Wróg u bram!

yakamoz

Zespół Grepolis

Wiki_logo_assassins.png

Ogromna flota rzymskich statków ma przybić do wybrzeża Waszych imperiów! Kiedy żołnierze nieprzyjaciela zamierzają wtargnąć do miast Grecji, Wasze przywództwo jest na wagę złota. Wy i wszyscy gracze musicie zjednoczyć Zabójców Sparty, aby powstrzymać inwazję!

Począwszy od 18 maja, od 11 rano, zostaniecie wezwani do obrony swojej ojczyzny za pomocą Zabójców Sparty. Wybierzcie, których żołnierzy należy wyeliminować i odbierzcie ordery bitewne za każde zlecenie. Ordery możesz wymieniać na cenne bonusy w sklepie wydarzenia. Pokonane jednostki pozostawiają również po sobie elementy wyposażenia, które można zbierać w zestawy gwarantujące dodatkowe nagrody. Połączcie siły z innymi graczami, aby zapobiec inwazji i odblokować potężne nagrody społeczności, dopóki wydarzenie nie zakończy się 5 czerwca, o 23:59.

Tym razem metoda obliczania celów społeczności jest dynamiczna i opiera się na ogólnym udziale graczy w wydarzeniu, a nie tylko ustawieniach świata, co oznacza, że cele powinny pozostać osiągalne na wszystkich światach! Nie zapomnij, że sklep będzie otwarty do 23:59, dnia 7 czerwca, więc upewnij się, że wydałeś wszystkie swoje Tokeny Bitewne!

Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę Wiki.

Nie możemy się doczekać, aby połączyć siły z Wami. Do zobaczenia w grze!

Nie zapomnijcie podzielić się z nami swoją opinią.

Wasz zespół Grepolis
 
Ostatnia edycja:

yakamoz

Zespół Grepolis
Drodzy Gracze,

Dziękujemy za liczne opinie na temat celów społecznościowych. Jak zawsze, zostały one przekazane naszym twórcom i projektantom gry, którzy sprawdzili obliczenia. Chcieliśmy przekazać Wam otrzymaną od nich wiadomość.

Po zapoznaniu się z pierwszymi opiniami graczy potwierdziliśmy, że obliczenia były prawidłowe i działały zgodnie z oczekiwaniami. Głównym powodem zmiany metody obliczania celów społeczności było uczynienie ich trudniejszymi niż wcześniej, ale nie nieosiągalnymi. Zmiana ta spowodowała, że w niektórych przypadkach (mniejsze światy na mniejszych rynkach, nowsze światy itp.) niemożliwe było osiągnięcie żadnego z celów. Obliczenia zostały przeprojektowane.

W miarę postępu tego wydarzenia stało się jasne, że musimy ponownie rozważyć wyważenie nowej metody obliczeniowej, aby uwzględnić także czynniki, takie jak długość wydarzenia. Naszym celem było, aby światy osiągnęły co najmniej trzeci cel społecznościowy, przy czym większość z nich osiągnęła 4., a naprawdę aktywne światy zdołały również osiągnąć 5. cel. Pragniemy przypomnieć, iż powinny być one trudne do zdobycia, a rozdawanie ich wszystkim światom za względnie niski udział w wydarzeniu nie było naszym zamierzeniem.

Mając to na uwadze, w odniesieniu do Waszych opinii, zdecydowaliśmy się przyznać 3 i 4 cele społecznościowe na wszystkich światach. Skrypt dostarczający te zaklęcia zostanie zaimplementowany w ostatnim dniu wydarzenia (5 czerwca). Zastanawiacie się, dlaczego nie dostosowaliśmy celów podczas wydarzenia? Dlatego, że aby naprawdę zrozumieć, co poszło tutaj nie tak, musieliśmy pozwolić, aby wydarzenie przebiegło, aby mieć wiarygodne dane do analizy na przyszłość.

Przyszłe wersje wydarzenia będą miały lepszą i bardziej sprawiedliwą dystrybucję nagród za poniesione wysiłki. Chcieliśmy skorzystać z okazji, aby jeszcze raz podziękować za opinie na ten temat i przeprosić za wszelkie niedogodności.

Dziękujemy,
Zespół programistów Grepolis
 
Ostatnia edycja:

yakamoz

Zespół Grepolis
Drodzy Gracze, część z Was otrzymała już obiecane bonusy, reszta dostarczona zostanie w poniedziałek.
 
Do góry