[Nowość] Tetralogia Mitologiczna

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser34371
  • Data rozpoczęcia

Co uważasz?

  • za

    Głosy: 6 46,2%
  • przeciw

    Głosy: 5 38,5%
  • obojętne

    Głosy: 2 15,4%

  • W sumie głosujących
    13
  • Ankieta zostanie zamknięta: .
Status
Zamknięty.

DeletedUser34371

Guest
Koleżanka VictoriaNike zwróciła uwagę na pewien aspekt, którego brakuje w grze:
Uzyskiwany bonus musiałby być bardzo ciekawy, a obecnie mamy ich tak dużo, że trudno będzie stworzyć coś wartościowego.

W związku z tym wymyśliłem poniższe (zaznaczę, że pierwsza grupa bonusów jest nam dobrze znana i jedynie ostatni, który jest clou tej pracy, jest sam w sobie wyjątkowy).

Tetralogia to, ludzkim językiem, cztery księgi. Na każdej wyspie, tak jak teraz mamy obrazki np. drewno+, znajdowałaby się jedna z ksiąg. Aby aktywować Tetralogię należałoby:
a) mieć miasto na każdej wyspie,
b) w każdym z tych miast musi znajdować się ten sam Bóg logiczne, że po stracie miasta połączenie między nimi i wykupione bonusy znikają (czy na stałe, aż do następnego wykupienia? to kontrowersyjne, nie zdecyduję tu o tym),
c) po spełnieniu pierwszych dwóch założeń w zakładce naszego Boga otwierają się cztery opcje (każda księga to inna opcja), z których możemy skorzystać (każdy za 100 Złotych Monet), a są to:
- szybsze dostawy surowców +10%,
- poruszanie się między tymi czterema miastami +6%,
- otrzymane wsparcie silniejsze o +3%,
- 150 punktów darmowych łask - jeden raz dziennie.
d) jeżeli wszystkie cztery bonusy są aktywowane, wtedy otrzymujemy jeszcze jedną możliwość (do wykupienia (raz) za 250 Złotych Monet), pod nazwą "Nietykalność":
- premia "Nietykalność" dawałaby naszym czterem miastom tak silną pomoc Boga (którego w nich czcimy), że nic nie mogłoby się nam stać przez 24 godziny (aktywować można raz na 7 dni),
- premię można aktywować tylko przed, albo po buncie (ani nie w trakcie podburzania, ani nie w trakcie buntu właściwego),
- wojsko które nas atakuje zostaje "odbite" od miasta (tak samo jak to teraz jest z jednostkami mitycznymi przy różnych Bogach),
- wszystkie pozostałe bonusy są nieaktywne (wszystkie to znaczy, że nie tylko powyższe cztery, ale wszystkie inne z Ekwipunku),
- Bóg dostaje takiej siły, że poziom łask wzrasta o +25% (oczywiście z jego czarów można korzystać cały czas).

Co sądzicie?

Edycja: Oczywiście nie mogę się przychylić do propozycji, aby Bóg miał taką siłę, aby poziom łask był maksymalny i aby rzucać czary non stop, ale wzrost łask o 25% plus 30% z wykupionego bonusu, plus jeszcze wysoko postawione Świątynie, spowodują, że "Błyskawica" będzie o wiele częściej rzucana :)
 

DeletedUser11944

Guest
Głos na nie. To opcja tylko dla wydających złoto.
 
Raz, że jest to opcja tylko dla tych, którzy chcą wydać złoto, co jak dla mnie jest to już na starcie do odrzucenia.
Dwa, pisząc zacytowany komentarz miałam na myśli to, że do Twojej wcześniejszej propozycji mógłbyś zmienić nagrody na coś ciekawszego. Np. szybkość surowców chociażby przy cudach jest spoko dodatkiem. Wygenerowałeś z tego kolejną propozycję
 

DeletedUser34371

Guest
Moim zdaniem istotny jest pomysł, bo koszty i tak dobiorą programiści, dlatego też ekwiwalentu w surowcach nie podam :)
 
Status
Zamknięty.
Do góry