Wersja 1.12 i nowy system podboju

DeletedUser8

Guest
Drodzy gracze,

w najbliższy wtorek wgrany zostanie update do wersji 1.12.
Oto lista zmian
  • Działanie mocami boskimi z podglądu komend
  • Więcej informacji o mieście w podglądzie miasta
  • Możliwość zlecenia rozbudowy budynków w podglądzie miasta
  • Lepsze połączenie z nowościami na facebooku
  • Napadanie na wioski rolnicze w celu rabowania surowców (bez strat) będzie wyszczególnione w osobnym folderze w raportach
  • Aktywność członków sojuszu będzie widoczne tylko dla zarządu sojuszu (urlop będzie również widoczny)
  • Raport z częściowego odwrócenia wojsk
  • W forum sojuszu będzie widocznych 20 postów, a nie jak dotychczas 10.
  • Wysłanie własnego szpiega będzie wyszczególnione w podglądzie komend
  • Przy nazwie miasta będzie wyszczególniony znaczek, jeżeli w danym mieście jest aktywny jakiś czar

Gameplay:
  • Nowy system podboju
    • na razie tylko na nowych światach
    • jeżeli nowy system przyjmie się na nowych światach, możliwe, że zostanie on wgrany również na starych.
    • Szczegóły poniżej

Bugfixes:
  • Naprawiono rozpadanie się opuszczonych miast
  • Naprawiono błąd z odsyłaniem jednostek mitologicznych po podbiciu miasta
  • Naprawiono błąd w obliczaniu ilości łaski boskiej
  • Podgląd przy szarych miastach - widoczna jest liczba punktów kultury, których potrzeba do podbicia kolejnego miasta
  • Naprawiono link do supportu dla zbanowanych graczy
  • Naprawiono błąd umożliwiający budowanie poprzez podglądy w czasie okupowania danego miasta
  • Naprawiono błąd w rankingu
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający obliczanie niektórych ataków
  • Naprawiono morale
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser8

Guest
Nowy system podboju miast będzie przebiegal mniej więcej następująco:

1. Zamiast podboju, trzeba będzie zbadać w akademii bunt.

2. Należy wysłać atak zwany buntem:

oglgu1sd2mgeta61874f0drza8ql0gaf.png


jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście rozwija się bunt:

re3b1whlvgg5jmmu1vpxzvwk2mh5xgie.png


3. Bunt rozwija się przez 12 godzin.

oxkxdg3tx0jl624hvxgnx4fpou413ebi.png


4. Po tych 12 godzinach miasto znajduje się w stanie buntu i agresor może je zaatakować statkiem kolonizacyjnym w czasie następnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.

Zmianę tę wprowadzamy, ponieważ zauważyliśmy, że wielu graczy nie radzi sobie ze starym systemem podboju i nie wie, kiedy posyłać pomoc a kiedy ataki do atakowanego miasta.
Drugim powodem jest fakt, że po wygraniu walki ze statkiem kolonizacyjnym trzeba czekać 24 bądź 12 godzin, by miasto całkowicie należało do nowego właściciela. W nowym systemie miasto od razu zmienia właściciela. więc również od razu można je rozbudowywać.

Najpierw zmianę tę wprowadzimy na światach, które dopiero zostaną otworzone. Niewykluczone, że nastąpi to również na starych światach, ale w takim przypadku poinformujemy o tym z kilkumiesięcznym wyprzedzeniem.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser8

Guest
Drodzy gracze,

jutro, 11. maja planujemy:

1. Update do wersji 1.12 -> czyli światy będą niedostępne na kilkanaście minut w godzinach przedpoludniowych

2. Otworzenie świata Eta o nasępujących ustawieniach:


  • prędkość 2
  • noc 23 - 6
  • limit w sojuszu 200
  • ochrona początkujących 5 dni
  • nowy system podboju miast

Życzymy udanej zabawy
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry