[Ulepszenie] Urlop

Modernizacja urlopu?

  • Tak

    Głosy: 29 82,9%
  • Nie

    Głosy: 3 8,6%
  • Obojętnie

    Głosy: 3 8,6%

  • W sumie głosujących
    35
Status
Zamknięty.
Proponuje by troszkę nieco zmodernizować urlop. Po kliknięciu go jesteśmy zmuszeni grać jeszcze przez dwa dni, lecz na dużych ograniczeniach.
Moim zdaniem warto rozważyć czy nie zmienić tego czasu oczekiwania na możliwość pełnego grania. Rozchodzi mi się tu zwłaszcza o możliwość atakowania, a nie tylko bezczynnego czekania.
 
Jak ktoś planuje urlop tzn wakcje to ma czas na to by 2 dni pilnować jak komuś coś nagłego wyskoczy to trochę głupie te zasady i jeszcze brak możliwości ataku pod czas aktywacji urlopu to największa głupota ciebie mogą atakować a ty nic :p
Czasem się zastanawiam czy support nie wie że powinien być dla nas a nie na odwrót ..:)
 
Czas oczekiwania na aktywacje urlopu nie jest w grze bez powodu. Gdyby go nie bylo, kazdy u ktorego w miastach zrobilo sie troche "goraco" uciekalby na urlop. Poza tym zachecaloby to do bezmyslnego rozbijania wszystkich jednostek, szybkiego kolejkowania i uciekania na urlop bez zadnych konsekwencji. Dlaczego akurat 2 dni? Prawdopodobnie jest to jedna z rzeczy, ktore ktos wiele lat temu wymyslil bez wiekszego zastanowienia i tak juz zostalo. Czy powinno sie usunac ten czas? Zdecydowanie nie, ale mozna zastanowic sie nad jego skroceniem, na przyklad do 24 godzin.
Wracajac jednak do glownego tematu watku, zgadzam sie ze podczas oczekiwania na urlop blokada atakow nie ma sensu. Nie bedac atakowanym przez ponad dobe mozna juz miec pewnosc, ze urlop przeciwnika jest aktywowany i wykorzystac to, pakujac kolona pod urlop lub po prostu wysylac ataki z pewnoscia, ze przeciwnik nie bedzie farmic lask. Jest to dziwne i zdaje sie ze nic niemajace na celu ograniczenie - zdecydowanie wymaga ono zmiany (lub najlepiej usuniecia).
 
Czemu dwa dni to akurat logiczne. Tyle trwa wysłanie najdluzszego mozliwego ataku/kolona.Co do samego sensu urlopu. Przy wakacjach sie on sprawdza. Przy naglym wypadku powinno byc cos takiego jak bodajże w Plemionach czyli system zastępstw. Dajmy na to odpalasz urloo i ktoś z sojuszu pilnuje legalnie konta do czasu jego aktywacji.
 
Ale to chyba nie dokonca chodzi o przejmowanie gracza na urlopir tylko wczasie aktywacji urlopu gracz mial mogl atakowac i pelnic normalne funkcje w grze a nie zakaz atakonia bo urlop sie zaczyna a ty nadal w grze
Bynajmniej tak to zrozumialem
 
Czemu dwa dni to akurat logiczne. Tyle trwa wysłanie najdluzszego mozliwego ataku/kolona.Co do samego sensu urlopu. Przy wakacjach sie on sprawdza. Przy naglym wypadku powinno byc cos takiego jak bodajże w Plemionach czyli system zastępstw. Dajmy na to odpalasz urloo i ktoś z sojuszu pilnuje legalnie konta do czasu jego aktywacji.
No to było super w plemionach. Nawet bym był bardziej skłonny na to głosować niż możliwość atakowania na 2 dni przed urlopem
 
Status
Zamknięty.
Do góry