Aktualizacja do wersji 2.152

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser5

Guest
Wersja 2.152


Drodzy Gracze,

w najbliższą środę, 29 listopada, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.152. W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.

podsumowanie

  • Zrównoważyliśmy wydarzenie Kalendarz Adwentowy Tyche, biorąc pod uwagę Wasze opinie na temat silnych bonusów.
  • Wprowadziliśmy zmiany w interfejsie rzucania czarów i poprawiliśmy opisy rytuałów.
  • Aby zapobiec nadużyciom mechaniki gry, wprowadziliśmy zmiany w ochronie początkujących oraz w blokadach z ochroną przed atakami. Ochrona początkujących zostanie automatycznie wyłączona po zaangażowaniu się w ofensywne akcje, natomiast blokady nie będą zapewniać ochrony przed atakami na wyspach z cudami świata.
  • Dodatkowo naprawiliśmy możliwe problemy związane z procesem weryfikacji adresu email i poprawiliśmy wiele błędów.
nowości

  • Zmieniliśmy działanie wydarzenia Kalendarz Adwentowy Tyche. Szansa na zdobycie poszczególnych bonusów będzie zależeć od ich wartości.
    • Każde koło składa się z 6 bonusów, które można wylosować poprzez zakręcenie kołem.
    • Każdy bonus posiada pewną wartość - jest zwykły, rzadki lub bardzo silny. Szansa na zdobycie bonusów będzie teraz zależeć od tej wartości, co oznacza, że trudniej będzie zdobyć silniejsze bonusy niż zwykłe.
    • Szansa na zdobycie bonusu będzie oznaczona odpowiednim podświetleniem na kole. Im jaśniejsze tło, tym mniejsza szansa na zdobycie bonusu podczas pierwszego obrotu kołem.
      Wheel_background.jpg

    • Po zapoznaniu się z Waszymi opiniami uznaliśmy, że najsilniejsze bonusy powinny być trudniej dostępne i nie powinny być losowane z taką samą częstotliwością jak zwykłe bonusy. Ta zmiana powinna mieć również pozytywny wpływ na równowagę rozgrywki podczas trwania wydarzenia.

  • Menu czarów będzie wyświetlać się po prawej stronie zamiast pod grafiką boga czczonego w danym mieście.
    • Do tej pory menu czarów zasłaniało wybór bohatera, informacje o monetach wojny i mądrości oraz liczbę jednostek stacjonujących w mieście.
    • Opierając się o opinie Graczy, przesunęliśmy menu na lewą stronę, przez co wszystkie te elementy będą widoczne jednocześnie.
      spells_menu.jpg

  • Zmieniliśmy działanie ochrony początkujących. Ochrona przestanie działać, gdy Gracz wykona ofensywną akcję na inne osoby.
    • Zależy nam na tym, żeby Gracze byli chronieni na początku swojej gry na świecie, szczególnie osoby początkujące, ale jednocześnie chcemy, by ochrona była mniej użytecznym narzędziem dla weteranów resetujących swoje konta na świecie.
    • Jeśli Gracz znajduje się pod ochroną i spróbuje wykonać jedną z poniższych akcji, wyświetli mu się okienko z potwierdzeniem, informujące o tym, że ochrona zostanie przerwana:
      • Atak na innego Gracza
      • Szpiegowanie innego Gracza
      • Wysłanie statku kolonizacyjnego do miasta innego Gracza
      • Wysłanie statku kolonizacyjnego do opuszczonego miasta
      • Rzucenie jednego z tych czarów: błyskawica, gniew zeusa, trzęsienie ziemi, sztorm, plaga
    • Jeśli ochrona początkujących zostanie w ten sposób przerwana, odzyskanie jej nie będzie możliwe, chyba że Gracz rozpocznie grę od nowa na tym świecie.

