Aktualizacja do wersji 2.133

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser5

Guest
Wersja 2.133


Drodzy Gracze,

w najbliższą środę, 8 marca, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.133. W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.

podsumowanie

  • W tej aktualizacji technicy zajęli się usprawnieniami technicznymi, które mają na celu poprawienie wydajności gry. Prace będą kontynuowane w najbliższych wersjach Grepolis.
  • Przeprowadziliśmy również wewnętrzne testy zmian w misjach wyspowych, o których wspominaliśmy w poprzednim ogłoszeniu o aktualizacji. W pierwszym tygodniu marca zmiany zostały wprowadzone na Becie - zachęcamy do odwiedzenia forum Bety, jeśli jesteście zainteresowani tym tematem.
  • Mamy także dobre wieści dla osób, które nie mogły się doczekać wypróbowania Arystotelesa, Agamemnona i Christopholusa. Bohaterowie przestali być ekskluzywni i mogą zostać zrekrutowani przez wszystkich graczy. Dodatkowo, usprawniliśmy sortowanie odznak bohaterów w oknie Grepolisscore.
nowości

  • Dodaliśmy możliwość rekrutacji przez wszystkich graczy trzech bohaterów, którzy do tej pory byli ekskluzywni:
    • Arystoteles (Zima 2016)
    • Agamemnon (Sparta vs. Hades)
    • Christopholus (Koło Czasu Matki Natury)
  • Usprawniliśmy wyświetlanie odznaczeń bohaterów - sortowane są one teraz według nazwy bohatera.
    • Dotychczas niektóre odznaczenia sortowane były według typu (potęga oraz nagroda za głowę), a inne według imienia herosa.
    • Od tej aktualizacji znalezienie wszystkich odznaczeń danego bohatera będzie znacznie wygodniejsze.

      greposcorenew.png
  • Wprowadziliśmy pierwszą część zmian w misjach wyspowych:
    • Dodaliśmy możliwość wysłania jednostek mitycznych w misjach, w których należy przesłać wojsko.
      • Do tej pory jednostki mityczne nie mogły zostać wysłane na miasto w trakcie misji.
    • Do ustalenia ilości wymaganych wojsk brani są teraz pod uwagę mieszkańcy potrzebni do rekrutacji danej jednostki.
      • Do tej pory należało przesłać stałą liczbę jednostek.
      • Dzięki tej zmianie możliwe będzie wysyłanie jednostek mitycznych bez żadnych problemów.
    • Trudność misji wyspowej będzie teraz zależeć od poziomu rozwoju gracza oraz od liczby punktów najbardziej rozbudowanego miasta na danej wyspie.
      • Do tej pory do obliczeń brana była średnia punktów wszystkich miast.
      • Po wprowadzeniu tej zmiany misje wyspowe będą trudniejsze, ale jednocześnie zapewnią bardziej korzystne nagrody. Jeśli jedno miasto na wyspie osiągnęło wysoką liczbę punktów, gracz powinien mieć możliwość sprostania wyzwaniu bez większych trudności, a w rezultacie częściej otrzyma nagrody i będą one lepsze.
    • Liczba monet wojny i mądrości zależy teraz od prędkości świata.
      • Do tej pory gracze otrzymywali stałą liczbę monet.
      • Liczba monet może zostać pomnożona maksymalnie 4 razy, przy prędkości świata x4.
      • Dzięki tej zmianie na światach z wyższą prędkością, gdzie rozgrywka i rozbudowa miast przebiega znacznie szybciej, gracze będą mieć większe możliwości rekrutacji i zwiększenia poziomów bohaterów.
    • Zmieniliśmy liczbę jednostek, które można zdobyć w bonusach posiłki.
      • Nieznacznie zmieniliśmy podstawowe wartości jednostek w bonusach dostępnych w wydarzeniach (np. w sklepie Grepolympii lub w mitycznej czarze w ramach nagrody dziennej). Zmiany dotyczą hoplitów, szermierzy, procarzy i łuczników.
      • Zmieniliśmy współczynniki rozwoju (progi punktowe), mające wpływ na liczbę jednostek, które można zdobyć w posiłkach. Wspomniany w DevBlogu nowy współczynnik rozwoju, obejmujący graczy powyżej 250 tysięcy punktów, zostanie dodany w jednej z najbliższych aktualizacji.
      • Wymienione powyżej zmiany nie dotyczą posiłków zdobytych w misjach wyspowych, ponieważ zależy nam na tym, aby zwiększenie nagród łączyło się z planowanym utrudnieniem wyzwań w misjach.
naprawione błędy

  • [Bohaterowie] Okienko szkolenia herosa wyświetlało się niepoprawnie, gdy liczby w statystykach były trzycyfrowe.
  • [Profil gracza] Po przejęciu miasta, tło profilu gracza zmieniało kolor. Teraz pozostanie bez zmian.
  • [Wydajność] Wprowadziliśmy sporo zmian technicznych, które mają na celu zwiększenie wydajności gry w sytuacji, gdy na jednego gracza wysłano dużą liczbę ataków. Planujemy w przyszłości dalsze usprawnienia, by wyeliminować problemy z przeciążeniem gry.

gpcl-line.png


Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.

Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis

footer.png
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser5

Guest
Drodzy Gracze,

wraz z aktualizacją do wersji 2.133, do gry została wprowadzona dodatkowa zmiana, która nie została opisana we wcześniejszym ogłoszeniu.
  • Zmieniliśmy liczbę jednostek, które można zdobyć w bonusach posiłki.
    • Nieznacznie zmieniliśmy podstawowe wartości jednostek w bonusach dostępnych w wydarzeniach (np. w sklepie Grepolympii lub w mitycznej czarze w ramach nagrody dziennej). Zmiany dotyczą hoplitów, szermierzy, procarzy i łuczników.
    • Zmieniliśmy współczynniki rozwoju (progi punktowe), mające wpływ na liczbę jednostek, które można zdobyć w posiłkach. Wspomniany w DevBlogu nowy współczynnik rozwoju, obejmujący graczy powyżej 250 tysięcy punktów, zostanie dodany w jednej z najbliższych aktualizacji.
    • Wymienione powyżej zmiany nie dotyczą posiłków zdobytych w misjach wyspowych, ponieważ zależy nam na tym, aby zwiększenie nagród łączyło się z planowanym utrudnieniem wyzwań w misjach.
Pozdrawiamy,
Team Grepolis
 

DeletedUser5

Guest
Drodzy Gracze,

dzisiaj około godziny 13:30 odbyła się drobna aktualizacja, w której naprawiono błąd z brakującymi bonusami z Grepolympii w niektórych przejętych miastach. Bonusy powinny pojawić się we wszystkich miastach, w których do tej pory ich nie było.

Dodaliśmy także możliwość wykorzystania jednostek Artemidy do treningu w wydarzeniu. Do tej pory ta opcja nie była dostępna.

Pozdrawiamy,
Team Grepolis
 
Do góry