[Zakończony]Quiz III edycja

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser10899
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser10899

Guest
Rozpoczynamy Trzeci Quiz o Grepolis, który ma na celu sprawdzenie bądź poszerzenie waszej wiedzy o Grze, jej zasadach, a nawet o Waszych Team'owiczach.
Zachęcamy do brania udziału ponieważ na zwycięzcę czeka wspaniała nagroda, więc warto poświęcić chwilkę aby być najlepszym.

Przebieg oraz Regulamin Quiz'u:

  1. Codziennie w tym temacie opiekun konkursu będzie publikował 3-4 pytania.
  2. Odpowiadać należy w tym temacie. Osoba, która odpowie prawidłowo jako pierwsza (w poście) otrzymuje 1pkt.
  3. Pytania będą publikowane przez całą dobę o różnych godzinach.
  4. Odpowiedzi, które będą niepewne nie będą brane pod uwagę, liczy się pełna odpowiedź na zadane pytanie, posty edytowane również się nie liczą!
  5. Pytania będą trudniejsze oraz łatwiejsze, na większość pytań możecie znaleźć odpowiedź na forum, w regulaminie oraz na wiki Grepolis, chociaż będą takie na które odpowiedź będzie wymagała większego wkładu pracy.
  6. Wszelkie pytania, zażalenia, niejasności proszę kierować do opiekuna konkursu na PW, jest nim:
    Red Slayer oraz Kasaya.
  7. Pisząc wiadomość PW do opiekuna nie zapomnij dodać przedrostka w temacie [Quiz].
  8. Wygrywa osoba która na końcu będzie miała na swoim koncie najwięcej punktów.
  9. Osoba, która odpowie jako pierwsza i usunie post zostaje zdyskwalifikowana.
  10. Odpowiedzi muszą być udzielane własnymi zdaniami, odpowiedzi całkowicie skopiowane z Forum, Wiki lub któregoś z Regulaminów nie będą brane pod uwagę. (Punkt ten obowiązuje od 08.08.2011 20:20)

Nagrody:
Nagrodą główną dla szczęśliwego zwycięzcy jest 200 sztuk złota.


Pamiętaj że nawet jeśli jest już jakaś odpowiedź na pytanie Ty możesz jej również udzielić bo być może osoba przed Tobą się myli.​

Edit./
Dodano punkt numer 10 do Regulaminu.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser10899

Guest
Ranking

Ranking będzie codziennie aktualizowany.

ZWYCIĘZCA - Hlar

RANKING:

1) Hlar - 10 pkt
2) Michał333 - 9 pkt
3) Iluzjonista - 7 pkt
4) donny4 - 2 pkt
5) Lukasz555 - 1 pkt
6) Lukos Pielos - 1 pkt
7) dominiak27 - 1 pkt

Dyskwalifikacja:
1)Makaron11
2)Pawcio1234
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser10899

Guest
Oto pierwsze pytanie:

1. Co dzieje się z jednostkami które pozostają w mieście opuszczonym przez Gracza?
 

DeletedUser

Guest
zostaja
ewentualnie gina wraz z niszczeniem miasta
zostaja zniszczone przez agresora
 

DeletedUser5408

Guest
Zostają i bronią miasta
Giną, jeżeli ktoś miasto zaatakuje z pozytywnym rezultatem ataku
Jeżeli dożyją, częściowo giną pod gruzami rozpadającego się miasta (co kilka dni)
Jeżeli było to wsparcie od innego gracza, wojsko może zostać zawrócone do miasta macierzystego.
 

DeletedUser

Guest
zostają, a po tygodniu same giną nawet jeżeli miasto jeszcze istnieje
 

DeletedUser10899

Guest
Zostają i bronią miasta
Giną, jeżeli ktoś miasto zaatakuje z pozytywnym rezultatem ataku
Jeżeli dożyją, częściowo giną pod gruzami rozpadającego się miasta (co kilka dni)
Jeżeli było to wsparcie od innego gracza, wojsko może zostać zawrócone do miasta macierzystego.

Oto konkretna i prawidłowa odpowiedź. Punkt wędruje do Gracza Michał333.​
 

DeletedUser3312

Guest
Oto drugie pytanie:​

2. Co to jest Anty-timing ? Proszę podać nazwę dwóch serwerów na których jego długość jest inna niż na pozostałych oraz jaka jest jego wartość.
 

