[Nowość] Wprowadzenie widoczności współdzielenia łącze w panelu członków sojuszu (dla liderów)

Czy jesteś za wprowadzeniem tej zmiany

  • tak

    Głosy: 22 78,6%
  • nie

    Głosy: 5 17,9%
  • nie mam zdania

    Głosy: 1 3,6%

  • W sumie głosujących
    28
Status
Zamknięty.
Witam, kontynuując serię poprawek związaną ze współdzieleniem przynoszę nową propozycję w te piękne piątkowe popołudnie.

Propozycja: umożliwienie liderom i założycielom sojuszu sprawdzenie z kim poszczególni gracze w sojuszu mają ustawione współdzielenie łącza. Informacja mogłaby być zawarta po najechaniu na wskaźnik aktywności przy nicku w liście graczy w zakładce "członkowie". To ten sam wskaźnik, który informuje liderów o banach, urlopach oraz czasie ostatniego logowania.

Jedną z bolączek (nie jest to największy problem, bo nim jest absurdalnie długi czas blokady ataków) posiadania w sojuszu graczy z ustawionym współdzieleniem jest koordynowanie akcji i pilnowanie, by nie przydzielić osobom z współdzieleniem tych samych celów do atakowania. Zwykle sami zainteresowani uczą się o tym, by informować koordynatora o współdzieleniu dopiero po pierwszej wtopie, gdy w trakcie akcji obudzą się z ręką w nocniku i nie są w stanie zaatakować tego samego celu. Na kolejnych akcjach zwykle się już o tym pamięta. Niemniej czasem zdarza się, że ktoś ustawia współdzielenie na kilka dni/tygodni a nie przez całość trwania świata i wtedy można się zagapić lub pogubić.
Umożliwienie liderom w szybki i wygodny sposób sprawdzenia kto i z kim ma w ich sojuszu ustawione współdzielenie, może zmniejszyć ilość takich wpadek. Zmiana jest z rodzaju tych ułatwiających życie stosunkowo (tak mi się wydaje) małym kosztem.

Mogłoby to wyglądać tak lub tak.
Pierwsza opcja zastępowałaby info dotyczące ostatniego czasu logowania informacją o współdzieleniu, więc trochę słabo.
Opcja numer dwa zakłada ustawienie dodatkowego wskaźnika, który pojawiałby się u osób ze współdzieleniem. To wydaje mi się najfajniejsze, bo już na pierwszy rzut oka da się zauważyć ile ma się takich osób w sojuszu (albo że w ogóle ich nie ma).
Można jeszcze upchnąć informację dot. ostatniego czasu logowania oraz info dotyczące współdzielenia na jednym pasku, ale to z kolei oznaczałoby, że lider przy każdej akcji musiałby obczajać statusy każdego członka, co byłoby przeciwskuteczne.

Pozdrawiam ciepło
 

dorocia

Zespół Grepolis
Moim zdaniem taka informacja wykracza poza ogólnie przyjęte ramy - ludzie przebywają czy mieszkają ze sobą nie zawsze chcąc, aby inni gracze o tym wiedzieli. Poza tym gracze zmieniają sojusze, czasami przechodzą do wroga i taka informacja może zostać wykorzystana w sposób nie zawsze fair.
 

dorocia

Zespół Grepolis
Gracze, którzy chcą ujawnić taką informację, mogą skorzystać (i korzystają) z istniejących już narzędzi, a mianowicie wiadomości prywatnej do założyciela sojuszu.
 
Moim zdaniem taka informacja wykracza poza ogólnie przyjęte ramy - ludzie przebywają czy mieszkają ze sobą nie zawsze chcąc, aby inni gracze o tym wiedzieli. Poza tym gracze zmieniają sojusze, czasami przechodzą do wroga i taka informacja może zostać wykorzystana w sposób nie zawsze fair.
Kara za udostępnienie takiej informacji może sięgać 10mln eurosów lub 2-4% rocznego dochodu Inno, ale przecież dla naszego zespołu to nie straszne :D
 
Gracze, którzy chcą ujawnić taką informację, mogą skorzystać (i korzystają) z istniejących już narzędzi, a mianowicie wiadomości prywatnej do założyciela sojuszu.
Problem w tym, że obecnie sporo osób nie wie o obowiązku ustawiania współdzielenia i dowiaduje się o nim po wlepieniu bana przez administrację i nakazie od tychże ustawienia go. Wtedy się go ustawia i nie zadaje pytań.
Takie osoby nie do końca pojmują z czym to się wiąże (no bo skąd mają wiedzieć, jeśli ogromna część szczegółowej wiedzy o grze jest przekazywana z ust do ust w ramach ekip i sojuszy). O tym że współdzielenie = blokada rzucania czarów na przykład nie ma nigdzie wzmianki :> I to jest problem.

