Ja tutaj glownie bilem do sojuszy i prubuje argumentowac ze obecnie chwalenie sie najwyzsza srednia jest mijaniem sie z realiami, prawda taka ze nie wiele mozna powiedziec o graczach na ten moment wiec ciezko jest rekrutowac graczy ktorzy sie sprawdza, rownie dobrze mozna wciagnac do sojuszu gracza ktory robi aktualnie same kopalnie i ma zero woja a jest wysoko w rankignu jak i ominac tych najwartosciowszych ktrozy obecnie inwestuja sporio w wojo i sporo farmia i sa gdzies w sredniej stawce, ale tacy wlasnie beda gora i wystrzela jak proca do 2 tygodni.
Co do platnosci ja tego nie neguje, musza one byc aby produkt jakim jest ta gra sie rozwijal i aby wlasciciele czerpali z tego zyski z tym ze moje odczucia co do kupowania za zloto wiekszej sily jest nie fer wobec tych ktorych na to zwyczajnie nie stac, w plemionach np premium nie mialo wplywu na sile jednostek, czy inne bonusy oraz nie kupowal sie grubasow (tutaj pkt kultury) a jedynie ulatwialo gre bo bez KP granie w plemiona bylo przy 100 wioskach praktycznie nie mozliwe, dodatkowo KP daje 100x wiecej mozliwosci niz tutaj ten niby zarzdca, praktycznie pomaga on tylko w wiekszym kolejkowaniu budynkow co jest zwykla kpina w porownaniu co daje KP w plemionach a przypominam ze to jest ta sama firma wiec mogli sie bardziej postarac i skorzystac z poprzednich doswiadczen, mam wrazenie jak by chcieli wywarzac juz otwarte drzwi.
Gdzie jest przesyalnie raportow, publikacja raportow, zastepstwa, mam wrazenie ze wypuszczany jest produkt nie gotowy, nie mowiac o braku mozliwosci zaznaczania na mapie sojusznikow (nie sojuszy) sojuszy z ktorymi mamy wojne czy pon, a skoro produkt jest nie gotowy nie powinno sie za betatesty placic ale coz gra jest warta i tak przejsciowego zawirowania napewno tworcy to poprawia.