dorocia
Zespół Grepolis
Witajcie!
W zeszłym roku nasi programiści zakończyli prace nad zmianami zakończenia gry z Cudami Świata. Nasz pierwszy świat beta dla tych zmian został otwarty pod koniec 2021 roku, a pierwszy świat na żywo został wydany na naszym rynku niemieckim w styczniu bieżącego roku. Wierzymy, że strategia ta pozwoli na znalezienie wszelkich błędów i poważnych problemów projektowych, które należy usunąć zanim większość światów osiągnie erę Cudów Świata. Mając na uwadze to, że zaczniemy otwierać światy z tymi zmianami już w lutym, nadszedł czas ogłoszenia tych zmian! Nie wszystkie rynki otrzymają tym razem świat z Cudami Świata, ale najbliższa wersja, którą otrzymacie, będzie zawierała zmiany opisane w tym artykule.
Poniżej możecie zobaczyć pełną listę wprowadzonych zmian mechanicznych. Dodaliśmy wiele, więc zamieszczony artykuł jest dość szczegółowy. W postach 2 i 3 omówimy zmiany w interfejsie użytkownika i zmiany w raportach, aby trochę urozmaicić ten wątek. Tak jak w przypadku wszystkich zmian, bardzo nam zależy na Waszych opiniach, więc proszę, podzielcie się nimi w dedykowanym wątku. Prosimy również o zgłaszanie znalezionych błędów na forum lub za pośrednictwem pomocy technicznej (support). Przepraszamy za rozmiar tego ogłoszenia, ale jest wiele do omówienia. A więc zaczynajmy!
Data rozpoczęcia/zakończenia
Aby uprościć czas rozpoczęcia gry końcowej, uruchomimy Erę Cudów Świata po określonym czasie, opartym na prędkości świata. Poniżej możecie zobaczyć tabelę, która zawiera szczegółowe informacje, kiedy rozpocznie się Era Cudów Świata przy różnych prędkościach:
Prędkość gry | Prędkość gry końcowej Wolna | Prędkość gry końcowej Normalna | Prędkość gry końcowej Szybka |
---|---|---|---|
1 | 365 | 274 | 183 |
2 | 310 | 233 | 156 |
3 | 256 | 192 | 128 |
4 | 201 | 151 | 101 |
5 | 146 | 110 | 73 |
6 | 91 | 69 | 46 |
Kolejną zmianą, którą wprowadzamy, jest rozpoczęcie odliczania do zakończenia Ery Cudów. Gdy tylko pierwszy sojusz zakończy budowę 4 z 7 Cudów Świata, rozpocznie się światowe odliczanie do końca rozgrywki. Gdy licznik świata w grze końcowej osiągnie 0, świat wejdzie w okres 14 dni czasu pokoju. Kiedy ten pokój wygaśnie, świat się zamknie. Poniżej znajduje się kolejna tabela przedstawiająca wartości czasu po zdobyciu świata.
Prędkość gry | Czas trwania |
---|---|
1 | 60 |
2 | 51 |
3 | 42 |
4 | 33 |
5 | 24 |
6 | 15 |
W odróżnieniu od normy ustalonej przez Dominację i Olimp, w momencie, gdy pierwszy sojusz osiągnie 4 z 7 Cudów Świata, świat uważany jest za „wygrany”. Jednak gra końcowa trwa przez resztę czasu świata, a Artefakty zostaną przyznane na podstawie rankingu po zakończeniu odliczania czasu gry końcowej. Oznacza to, że okres między zwycięstwem a końcem świata powinien pozostać konkurencyjny, ponieważ w tym czasie sojusze będą starać się zapewnić sobie miejsce w pierwszej trójce. Więcej o rankingu później!
Naprawiono rozmiary świata
Na światach z Olimpem liczba odblokowywanych wysp jest stała i wstępnie zdefiniowana. Bazując na tym zrównoważeniu zastosujemy w przyszłości ten sam system do równoważenia światów Dominacji i Cudów Świata. Zmiana ta powinna zwiększyć rywalizację na tych światach, jak również zapobiec osiedlaniu się graczy na odległych morzach z dala od akcji. Zaczniemy używać tego systemu jako domyślnego ustawienia dla wszystkich światów, gdy tylko pierwsze nowe światy z Cudami Świata zostaną udostępnione na żywo.
Ranking końcowy
Dodajemy system rankingowy do Cudów świata. Ranking opiera się na poziomach Cudów. Każdy ukończony poziom Cudu dodaje wartość tego poziomu do rankingu sojuszu. Przykład:
Sojusz ma 1 Cud świata na poziomie 9, 1 na poziomie 5 i 1 na poziomie 1.
- Cud na poziomie 9 daje 45 punktów (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
- Cud na poziomie 5 daje 15 punktów (1+2+3+4+5)
- Cud na poziomie 1 daje 1 punkt
Odnawianie poziomu 10. Cudu Świata
Dodaliśmy nową mechanikę odnawiania czasu dla ukończonych Cudów Świata. Ten czas odnowienia jest uruchamiany w przypadku, gdy cud świata sojuszu zostanie obniżony z poziomu 10 do poziomu 9. Czas odnowienia jest prosty, uniemożliwia sojuszowi ponowne rozpoczęcie budowy 10 poziomu, dopóki nie minie wcześniej określony czas. Czas ten zależy od prędkości gry, podobnie jak w przypadku innych ustawień opisanych wcześniej i jest określany przez pomnożenie wartości bazowej przez współczynnik gry. Wartość bazowa wynosi 7 dni.
Prędkość gry | Współczynnik | Czas odnawianie (dni) |
---|---|---|
1 | 1 | 7 |
2 | 0.85 | 5.95 |
3 | 0.7 | 4.9 |
4 | 0.55 | 3.85 |
5 | 0.4 | 2.8 |
6 | 0.25 | 1.75 |
Ta nowa mechanika sprawia, że konieczne jest, abyście chronili swoje miasta na wyspach, na których posiadacie Cuda Świata na poziomie 10. W przeciwnym razie ryzykujecie utratę poziomu Cudu Świata i konieczność czekania na ulepszenie. Pamiętajcie
też, że cały świat zostanie powiadomiony, gdy poziom jednego z Waszych cudów zostanie obniżony z 10 do poziomu 9. Po upływie czasu odnowienia przywódcy sojuszy mogą ponownie rozpocząć budowę poziomu 10.