DeletedUser
Guest
Witam.
17 stron z tematami często bardzo ciekawych propozycji, ale tego tematu niestety nigdzie nie znalazłem... Większość to sondy, jednak moją propozycję chciałbym najpierw poprzeć swoim zdaniem i jestem ciekawy opinii reszty graczy.
Chodzi mi mianowicie o tabelę kar, a dokładniej - karę za multikonto:
"1.1 Multikonto (2 lub więcej kont)
Pierwsze wykroczenie: ban na 5 dni z ochroną, możliwość restartu. Gracz ma prawo wybrać jedno konto, które będzie odblokowane.
Drugie wykroczenie: ban na 5dni bez ochrony, możliwość restartu. Odblokowywane jest najsłabsze konto.
Trzecie wykroczenie: ban globalny."
Na początku zbytnio nie brałem tego pod uwagę, jednak teraz po tym jak dowiedziałem się jak gra sporo osób w Grepolis mam pytanko - czy system kar to jakiś żart???
Mam na myśli dokładnie karę za pierwsze przewinienie/złapanie multi.
Na Grepolis gram krótko, ale z tego typu grami mam do czynienia już kilka lat. Zawsze dla dzieci neo i mniej rozgarniętych była zasada - naginamy regulamin jak można byle tylko osiągnąć większe rezultaty. Tutaj natomiast zrobiła się z tego parodia.
Do czego dążę? Do faktu, że przy takim zapisie fakt posiadania multi w początkowej fazie gry pewnie przez sporą część graczy to standard. Ile osób z tego korzysta - oczywiście nie wiem. Moje stwierdzenia i wnioski jednak mają odzwierciedlenie w grze. Przecież to ociera o farsę, gdy ludzie jawnie o robią multi, wprowadzają je często do sojuszu, czasem multi to bezczelnie utworzona kopia nicku (dodana jakaś literka lub cyferka do pierwszego nicku). Mało tego - czasem w sojuszu można nawet otrzymać gotową "instrukcję obsługi" jaki program używać do zmiany IP, jak go skonfigurować aby korzystanie było bezpieczne dla użytkownika, na co zwracać uwagę by nie dostać za to bana itp. Na pytanie "po co tak robisz" odpowiedź można otrzymać w tym stylu: "a co Ty głupi? co mi zrobią? nawet jak poleci banan za mulciaka to już na jednym koncie poleci ostry tuning" itp. Mało tego, nawet niektórzy liderzy promują tego typu zasadę wśród graczy tłumacząc jak ważne jest multi na początku a potem je porzucamy przy drugim-trzecim mieście jak się już wybijemy.
Niestety, to są konkretne przykłady z gry. Jest ich DUŻO więcej.
Moim zdaniem pierwszy zapis z tabeli kar powinien całkiem zniknąć bo jest po prostu żałosny i tak powinno to wyglądać:
"1.1 Multikonto (2 lub więcej kont)
Pierwsze wykroczenie: ban na 5dni bez ochrony, możliwość restartu. Odblokowywane jest najsłabsze konto.
Drugie wykroczenie: ban globalny."
Osobiście byłbym za tym, aby ban za multi był definitywny (globalny), ale patrząc na to, że mogą faktycznie zdarzyć się osoby, które nie miały na celu celowego oszustwa i wspomagania sobie konta kontem, to ban z odblokowaniem najsłabszego konta byłby odpowiednią karą.
Reasumując, cel gry jest przecież oczywisty - przejmowanie coraz większych polis przeciwników i budowanie swojego imperium. Tylko, czy regulamin musi sprzyjać oszustom??? Początkowa faza gry jest najważniejsza, dlaczego więc tym regulaminem promujecie jawne oszustwo i dajecie pole do popisu cwaniaczkom, którzy za wszelką cenę chcą się wybić - niekoniecznie swoją aktywnością, skuteczną strategią czy kontem premium, ale właśnie oszustwem...? Chyba ktoś zapomniał powiedzenia: "Polak potrafi..."
Ten temat można zdecydowanie bardziej opisać ale nie chcę z tego robić referatu. Jestem bardzo ciekawy Waszych opinii, a jeśli przychylność graczy z forum jest po stronie tępienia oszustów to jaka jest realna siła aby taki punkt regulaminu zmienić? Pozdrawiam.
