DeletedUser23958
Guest
Błąd istnieje od przedostatniej aktualizacji. Myślałem, że podczas tej aktualizacji zostanie usunięty, lecz jest on nadal.
Mianowicie polega on na (przykład):
- wiocha typowo ogniowa, czyli koszary rozebrane do I poziomu,
- mam wolnych mieszkańców w liczbie - 1,
- koszary mogę rozbudować do poziomu II (wymagania - 1 wolnych mieszkańców),
- klikam rozbuduj i budowa leci, lecz liczba wolnych mieszkańców zmienia się nam na -1 zamiast na 0,
- zakończona rozbudowa koszar II poziomu - liczba wolnych mieszkańców -1,
- rozbieram koszary do poziomu I - liczba wolnych mieszkańców wraca na 1.
Wygląda to tak jak by w dwóch różnych miejscach skryptu były 2 różne zmienne dotyczące tej samej budowli.
W wymaganiach dla budynków --> koszary --> poziom II --> zmienna 1, natomiast zmienna odpowiadająca za pomniejszenie liczby mieszkańców przy rozbudowie, bądź powiększenie przy rozbiórce - 2.
Albo w skrypcie pominięte zostało "zero"
To się gryzie ze sobą...
pozdrawiam
misz7
Mianowicie polega on na (przykład):
- wiocha typowo ogniowa, czyli koszary rozebrane do I poziomu,
- mam wolnych mieszkańców w liczbie - 1,
- koszary mogę rozbudować do poziomu II (wymagania - 1 wolnych mieszkańców),
- klikam rozbuduj i budowa leci, lecz liczba wolnych mieszkańców zmienia się nam na -1 zamiast na 0,
- zakończona rozbudowa koszar II poziomu - liczba wolnych mieszkańców -1,
- rozbieram koszary do poziomu I - liczba wolnych mieszkańców wraca na 1.
Wygląda to tak jak by w dwóch różnych miejscach skryptu były 2 różne zmienne dotyczące tej samej budowli.
W wymaganiach dla budynków --> koszary --> poziom II --> zmienna 1, natomiast zmienna odpowiadająca za pomniejszenie liczby mieszkańców przy rozbudowie, bądź powiększenie przy rozbiórce - 2.
Albo w skrypcie pominięte zostało "zero"
To się gryzie ze sobą...
pozdrawiam
misz7
Ostatnio edytowane przez moderatora: