy widzą i ochoczo przyklaskują.
Polega to na tym że taki "mózg" jeden z drugim zamiast bawić się w tak jak piszecie akcje robi tylko zamułę czyli wysyła 400 birem po 1 szt robiąc sztuczny tłok i tak z 50 miast co daje już 2000 ruchów, potem kolejny mózg wpada na pomysł zamulania szpiegami i wysyła tych szpiegów na pałę na cel po 1k tak ze 100 ze 100 miast- policzcie sobie sami jaki syf się robi. I czy taka osoba podbije taką grą miasto? Raczej nie, czy podwyższy jakość gry? Też nie bradzo, ale jak widzicie jak wasi koledzy to robią, oficjalnie piszą o tym na forum sojuszu to się na to zgadzacie a potem płacz na forum że serwer nie wyrabia... I ktoś ma sobie kupić lepsze. Może mózgi sobie wymieńcie najpierw zanim zwrócicie się do kogoś że coś jest do kitu co sami psujecie ;) może jak mózgi ogarną przytulając bana że akcja jest pełnymi pakami wojska albo większymi ich ilościami a nie po 1 sztuce to już będzie jakiś sukces albo niech zapytają mądrzejszych kolegów jak powinni grać żeby tego bana nie dostać
 
Właśnie , czytanie ze zrozumieniem się kłania, przeczytałeś wszystkie posty ?

Problem jest taki ,że serwer nie wytrzymuje zwykłego odbijania, nie fejkowego , tylko prawdziwego.
wystarczy ,że jeden sojusz puści 300 paczek ogni i serwer zaczyna mulić.
 
ha ha ha ha
czytanie ze zrozumieniem -no własnie ..
Jest sobie ładna niedziela ,zaczynam sobie atakować -wysyłam coś koło 50 ataków (może więcej) na kilka miast w różnym odstępie czasu i dostaję wiadomość "że specjalnie zamulam grę i wykorzystuje to świadomie a to jest zabronione" więc musi być zgłoszone ....
najpierw mnie zatkało po chwili oplułam monitor-tak mnie gracz rozbawił ....

no i co Wy na to ??
 
ha ha ha ha
czytanie ze zrozumieniem -no własnie ..
Jest sobie ładna niedziela ,zaczynam sobie atakować -wysyłam coś koło 50 ataków (może więcej) na kilka miast w różnym odstępie czasu i dostaję wiadomość "że specjalnie zamulam grę i wykorzystuje to świadomie a to jest zabronione" więc musi być zgłoszone ....
najpierw mnie zatkało po chwili oplułam monitor-tak mnie gracz rozbawił ....

no i co Wy na to ??
Problemu nie ma dla inno :cool:

alfuś dziecko, "pacz" pod siebie.