[Zakończone] Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

  • Rozpoczynający wątek Elastynka
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser

Guest
Panie i Panowie!
Witamy Was w cyrku Iluzja! To tutaj zobaczycie rzeczy, dzięki którym Wasze życie się zmieni. Czary, magia, iluzja, a także moc wrażeń i tysiące uśmiechów. Tę noc zapamiętacie do końca swoich dni.

A więc czy jesteście gotowi rozpocząć niesamowitą przygodę swojego życia?


TAK! - odpowiedział tłum.

Zapnijcie pasy, ru...

W tym momencie nastąpiło zwarcie. Zgasły wszystkie światła i zapadła grobowa cisza. Tłum myśląc, że spektakl właśnie się rozpoczął, zaczął głośno wiwatować, bo przecież na tym miał polegać dzisiejszy występ. Miał szokować, straszyć i bawić. Każdy był ciekawy co nastąpi za chwilę. Jednak nikt nie podejrzewał tego, co miało się stać.

Drodzy poszukiwacze wrażeń,
witajcie! Owszem, ten dzień zapamiętacie do końca życia, ale nie dlatego, że zobaczycie tutaj wspaniałe przejście po linie, wykonane przez zgrabną akrobatkę czy też ekscytujący występ z lwem. Tej nocy zobaczycie krew, ból, strach i moje zwycięstwo! Tej nocy nastąpi oczyszczenie. Nie bójcie się, ten, kto mnie zobaczy, zostanie od razu zabity. Na waszych oczach. Więc bawcie się! Nadchodzi noc duchowego oczyszczenia!


Po czym zapaliły się światła awaryjne. Namiot cyrkowy został szczelnie zamknięty, nikt nie mógł wejść, ani z niego wyjść.
Strach, zaskoczenie, łzy i oszołomienie, teraz te uczucia panowały w namiocie. Jak skończy się ten pokaz? Ile niewinnych osób zapłaci za ten występ życiem, zanim wy odnajdziecie cyrkowego maniaka?

Cel gry:

Widzowie:
Waszym zadaniem jest odkrycie kim jest morderca i oddanie go w ręce władz lub... zajęcie się nim.

Cyrkowy maniak-zabójca:
Nie może dać się zdemaskować. Musi umiejętnie się kamuflować i eliminować widzów, którzy go podejrzewają. Cel zostanie osiągnięty, gdy zostanie w grze zbyt mała liczba osób, by można było ich przegłosować za dnia.

Zasady gry:

- Nie podajemy do publicznej informacji swoich ról. W przypadku, gdy wyjdzie na jaw, że dana osoba oszukuje, zostaje wykluczona z gry.
- Najważniejsze jest, by wczuć się w klimat rozgrywki, pisać tak, aby nie dać się zdemaskować.
- Martwi milczą już do końca. Aczkolwiek mogą śledzić temat z zapałem.
- Możecie wymyślać sobie kim jesteście na co dzień i czym się zajmujecie oraz tworzyć różne zabawne sytuacje, historyjki, alibi, czy też rzucać oszczerstwa na innych, typu "widział/a jak on/ona w nocy..." Niech to nie będzie bezsensowne wytykanie się palcami. Używajcie argumentów, nawet głupich, bez pokrycia, wyssanych z palca. Dajcie się ponieść wyobraźni i bawcie się dobrze!
- UWAGA! PISZEMY W TRZECIEJ OSOBIE!
- Po zakończeniu Zabawy Fabularnej zostanie ona złączona i opublikowana na GreTime's. Uczestnicy zapisujący się do zabawy zgadzają się na publikację. Dlatego też ważnym jest, abyśmy pisali w trzeciej osobie!

Cała gra podzielona jest na dwie fazy. Fazę dnia i fazę nocy, które występują na przemian. Każda z nich trwa mniej więcej 12 godzin. Faza dnia kończy się o 22.00, po tej godzinie następuje cisza nocna, Faza nocy kończy się następnego dnia rano. Jeśli ktoś nie zdąży zagłosować, lub wykonać swojej funkcji, to trudno. Mistrz nie będzie opóźniał gry ze względu na jedną osobę, tzn. jeśli maniak w nocy nie wyśle PM, nikt nie zginie. A jeśli np. widz w dzień nie weźmie udziału w głosowaniu, to przepadło. Jeśli dożyje, będzie mógł zagłosować następnego dnia.

