Nie wiem kiedy to zrozumiecie że nie da się tego zrobić dopóki nie zmieni się podejście niektórych osob/ekip.
Najlepszym przykładem jest nowy serwer. Na starcie i zaraz po nim nie wbija żadna "duża" ekipa. Tworzą się masówki, małe sojusze znajomych, ludzi którzy coś potrafią I nie potrafią. Okazuje się że nie ma żadnych koalicji I każdy chce się bić, zapowiada się serwer na którym część NOWYCH graczy moze się czegoś nauczyć lub poznać ta gre.
Po 4 dniach wbija WIELKI KLAN I ludzie zaczynają rezygnować z gry, szaraki, cały serwer na zielono by pokonac wielką armię Oszczepa I kumpli. W tej grze 80% osob nie inwestuje w grę lub jedynie na premki A nagle widzi graczy co w 4h robią miasta takie jak oni przez cały okres bańki.. Morale spadaja i gracze odchodza.
Side - serwer który chyba mial najwięcej aktywnych graczy ostatnim czasem. Nie wbiła żadna ekipa tylko pojedyncze osoby z ekip które były rozrzucone po x sojuszach co zaowocowało dobra rozgrywką I obecnością nowych graczy.
Niestety ale nie można zabronić grania ekipom czy topką razem ale nie dziwmy sie ze nikt nie chce sie jednoczyć czy grac..
Wbijanie na serwer gdzie 90% to nowe osoby I "randomy" które dowiadują się co to za ekipa i jaki //ciach// za moment dostana nie zacheca ich do gry. Ktos pisal ze nawet nie ma sensu ronic poradnikow jak "lepiej"grac.. A no nie ma sensu bo ktoś ma uczyć się przeciwko typowej osobie ? A może jak wychodzą takie serwery to lepiej się podzielić i bicsię na siebie ? Wtedy można nauczyć innych graczy I pokazać im że wygrać też mogą jak chcą.
Z własnego doświadczenia wiem to ze 3 miesiące z topowym graczem więcej mnie nauczyło niż 2 lata samemu grajac
Ps. złoto, złotem. Kto wie jak to wydawać to nie bedzie płakał o nie. Cały temat hadlu też nie ma aż tak dużo wspólnego ze złoceniem..
1. Raczej duże i najlepsze ekipy nie wbijają pierwszego dnia na serwer tylko czekają chwilę.
2. Uczyć się można zawsze nawet bym powiedział, że przy bardziej wymagającym przeciwniku można się nauczyć więcej, bo trzeba więcej kombinować, a nie iść po najmniejszej lini oporu(Przynajmniej takie są moje doświadczenia z rozgrywek na nowym systemie choć oczywiście można się z tym nie zgodzić).
3. "Po 4 dniach wbija WIELKI KLAN I ludzie zaczynają rezygnować z gry, szaraki, cały serwer na zielono by pokonac wielką armię Oszczepa I kumpli. W tej grze 80% osob nie inwestuje w grę lub jedynie na premki A nagle widzi graczy co w 4h robią miasta takie jak oni przez cały okres bańki.. Morale spadaja i gracze odchodza." Nie rozumiem kompletnie sensu tego argumentu dopiero co grałeś serwer z graczami takimi jak Pysio czy P8grom, którzy lubią sobie pozłocić w ochronce i wbić topke miast, a jakoś nie słyszałem żeby z tego powodu masowe szare leciały. Jak ktoś ma na tyle słabą psychikę, że po usłyszeniu, że jakiś sojek wchodzi na serwer chce kończyć, to i nawet po łatwym serwerze po zebraniu doświadczenia jak wbije na taka ekipkę szybko skończy najprawdopodobniej.
4. Mam kompletnie inne odczucia co do side, tragiczny serwer, który mnie uświadomił, że na starym systemie nie ma co się obecnie ładować w granie w massówkach. Uważam, że już ciekawsze było Pharai, gdzie jakby niektóre sojki podjęły inne decyzje to może serwer by się trochę inaczej potoczył.
5. Jakoś kiedyś praktycznie co serwer wbijała jakaś ekipka i ludzie potrafili grać, wręcz mam wrażenie, że obecnie następuje uwstecznienie w rozwoju graczy i poziom zaczyna spadać, a nie rosnąć przez zanik ekip. Motyw ten zaczął się w sumie na Leontini, gdzie nie było żadnego mocniejszego sojka i serwer po prostu wygrała największa masówka. Potem pojawiła się seria serwerów od pl113-pl115, osobiście w sumie ze znajomymi ciekawi nas rozstrzygnięcie pl114 ze względu, że będą to pierwsze cuda od bardzo dawna, gdzie żadna ekipa cudów nie stawia, więc może być śmiesznie XD. No i też pozostaje kwestia co do starego systemu, że klan pozostał jedyną ekipą, która jeszcze aktywnie gra i wchodzi co te 2-3 serwery zagrać, wszystkie pozostałe albo się rozleciały albo przestały grać z różnych powodów, a klan się trzyma dobrze i zdobywa nowych członków.
6. Poradniki kiedyś były, przepadły wraz ze starymi ekipami, które je wrzucały co serwer na forum, obecnie głównie można się uczyć pytając ludzi grających w gierkę, ewentualnie niektóre ekipki mają poradniki na dc.