Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

  • Rozpoczynający wątek Elastynka
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser

Guest
Zegar kolejowy wskazywał szóstą rano. Na stacji w Moskwie stały dziesiątki ludzi, wszyscy mimo wyjątkowo chłodnej zimy czekali na odjazd pociągu. Niektórzy jechali dalej, inni tylko kilka stacji. Chociaż kilka stacji to nie takie "tylko". Wszyscy ruszali w podróż legendarną trasą transsyberyjską. Jedni stali sami, inni w grupach. Byli przygotowani na ciężką, męczącą podroż. Nie byli jednak przygotowani na to, co miało ich spotkać.
Pociąg zjawił się na stacji z lekkim opóźnieniem, wszyscy jak jeden mąż zaczęli pchać się, aby jak najszybciej się ogrzać.
Kiedy wagony zostały zapełnione, a pociąg w końcu ruszył pasażerowie, zmęczeni czekaniem i wczesną porą, po odnalezieniu swoich prycz marzyli tylko o tym, aby zdjąć kożuchy,położyć się pod kocem i zamknąć oczy.
Nikt jednak nie wiedział, że niektórzy zamykają oczy... na zawsze. Po kilku godzinach odpoczynku w jednym z wagonów rozległ się krzyk kobiety, który wszystkich obudził. Okazało się, że pewien mężczyzna został ... zamordowany, uduszony poduszką z otwartymi na odśwież ustami... bez języka. Kilka osób wydało z siebie jęk, inni płakali, a pozostali po prostu stali i patrzyli. W tym samym czasie w głośniku rozległ się komunikat.
Drodzy podróżni,
to będzie najdłuższa, a zarazem najlepsza podróż waszego życia. Pociąg został przestawiony, nie zatrzyma się na żadnej stacji i nie zwolni. Czeka was jazda bez trzymanki! A wszystko dlatego, że mam ochotę się zabawić. Nie bójcie się, nie będę sprawdzał biletów, potrzebuję tylko waszych języków. Miłej podróży życzy obsługa pociągu.

Ile osób będzie musiało stracić życie i język zanim wytropicie mordercę?

Cel gry:

Pasażerowie:
Waszym zadaniem jest odkrycie kim jest morderca i oddanie go w ręce władz lub... zajęcie się nim.

Morderca:
Nie może dać się zdemaskować. Musi umiejętnie się kamuflować i eliminować pasażerów, którzy go podejrzewają. Cel zostanie osiągnięty, gdy zostanie w grze zbyt mała liczba osób, by można było ich przegłosować za dnia.

Zasady gry:

- Nie podajemy do publicznej informacji swoich ról. W przypadku, gdy wyjdzie na jaw, że dana osoba oszukuje, zostaje wykluczona z gry.
- Najważniejsze jest, by wczuć się w klimat rozgrywki, pisać tak, aby nie dać się zdemaskować.
- Martwi milczą już do końca. Aczkolwiek mogą śledzić temat z zapałem.
- Możecie wymyślać sobie kim jesteście na co dzień i czym się zajmujecie oraz tworzyć różne zabawne sytuacje, historyjki, alibi, czy też rzucać oszczerstwa na innych, typu "widział/a jak on/ona w nocy..." Niech to nie będzie bezsensowne wytykanie się palcami. Używajcie argumentów, nawet głupich, bez pokrycia, wyssanych z palca. Dajcie się ponieść wyobraźni i bawcie się dobrze!
- UWAGA! PISZEMY W TRZECIEJ OSOBIE!
- Po zakończeniu Zabawy Fabularnej zostanie ona złączona i opublikowana na GreTime's. Uczestnicy zapisujący się do zabawy zgadzają się na publikację. Dlatego też ważnym jest, abyśmy pisali w trzeciej osobie!

Cała gra podzielona jest na dwie fazy. Fazę dnia i fazę nocy, które występują na przemian. Każda z nich trwa mniej więcej 12 godzin. Faza dnia kończy się o 22.00, po tej godzinie następuje cisza nocna, Faza Nocy kończy się następnego dnia rano. Jeśli ktoś nie zdąży zagłosować, lub wykonać swojej funkcji, to trudno. Mistrz nie będzie opóźniał gry ze względu na jedną osobę, tzn. jeśli morderca w nocy nie wyśle PM, nikt nie zginie. A jeśli np. pasażer w dzień nie weźmie udziału w głosowaniu, to przepadło. Jeśli dożyje, będzie mógł zagłosować następnego dnia.

