[Ulepszenie] Zwiększenie limitu aktywnych misji wyspowych

Czy jesteś za wprowadzeniem tego ulepszenia?

  • tak

  • nie


Wyniki ankiety widoczne po oddaniu głosu.
Status
Zamknięty.
Misje wyspowe są jedynym źródłem monet, które - szczególnie na wolnych światach - są towarem deficytowym. Prócz tego limit aktywnych misji (3) jest zbyt mały.

Zgodnie z wyliczeniami alphy:
Ogólnie, to w grze mamy chyba 36 bohaterów, koszt ulepszenia ich do maksimum to chyba 44 215 .
Co przy 100% aktywności daje(nie licząc obozu bandytów i eventów)
1843 dni na predkosci 1
922 na predkosci 2
615 na predkosci 3
i 461 na predkosic 4
W praktyce oznacza to, że wymaksowanie wszystkich bohaterów jest niemożliwe. Niby dochodzą jeszcze jakieś monetki z eventów, ale to jest kropla w morzu potrzeb.

Na ten moment można posiadać maksymalnie 6 misji na wszystkich wyspach łącznie, z czego 3 mogą być aktywne w tym samym czasie. - info z wiki.
Proponuję uzależnienie ilości misji od prędkości świata. Prezentowałoby się to następująco: na wszystkich wyspach łącznie dla prędkości 1 aktywnych może być 6 misji, na prędkości 2 misji może być 8, na prędkości 3 misji może być 10, a na prędkości 4 misji może być 12.
Za to limit aktywnych (zaczętych) misji podniósłbym do 6 na wszystkich prędkościach. Niby oznaczałoby to, że na prędkości 1 można mieć zaczęte równo tyle samo misji ile może się ich maksymalnie pojawić, ale te światy są na tyle wolne, że czasem trzeba trochę czekać, nim zużyje się bonus z misji. Ten limit 3 jest zdecydowanie zbyt mały.

Zmiana ta sprawi, że rzadziej będzie dochodziło do sytuacji, gdzie graczowi nabudowało się 6 misji i nie kończy on ich na tyle szybko, by od razu po zakończeniu dostać kolejną - co z kolei sprawia, że traci potencjalne monetki.
 
Status
Zamknięty.
Do góry