Na nowym świecie HIMERA jest już po grze o wygraną.Wiadomo który sojusz wygrał a to oznacza brak rywalizacji i nudę.Przydało by się coś poprawić żeby na kolejnym to się nie powtórzyło np.wprowadzić limit ograniczający siłę każdego sojuszu albo znacznie ograniczyć ilość graczy w sojuszu.