Witam,
Propozycja odnosi się do powiększenia wartości % za aktywne bonusy do dwóch czarów afrodyty:
Hymn do afrodyty: Zwiększa zbiór surowców z wiosek rolniczych o 20% + 1,5% za każdy aktywny bonus w tym mieście przez 6 godzin. (Do 50%). Dodatkowo zwiększa wydajność handlu z wioskami o 10%, gdy ta moc jest aktywna.
Nie ukrywajmy, czar przydatny tylko na początku gry z uwagi na jego koszt i potrzebne aktywne bonusy w mieście (czasowe, a nie stałe) a z opisu wynika że potrzeba aż 20 aktywnych bonusów żeby osiągnąć pułap 50%.... w "normalnych" warunkach jest to nierealne, ponieważ nikt nie będzie się zarzynał z odpalaniem 20 bonusów na jedno miasto aby otrzymać maksymalną wartość. Proponuję zwiększenie wartości do chociaż 5, a najlepiej 10% za każdy aktywny bonus.
Festyn charytatywny: Wraz ze wzrostem wpływów i potęgi Afrodyty, twoi obywatele z kolei stają się zahipnotyzowani uroczystościami w ich mieście.
Zmniejsz koszt następnego pochodu triumfalnego o 2% za każdą moc aktywną w tym mieście. (Ograniczenie do 20%, nie kumuluje się)
Kolejna sprawa z kumulacją za aktywne bonusy. Fajnie brzmi ale w praktyce nie osiągnięcie 20% chyba że będziecie trzymać wszystkie bonusy i odpalać na pojedynczym mieście co jest słabo opłacalne dla 20% zmniejszenia kosztu pochodu (60pw droga rzecz). Tutaj zmieniłbym tą wartość do chociaż 5% za aktywny bonus, daje to realną szansę na używanie tego czaru (chociaż i tak jest nieopłacalny w dalszym okresie). Alternatywnie wprowadziłbym stałą wartość, wtedy farmiąc łaski możemy sobie pozwolić na rzucenie większej ich ilości.
Co do narcyzmu nie mam zastrzeżeń, dobry ofensywny czar.
Propozycja odnosi się do powiększenia wartości % za aktywne bonusy do dwóch czarów afrodyty:
Hymn do afrodyty: Zwiększa zbiór surowców z wiosek rolniczych o 20% + 1,5% za każdy aktywny bonus w tym mieście przez 6 godzin. (Do 50%). Dodatkowo zwiększa wydajność handlu z wioskami o 10%, gdy ta moc jest aktywna.
Nie ukrywajmy, czar przydatny tylko na początku gry z uwagi na jego koszt i potrzebne aktywne bonusy w mieście (czasowe, a nie stałe) a z opisu wynika że potrzeba aż 20 aktywnych bonusów żeby osiągnąć pułap 50%.... w "normalnych" warunkach jest to nierealne, ponieważ nikt nie będzie się zarzynał z odpalaniem 20 bonusów na jedno miasto aby otrzymać maksymalną wartość. Proponuję zwiększenie wartości do chociaż 5, a najlepiej 10% za każdy aktywny bonus.
Festyn charytatywny: Wraz ze wzrostem wpływów i potęgi Afrodyty, twoi obywatele z kolei stają się zahipnotyzowani uroczystościami w ich mieście.
Zmniejsz koszt następnego pochodu triumfalnego o 2% za każdą moc aktywną w tym mieście. (Ograniczenie do 20%, nie kumuluje się)
Kolejna sprawa z kumulacją za aktywne bonusy. Fajnie brzmi ale w praktyce nie osiągnięcie 20% chyba że będziecie trzymać wszystkie bonusy i odpalać na pojedynczym mieście co jest słabo opłacalne dla 20% zmniejszenia kosztu pochodu (60pw droga rzecz). Tutaj zmieniłbym tą wartość do chociaż 5% za aktywny bonus, daje to realną szansę na używanie tego czaru (chociaż i tak jest nieopłacalny w dalszym okresie). Alternatywnie wprowadziłbym stałą wartość, wtedy farmiąc łaski możemy sobie pozwolić na rzucenie większej ich ilości.
Co do narcyzmu nie mam zastrzeżeń, dobry ofensywny czar.