17 stron z tematami często bardzo ciekawych propozycji, ale tego tematu niestety nigdzie nie znalazłem... Większość to sondy, jednak moją propozycję chciałbym najpierw poprzeć swoim zdaniem i jestem ciekawy opinii reszty graczy.
Chodzi mi mianowicie o tabelę kar, a dokładniej - karę za multikonto:
"1.1 Multikonto (2 lub więcej kont)
Pierwsze wykroczenie: ban na 5 dni z ochroną, możliwość restartu. Gracz ma prawo wybrać jedno konto, które będzie odblokowane.
Drugie wykroczenie: ban na 5dni bez ochrony, możliwość restartu. Odblokowywane jest najsłabsze konto.
Trzecie wykroczenie: ban globalny."
Na początku zbytnio nie brałem tego pod uwagę, jednak teraz po tym jak dowiedziałem się jak gra sporo osób w Grepolis mam pytanko - czy system kar to jakiś żart???
Mam na myśli dokładnie karę za pierwsze przewinienie/złapanie multi.
Na Grepolis gram krótko, ale z tego typu grami mam do czynienia już kilka lat. Zawsze dla dzieci neo i mniej rozgarniętych była zasada - naginamy regulamin jak można byle tylko osiągnąć większe rezultaty. Tutaj natomiast zrobiła się z tego parodia.
Do czego dążę? Do faktu, że przy takim zapisie fakt posiadania multi w początkowej fazie gry pewnie przez sporą część graczy to standard. Ile osób z tego korzysta - oczywiście nie wiem. Moje stwierdzenia i wnioski jednak mają odzwierciedlenie w grze. Przecież to ociera o farsę, gdy ludzie jawnie o robią multi, wprowadzają je często do sojuszu, czasem multi to bezczelnie utworzona kopia nicku (dodana jakaś literka lub cyferka do pierwszego nicku). Mało tego - czasem w sojuszu można nawet otrzymać gotową "instrukcję obsługi" jaki program używać do zmiany IP, jak go skonfigurować aby korzystanie było bezpieczne dla użytkownika, na co zwracać uwagę by nie dostać za to bana itp. Na pytanie "po co tak robisz" odpowiedź można otrzymać w tym stylu: "a co Ty głupi? co mi zrobią? nawet jak poleci banan za mulciaka to już na jednym koncie poleci ostry tuning" itp. Mało tego, nawet niektórzy liderzy promują tego typu zasadę wśród graczy tłumacząc jak ważne jest multi na początku a potem je porzucamy przy drugim-trzecim mieście jak się już wybijemy.
Niestety, to są konkretne przykłady z gry. Jest ich DUŻO więcej.
Moim zdaniem pierwszy zapis z tabeli kar powinien całkiem zniknąć bo jest po prostu żałosny i tak powinno to wyglądać:
"1.1 Multikonto (2 lub więcej kont)
Pierwsze wykroczenie: ban na 5dni bez ochrony, możliwość restartu. Odblokowywane jest najsłabsze konto.
Drugie wykroczenie: ban globalny."
Osobiście byłbym za tym, aby ban za multi był definitywny (globalny), ale patrząc na to, że mogą faktycznie zdarzyć się osoby, które nie miały na celu celowego oszustwa i wspomagania sobie konta kontem, to ban z odblokowaniem najsłabszego konta byłby odpowiednią karą.
Reasumując, cel gry jest przecież oczywisty - przejmowanie coraz większych polis przeciwników i budowanie swojego imperium. Tylko, czy regulamin musi sprzyjać oszustom??? Początkowa faza gry jest najważniejsza, dlaczego więc tym regulaminem promujecie jawne oszustwo i dajecie pole do popisu cwaniaczkom, którzy za wszelką cenę chcą się wybić - niekoniecznie swoją aktywnością, skuteczną strategią czy kontem premium, ale właśnie oszustwem...? Chyba ktoś zapomniał powiedzenia: "Polak potrafi..."
Ten temat można zdecydowanie bardziej opisać ale nie chcę z tego robić referatu. Jestem bardzo ciekawy Waszych opinii, a jeśli przychylność graczy z forum jest po stronie tępienia oszustów to jaka jest realna siła aby taki punkt regulaminu zmienić? Pozdrawiam.