DeletedUser5408

Guest
Anty- timing jest to czas dodawany lub odejmowany do czasu, jaki zajmuje dojście wojsk do celu.
Dwa serwery, na których jego długość jest inna niż na reszcie to: Alfa i Dzeta (trwa tam 30s)
Podstawowa wartość obowiązująca na pozostałych światach to 10s
 

DeletedUser

Guest
Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień korzystania z nielegalnych botów bądź skryptów.
Serwery na których jego długość jest inna to: Alfa i Dzeta (+/- 30 sekund)
Podstawowa wartość to +/- 10 sekund
 

DeletedUser3312

Guest
Napisał Michał333
Anty- timing jest to czas dodawany lub odejmowany do czasu, jaki zajmuje dojście wojsk do celu.
Dwa serwery, na których jego długość jest inna niż na reszcie to: Alfa i Dzeta (trwa tam 30s)
Podstawowa wartość obowiązująca na pozostałych światach to 10s

Obie odpowiedzi były prawidłowe lecz pierwsza wygrywa.Punkt wędruje do Michał333​
 

DeletedUser10899

Guest
To kolejne pytanko dla Was:

3. W jakim celu wprowadzone zostały morale i jak się je oblicza?
 

DeletedUser

Guest
Morale - jeden z bonusów bojowych. Morale to chęć do walki.

Celem morale wojska jest ochrona słabszych graczy przed silniejszymi. Podczas ataku na słabszego gracza, atakujące jednostki mają mniejszą skuteczność, gdyż nie chcą podjąć się niehonorowego zadania.

Wzór na Morale: [(punkty_obrońcy / punkty_agresora) * 3 + 0.3] * 100 Jeśli ze wzoru wychodzi więcej niż 100% to przyjmujemy że jest 100%
 

DeletedUser3312

Guest
Napisał Hlar


Morale - jeden z bonusów bojowych. Morale to chęć do walki.

Celem morale wojska jest ochrona słabszych graczy przed silniejszymi. Podczas ataku na słabszego gracza, atakujące jednostki mają mniejszą skuteczność, gdyż nie chcą podjąć się niehonorowego zadania.

Wzór na Morale: [(punkty_obrońcy / punkty_agresora) * 3 + 0.3] * 100 Jeśli ze wzoru wychodzi więcej niż 100% to przyjmujemy że jest 100%

Prawidłowa odpowiedz została udzielona przez gracza Hlar i do niego wędruje punkt.







Oto następne pytanko​

4. Jaki trzeba mieć poziom targowiska aby stworzyć ofertę handlową oraz jaki maksymalny przelicznik można zastosować?

Powodzenia ;)
 

DeletedUser

Guest
Tworzenie ofert wymaga piątego poziomu rozbudowy targowiska. Maksymalny współczynnik to 10:1.
 

DeletedUser10899

Guest
To prawidłowa odpowiedź i punkcik wędruje do tego Gracza:

Tworzenie ofert wymaga piątego poziomu rozbudowy targowiska. Maksymalny współczynnik to 10:1.

Oto kolejne pytanie:

5. W jakim tempie odnawia się nastrój wioski farmerskiej na świecie o prędkości 2.
 

DeletedUser7039

Guest
Nastrój na świecie z prędkością x2 regeneruje się 1%/30min.
 

DeletedUser5408

Guest
Jeżeli jest poniżej 100%, to odnawia się z prędkością 1%/30min
Jeżeli nastrój wynosi 100%, to się nie odnawia.
 

DeletedUser3312

Guest
Poprawna odpowiedź​

Napisał Lukasz555
Nastrój na świecie z prędkością x2 regeneruje się 1%/30min.

Punkt otrzymuje Lukasz555 ;)


Nowe pytanko​

6.Jest dwóch Graczy A i B którzy mają zaznaczone współdzielenie łącza, czy Gracz A może oddać miasto Graczowi C aby ten oddał je Graczowi B?

Powodzenia
 

DeletedUser

Guest
Nie , bo zabronione jest granie dwoma kontami , które są zaznaczone współdzieleniem łącza.
 
Status
Zamknięty.
Do góry