[Ulepszenie] Wyspy (+ i - na surowce)

  • Rozpoczynający wątek GrrAfiCuS*
  • Data rozpoczęcia

Podoba się pomysł dotyczący usprawnienia WYSP.?

  • Dobre!

    Głosy: 15 65,2%
  • Złe...

    Głosy: 4 17,4%
  • Obojętnie :)

    Głosy: 4 17,4%

  • W sumie głosujących
    23

DeletedUser

Guest
Ostatnimi czasy na wszystkich światach wszyscy mają ogromne nadwyżki kamienia, wielu pozostawia kamieniołom na poziomach 20-30 żeby nie widzieć marnujących się surowców.. Każdy kto ma te kilka miast pewnie zauważył, że większość wysp na mapie ma właśnie na +kamień, potem +srebro, a najmniej jest wysp z plusem na drewnie - tym najbardziej potrzebnym surowcu, bo używa się go do wszystkiego (off ląd, wszystkie statki, deff ląd) prz czym kamienia używa się tylko do budowy muru i tartaku oraz procarzy.

No to PRZEJDŹMY DO RZECZY ..
Fajnie by było gdyby system przed startem świata ustawiał wyspy tak żeby koło siebie nie znalazły się 2 wyspy z tym samym +na surowce, np: obok wyspy z +kamień i -srebro byłaby wyspa +drewno, - kamień lub coś w tym rodzaju.
Gdyby były 3 wyspy koło siebie mogłoby wyglądać to tak: 1 wyspa: + kamień, - srebro, 2 wyspa: +drewno, - kamień, 3 wyspa: + srebro, - drewno.

Rozwinąłem do 3 wysp koło siebie, bo nie mogłem znaleźć miejsca na mapie gdzie blisko siebie byłyby aż 4 duże wyspy.

↓↓↓↓ tutaj miejsce na opinie! ;D
smiley_emoticons_winken4.gif
 

DeletedUser

Guest
Odp: Wyspy (+ i - na surowce)

Bardzo by się przydało, żeby było tak, jak proponujesz, ale mam wrażenie, że obecnie właściwości poszczególnych wysp - zarówno produkcja surowców, jak i to, jakie surowce są wymieniane przez wioski - jest ustalane losowo i niezależnie od siebie (choć głowy za to nie dam). To, co proponujesz, wymagałoby, żeby mechanizm gry brał pod uwagę sąsiednie wyspy, a w tym celu musiałby być znacznie bardziej skomplikowany - np. spróbuj zdefiniować na użytek programu, które wyspy są "koło siebie", a które już nie...
Ale np. lekkie podkręcenie współczynników prawdopodobieństwa na korzyść drewna nie powinno być takie trudne, a też by bardzo pomagało, i chyba wszyscy byliby "za".
 

DeletedUser5

Guest
Odrzucam propozycję, jednak w wersji 2.127 wprowadzona została zmiana, która częściowo rozwiązuje ten problem - nie będzie już wysp, na których nie ma opcji handlu z danym surowcem, dlatego nawet w przypadku kilku wysp z określonym surowcem na plusie lub minusie, nie powinno być już kłopotu z wymianą go na inny.
 
Do góry