Faza dnia:

- To szansa na oczyszczanie się z zarzutów poprzez konwersację. To pora na snucie domysłów i rzucanie oskarżeń.
- Imię JEDNEJ osoby, którą typujesz, musisz napisać kolorem czerwonym i pogrubić. W innym wypadku Twój głos się nie liczy.
- Dyskusja trwa do końca fazy dnia. Wtedy osoba, na którą oddano największą liczbę głosów, ginie. Jeśli jest remis, to o tym kto zginie decyduje Mistrz Gry.
- Jeśli ktoś zginie, Mistrz Gry nie zdradza jego tożsamości i również zapada noc.

Faza nocy:

- W nocy pasażerowie śpią (nie toczą się rozmowy).
- Wszechwiedzący, Osiłek, Profesor, Dama do towarzystwa/Żigolak wykonują swoje akcje.
- Noc kończy się po upływie około 12 godzin. Nastaje ranek. Mistrz Gry informuje o tym, czy ktoś zginął.

Role:
- Morderca - osoba ta co noc może wysłać informację w postaci PW do Mistrza Gry o tym, kto danej nocy ginie. Celem mordercy jest pozbawienie pozostałych osób życia.
- Pasażerowie - ludzie jadący pociągiem, których jedynym celem jest przeżyć i odgadnąć, kto jest mordercą.
- Wszechwiedzący - co noc może sprawdzić dowolnie wybraną osobę, by potwierdzić lub wykluczyć to, że jest ona mordercą. W dzień stara się naprowadzić innych na trop mordercy.
- Osiłek - kiedy zostanie wybrany w dziennym głosowaniu, może zabrać ze sobą dowolną osobę do piekła.
- Profesor - nabył wiedzę, dzięki której może uniknąć śmierci. Może chronić siebie lub inną osobę.
- Dama do towarzystwa/Żigolak - Wybierają jedną osobę, z którą spędzą upojną noc. Jeśli w wyniku głosowania dziennego ta osoba ma zostać zgładzona, nie ginie, gdyż ma alibi.

Uwaga!

Postacie posiadające dodatkowe umiejętności mogą korzystać z nich maksymalnie 3 razy (za wyjątkiem mordercy, który używa swoich zdolności przez cały okres gry bez ograniczeń) w ciągu całej rozgrywki, używają swoich zdolności za pośrednictwem prywatnych wiadomości, kontaktując się z Mistrzem Gry (Elastynka).


Zapisy trwają do wtorku.
 

DeletedUser22282

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Nie wiem czy sie zapusac bo to trochę dziwneee
 

DeletedUser15508

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Dlaczego dziwne?
 

DeletedUser22282

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Ale spróbuje zapisuje sie

- - - Automatycznie połączono posty - - -

No dziwne bo niewidomo co trzeba robić nie wiem jak to konkretnie wygląda
 

DeletedUser7598

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Najlepsza gra offtopu, wchodzę ;D
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Zapisuje się :)
 

DeletedUser19857

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Ja też uważam, że jest to najlepsza zabawa offtopu. Zapisuję się.
 

DeletedUser20167

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Witam po długiej przerwie :D
Zapisuję się.
 

DeletedUser21771

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Spróbuję kolejny raz :) Zapisz mnie, oby to nie była jakaś wiocha ;D
 

DeletedUser20167

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Tak mało :(? Dawać, zapisywać się ludzie :)!
 

DeletedUser15508

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Mamy 6 osób, zapisy do jutra. Znajdzie się jeszcze ktoś chetny do zabawy?:)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Noooo dalej! Zapisujemy się!
 

DeletedUser22282

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Z 6 osobami to sobie długo nie pogramy
 

DeletedUser20167

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Pewnie jak więcej nie będzie to zabawa zostanie odwołana :/?
 

DeletedUser7598

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Elastynka, Londi- któraś z was mogłaby zagrać, przecież nie musicie we dwie prowadzić ;)
 

DeletedUser21096

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

mój kolegama to na planczy

- - - Automatycznie połączono posty - - -

zapisuje się
 

DeletedUser

Guest
Odp: Zabawa Fabularna: Pociąg Śmierci

Nie będę miał zbyt dużo czasu ale zapisze się
 
Do góry