Faza dnia:

- To szansa na oczyszczanie się z zarzutów poprzez konwersację. To pora na snucie domysłów i rzucanie oskarżeń.
- Imię JEDNEJ osoby, którą typujesz, musisz napisać kolorem czerwonym i pogrubić. W innym wypadku Twój głos się nie liczy.
- Dyskusja trwa do końca fazy dnia. Wtedy osoba, na którą oddano największą liczbę głosów, ginie. Jeśli jest remis, to o tym kto zginie decyduje Mistrz Gry.
- Jeśli ktoś zginie, Mistrz Gry nie zdradza jego tożsamości i również zapada noc.

Faza nocy:

- W nocy widzowie śpią (nie toczą się rozmowy).
- Jasnowidz, Akrobata, Ekspert od czarnej magii, Cyrkowa piękność/Mięśniak wykonują swoje akcje.
- Noc kończy się po upływie około 12 godzin. Nastaje ranek. Mistrz Gry informuje o tym, czy ktoś zginął.

Role:
- Maniak-morderca - osoba ta co noc może wysłać informację w postaci PW do Mistrza Gry o tym, kto danej nocy ginie. Celem zabójca jest pozbawienie pozostałych osób życia.
- Widzowie - ludzie zamknięci w namiocie cyrkowym, których jedynym celem jest przeżyć i odgadnąć, kto jest mordercą.
- Jasnowidz - co noc może sprawdzić dowolnie wybraną osobę, by potwierdzić lub wykluczyć to, że jest ona mordercą. W dzień stara się naprowadzić innych na trop zabójcy.
- Akrobata - kiedy zostanie wybrany w dziennym głosowaniu, może zabrać ze sobą dowolną osobę do piekła.
- Ekspert czarnej magii - nabył wiedzę, dzięki której może uniknąć śmierci. Może chronić siebie lub inną osobę.
- Cyrkowa piękność/Mięśniak - Wybierają jedną osobę, z którą spędzą upojną noc. Jeśli w wyniku głosowania dziennego ta osoba ma zostać zgładzona, nie ginie, gdyż ma alibi.

Uwaga!

Postacie posiadające dodatkowe umiejętności mogą korzystać z nich maksymalnie 3 razy (za wyjątkiem mordercy, który używa swoich zdolności przez cały okres gry bez ograniczeń) w ciągu całej rozgrywki, używają swoich zdolności za pośrednictwem prywatnych wiadomości, kontaktując się z Mistrzem Gry (Elastynka).
 

DeletedUser7598

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Wchodzę w to
smiley_emoticons_flucht2.gif
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Zapisuje się ;)
 

DeletedUser19421

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Czemu nie. :)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Tak nas mało...?
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Może zrób temat w dziale konkursy z linkiem do tego tematu? Wiekszosc osob nie wchodzi do dzialu offtop ;p
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

zapiszę się
smiley_emoticons_verlegen.gif
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

I nikogo z płci pięknej nie mamy ? :O
 

DeletedUser21321

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Zapisuje się :D
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Ela zgłaszam się ;D
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Zapisuje sie
 

DeletedUser17693

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

To i ja sie zapisze :D
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Też się zgłaszam na ochotniczkę do zabawy. Znajdzie się dla mnie miejsce, prawda?
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Oczywiście, że tak :)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Jest dziewięć osób - zaczynamy jutro czy w piatek?
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Sam nie wiem. ja mam czas wiec moge poczekac
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Zaczniemy w piątek :)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Napiszesz po dwudziestej:)

Dzisiaj już za późno na rozpoczęcie ;)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Cyrkowe Oczyszczenie

Prędzej zginę, ale niech będzie :) Wiem jeszcze, że role nie zostały dostarczone :) Najlepiej zawsze robić pierwsze lepsze wrażenie :)
 
Do góry