DeletedUser
Guest
Korzystając z encyklopedii zarządzania (http://mfiles.pl/pl/index.php/Klient):to ja chciałbym by w supermarkecie panie sprzedawczynie same chodziły po towar a ja bym czekał na nie przy kasie...
poza tym klient - w ekonomii, osoba nabywająca od przedsiębiorcy towar lub usługę. Jedyny towar/usługa oferowany w grze za realne pieniądze to premium
"Klient to każda jednostka organizacyjna lub prawna, korzystająca z usług oferowanych na rynku."
Gra w grepolis jest jedną z usług oferowanych przez Innogames, czyż nie? I każdy uiszcza opłatę - chociażby w postaci podania swoich danych osobowych firmie.
W tamtej wersji nastrój w pewien sposób ograniczał ilość kliknięć, jaką mogło się wykonać (z wioski pełną ilość surowców mogłeś wziąć 3-4 razy dziennie jeśli dobrze pamiętam), tutaj z kolei możemy teoretycznie bawić się w nieskończoność, co z kolei wprowadza brak balansu - gracze bez premiemum (a jak by mieli premium to ło ho ho i buteleczka rumu) mający dużo czasu (żeby nie mówić "no-lify") mają niespotykaną do tej pory przewagę nad graczami, grającymi "normalnie". Poza tym, obecny sposób farmienia nie sprzyja zdrowemu trybowi życia, gdyż zachęca do ciągłego siedzenia przed komputerem (piszę to ja, siedzący o tej chorej godzinie przed monitorem ) - i to im więcej miast posiadasz, tym bardziej jesteś narażony na presję związaną z "głodem zasobów".zarówno w starym jak i w nowym systemie farmienie polega na klikaniu. od tego raczej nikt nie odbiegnie. zanim wprowadzono 2.0 myślałem o tym, by może zaproponować, aby nie było ograniczeń przy podnoszeniu siły (czyli zamiast wysyłać X małych oddziałów - wysyłać jeden duży a za nim atak). Na pewno zmniejszyłoby to ilość potrzebnych kliknięć i ułatwiło graczom grę, ale nie byłoby to jedno kliknięcie... jedno kliknięcie to byłoby zbyt duże ułatwienie. W plemionach jest opcja masowego wybijania monet, ale dostępna w premium. Tu w innej formie też nie przejdzie tego typu ułatwienie.
Poza tym, zwróć uwagę na fakt, że bug z wersji alfa (ten umożliwiający farmienie bez końca) został usunięty
Oczywiście, że każdą wyspę oddzielnie, ułatwienie ułatwieniem, ale przyszliśmy na grepo by pograć w strategię, nie w simsyZawsze można wprowadzić ograniczenia, np. by nie dotyczyło to krótko czasowych farmień (5-20minut). no i każdą wyspę oczywiście należałoby farmić oddzielnie a nie wszystkie na raz.
PS - osobiście, wywaliłbym ten system farmienia "na bruk" (pisałem, że to będzie niewypał już przy zapowiedzi tego systemu i imho się nie pomyliłem ), ale skoro już go wdrożono, to należałoby się postarać, by był przyjemny i intuicyjny... dla każdego, nawet darmozjada
PS2 - ja bym chciał by panie sprzedawczynie mi do bagażnika ten towar pakowały