DeletedUser7800
Guest
Przedstawienie problemu:
Ciągle zastanawia mnie jedna rzecz, dlaczego czar plaga Hadesa, będąc kontrą zadowolenia Hery obniża czas produkcji surowców tylko na 3h (w przepadku prędkości serwa x2), a kosztuje 250 łask.
Uważam to za dość niesprawiedliwe
Ponieważ Zadowolenie Hery daje 6h bonus produkcji a jego koszt to 120 łask.
Propozycja:
Proponuję zwiększyć czas trwania plagi z 3h na 6h.
Dlaczego tak?
Koszt łask plagi może pozostać taki jaki jest (250) ponieważ jest to czar ofensywny, który mocno uszczupla nasza produkcję surowców (o całą połowę), co w przypadku częstego używania na nas może dać naszemu rywalowi niezłą przewagę. Jednak trwając 3h jak teraz nie daje mocnego odczucia i staje się nieopłacalny, ponieważ wolę dodać sobie trochę sreberka na Fenicjanina, rozbudowę armii czy sreberko w jaskini niż zabrać te 600-800 surków z produkcji rywala.
Ciągle zastanawia mnie jedna rzecz, dlaczego czar plaga Hadesa, będąc kontrą zadowolenia Hery obniża czas produkcji surowców tylko na 3h (w przepadku prędkości serwa x2), a kosztuje 250 łask.
Uważam to za dość niesprawiedliwe
Ponieważ Zadowolenie Hery daje 6h bonus produkcji a jego koszt to 120 łask.
Propozycja:
Proponuję zwiększyć czas trwania plagi z 3h na 6h.
Dlaczego tak?
Koszt łask plagi może pozostać taki jaki jest (250) ponieważ jest to czar ofensywny, który mocno uszczupla nasza produkcję surowców (o całą połowę), co w przypadku częstego używania na nas może dać naszemu rywalowi niezłą przewagę. Jednak trwając 3h jak teraz nie daje mocnego odczucia i staje się nieopłacalny, ponieważ wolę dodać sobie trochę sreberka na Fenicjanina, rozbudowę armii czy sreberko w jaskini niż zabrać te 600-800 surków z produkcji rywala.