Wprowadzenie współdzielenia łącza jako statusu podobnego do urlopu oraz bana da nam pewność, że lider się o tym dowie, nawet jeśli same zainteresowane osoby nie mają pojęcia, że jest to coś o czym warto mu wspomnieć. Nie każdy ma na karku dziesięcioletni staż w grepo.
 

DeletedUser29238

Guest
Każdy z graczy potwierdził, że zapoznał się z regulaminem gry, więc to żadna wymówka, że ktoś nie wiedział o współdzieleniu łącza.
 

DeletedUser29238

Guest
Gracz jest zobowiązany zapoznać się zarówno z Regulaminem, jak i OWH
 
Z całym szacunkiem - ale skąd gracz, który gra pierwszy raz w gre przeglądarkowa i rejestrując się kliknoł na link Regulamin i go zatwierdził ma wiedzieć, że jeszcze jest jakiś inny regulamin , który nie nazywa się regulaminem a Zasady gry.
Czyli coś co znajduje się po kliknięciu w grze Ustawienie / support https://support.innogames.com/kb/grepo/pl_PL a następnie 7. Zasady i interakcje z innymi graczami i dopiero po kliknięciu Gdzie znajdę zasady gry? jest informacja , że tutaj. :)
 

DeletedUser29238

Guest
Nie masz racji. Polecam przeczytać pogrubiony tekst na końcu.
Ogólne Warunki Handlowe
§ 1 Zakres ważności OWH, zmiany OWH
  1. 1.1 Firma InnoGames GmbH, adres: Friesenstraße 13, 20097 Hamburg („InnoGames”), jest m.in. operatorem gier online („Gier”) umieszczonych na różnych domenach najwyższego poziomu, jak również subdomenach i aliasach tych domen. Użytkownicy („Użytkownicy”) mogą korzystać z Gier poprzez aplikacje na urządzenia mobilne („Aplikacje”) lub w przeglądarce.

    Usługi związane z Grami, w tym dostęp do profili Użytkowników, forów i do umieszczania przez Użytkowników treści, takich jak teksty, zdjęcia, obrazy i animacje, oraz do korzystania z systemu pocztowego w Grach (zwanych dalej łącznie „Usługami”) podlegają wyłącznie niniejszym Ogólnym Warunkom Handlowym („OWH”). Z OWH można zapoznać się przed pobraniem danej Aplikacji, jak również na stronach www Gier. W każdej chwili możliwy jest wgląd w treść OWH i ich wydrukowanie. Poza OWH, Użytkowników obowiązują zasady i instrukcje do poszczególnych Gier, jeżeli są one dostępne w pobranej Aplikacji lub opublikowane na stronach www Gier. W przypadku gdy postanowienia OWH są sprzeczne z zasadami lub instrukcjami poszczególnych Gier, za wiążące uznaje się postanowienia OWH. Poszczególne Gry i ich warianty mogą zawierać dodatkowe warunki użytkowania. W takich wypadkach Użytkownik jest powiadamiany o tym fakcie w odpowiedniej formie przed skorzystaniem z oferty i zaakceptowaniem jej warunków.
 

DeletedUser29238

Guest
Nieznajomość prawa nie zwalnia z jego przestrzegania.
 

DeletedUser29238

Guest
Czytaj jak chcesz. Najważniejsze jest to: Poszczególne Gry i ich warianty mogą zawierać dodatkowe warunki użytkowania. W takich wypadkach Użytkownik jest powiadamiany o tym fakcie w odpowiedniej formie przed skorzystaniem z oferty i zaakceptowaniem jej warunków. Po przeczytaniu tych zdań z OWH wiesz, że jest regulamin z którym trzeba się zapoznać. Dla mnie temat jest wyczerpany, jeśli chodzi o zasady gry. Co do samego pomysłu propozycji, uważam, że dane są zbyt wrażliwe, żeby inni gracze, bez względu na funkcje w sojuszu mieli do nich dostęp z urzędu.

Kolejna sprawa, to skupienie się na samej propozycji, a nie co, gdzie i kto przeczytał, a kto nie, bo to wychodzi poza dyskusję na ten temat.
 
Status
Zamknięty.
Do góry