  • W ramach kontynuacji zmian w urlopie oraz morale, blokady konta z ochroną przed atakami nie będą mieć wpływu na miasta znajdujące się na wyspach z cudami świata. Mogło to prowadzić do nadużyć, dlatego takie miasta nie będą już chronione.
  • Poprawiliśmy opisy rytuałów, aby wyraźnie zaznaczyć, że czary muszą zostać rzucone przez Gracza, który aktywował rytuał.
naprawione błędy

  • [Okupacja] Po zniszczeniu statku kolonizacyjnego i przerwaniu okupacji, okienko informujące o tym, że Twoje miasto jest właśnie podbijane, nie zawsze znikało.
  • [Koszary] Po najechaniu na ikonę anulowania rekrutacji, surowce wyświetlone w dymku informacyjnym niekiedy wyświetlały się w dwóch liniach.
  • [Wioski] Komunikat informujący o wymaganym poziomie magazynu nie wyświetlał się poprawnie, jeśli tekst zawierał więcej niż 3 linie.
  • [Informacja o mieszkańcach] Dymek informujący o liczbie mieszkańców, które pochłoną jednostki pochodzące z bonusu posiłki, nie brał pod uwagę możliwości przedłużenia bonusu za pomocą Demokryta, przez co populacja nie wyświetlała się poprawnie.
  • [Nagroda dzienna] Naprawiliśmy problem z resetowaniem nagrody po zmianie czasu na letni lub zimowy.
  • [Dziennik misji] Czas pozostały do pojawienia się kolejnej misji wyspowej lub do podjęcia decyzji w misji nie był poprawnie odświeżany.
  • [Cuda świata] W niektórych przypadkach cud świata nie tracił poziomu, gdy jedno z miast na wyspie z cudem stawało się opuszczone.
  • [Luksusowa rezydencja] Po zmianie czasu na zimowy bohaterowie otrzymują doświadczenie z luksusowej rezydencji o 23:00 zamiast o północy. Niestety jesteśmy w stanie naprawić to działanie tylko w przypadku bonusów, które zostaną aktywowane po aktualizacji do wersji 2.152. Jeśli luksusowa rezydencja została aktywowana w mieście przed aktualizacją, bohaterowie muszą być obecni w mieście o 23:00, aby otrzymać doświadczenie.
  • [*Powiadomienia] Po otwarciu menu czarów powiadomienia przesuwane były zbyt mocno w lewo, przez co zasłaniały niektóre elementy gry.
  • [*Podbój] W niektórych przypadkach agresor nie otrzymywał raportu o wyniku podboju.
  • [*Lista miast] Lista miast czasami nie mogła zostać otwarta z powodu błędu, mimo że Gracz posiadał zarządcę.
  • [*Profil sojuszu] W niektórych przypadkach lista członków sojuszu oraz opis nie były ładowane przez grę.
  • [*Mapa] Czasami mapa nie była poprawnie odświeżana, np. widoczna była na niej ochrona początkujących u Graczy, którzy nie znajdowali się już pod ochroną.
  • [*Nagroda dzienna] Niekiedy przycisk nagrody dziennej był nieaktywny.
  • [*Lista poleceń] Pasek przewijania sprawiał, że nazwy miast oraz czas podróży mogły zostać zasłonięte przez przycisk anulowania polecenia.
* Błąd znaleziony na serwerze testowym, mógł nie wystąpić na zwykłych światach.

ważne informacje

  • Zmieniliśmy działanie systemu potwierdzania adresu email, aby zapewnić większą ochronę kont i zapobiec indeksowaniu linków weryfikacyjnych przez wyszukiwarki, jeśli zostały one kiedykolwiek opublikowane.
    • Link z potwierdzeniem będzie mógł zostać użyty tylko raz. Próba użycia go ponownie spowoduje wyświetlenie informacji o błędzie.
    • Link przestanie działać po 7 dniach, jeśli nie został wykorzystany. Jeśli dodaliście swój link do zakładki w przeglądarce, prosimy o jego usunięcie.
    • Linki opublikowane na zewnętrznych stronach nie będą indeksowane przez wyszukiwarki.
  • WAŻNE: jeśli kiedykolwiek opublikowaliście gdzieś swój link weryfikujący adres email, prosimy o natychmiastową zmianę hasła do konta w grze. W przypadku otrzymania wiadomości email na temat podejrzanych zmian na koncie, prosimy o kontakt z obsługą gry.
gpcl-line.png


Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.

Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis

footer.png
 
Do góry