Aktualizacja do wersji 2.17/18

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser5

Guest
Drodzy gracze,

w najbliższy czwartek, 26 stycznia, wszystkie światy zostaną zaktualizowane do połączonej wersji 2.17/18.

Zmiany i ulepszenia:
• W oknie sojuszu dodano zakładkę poświęconą cudom świata, w której znajdują się informacje na temat cudów budowanych przez dany sojusz.
• Usunięto informację o wymaganych jednostkach w wioskach rolniczych, które są w trakcie buntu.
• Rozwijana lista polis została podzielona na 3 kolumny, co usprawnia pracę graczy posiadających wiele miast.
• Ulepszono wysyłanie surowców do cudów świata osobom, które nie posiadają premium.
• Gracze, którzy wygrali dany świat, mają możliwość pobrania swoich dyplomów w oknie profilu.

Poprawione błędy:
• Jeśli gracz wysłał w podbijającym ataku więcej niż jeden statek kolonizacyjny, ma możliwość wycofania kolonizatora.
• Nie będą usuwane wiadomości od graczy przebywających na urlopie.
• W przypadku odznaczenia Instruktor będzie brane pod uwagę żądanie jednostek z wiosek rolniczych.
• Poprawiono liczbę miast wyświetlaną w agorze po zaczęciu gry od nowa.
• Usunięto wiadomość z informacją o błędzie, która pojawiała się po zrestartowaniu konta.
• Naprawiono błąd, który występował w momencie, gdy gracz próbował odesłać jednostki będące na wsparciu do macierzystego miasta.
• Okno handlu powinno działać także w momencie, gdy otwarte są inne okienka.
• Poprawiono tłumaczenie oraz styl w odznaczeniu Bohaterski taktyk.
• Poprawiono błędy ze stylem, które pojawiły się w świątyni.
• Poprawiono nazwę miasta, która wyświetlana jest w oknie informacji o podboju.
• Wprowadzono kilka poprawek stylu dla IE7.
• W momencie, gdy otwarte jest kilka okien handlu, a gracz prześle surowce, pozostałe okienka powinny zostać zaktualizowane.
• Odsyłanie jednostek będących na wsparciu do macierzystego miasta nie powinno już prowadzić do utworzenia pustych komend wojskowych.
• Statki transportowe, które powrócą do macierzystego miasta, będącego w trakcie okupacji, nie zaatakują wojsk.
• W samouczku dotyczącym zarządcy usunięto krok związany z notatnikiem.
• Poprawiono błąd, w którym gracze otrzymywali niepoprawną ilość surowców z bonusu dziennego w ostatni dzień przed rozpoczęciem urlopu.
• Poprawiono błąd, w którym wyrzucenie graczy z sojuszu nie skutkowało żadnymi konsekwencjami dotyczącymi cudu świata.
• Usunięto ikonę info po kliknięciu na nazwę cudu świata, ponieważ ponownie otwierała to samo okienko.
• Przeniesiono kilka wiosek rolniczych, aby zwiększyć miejsce na grafikę placu budowy cudu świata.
• Poprawiono kilka drobnych błędów z prezentami.
• Poprawiono błędy, kiedy w rzadkich przypadkach jednostki znikały bez żadnej przyczyny.
• Poprawiono błędy z placami budowy cudów znajdującymi się na mapie.
• Poprawiono layout w oknie logowania.
• Poprawiono kilka błędów związanych z czasem.
• Użytkownicy iOS mogą teraz poprawnie przesuwać mapę.
• Poprawiono błąd, w którym gracze nie mogli opuścić sojuszu.
• Naprawiono problem z nadchodzącymi atakami, które w niektórych przypadkach w momencie logowania do gry powodowały wyświetlenie informacji o błędzie.
• Naprawiono błąd w komendach wojskowych, w których nie było miasta docelowego.
• Naprawiono błąd, który mógł pojawić się po kolonizacji miasta.
• Gracze, których konta są połączone z Facebookiem, mogą teraz bez problemu zmienić hasło w grze.
• Zablokowano możliwość identycznego nazwania dwóch miast należących do jednego gracza.
• Gracze mają możliwość zakończenia urlopu także w trakcie 24 godzin po rozpoczęciu nowego roku.
• Naprawiono błąd, gdzie niektórzy gracze nie otrzymali odznaczenia Bohaterski taktyk, mimo spełnienia wszystkich wymagań.
• Poprawiono błąd, w którym gracz nie mógł zalogować się do gry, po tym jak nie udało mu się skasować starych powiadomień.
• Przetłumaczono dymki z informacjami o bogach, które wyświetlają się po najechaniu na ich portrety w podglądzie bogów.
• Jeśli gracz przeszedł w zakładce raportów na inną stronę, nie działał system przeciągnij i upuść.
• Naprawiono błąd, w którym badanie ceramika nie zwiększało pojemności magazynu.
• Poprawiono błąd, w którym nie wyświetlały się przyciski do wyboru strony na forum, jeśli opis działu był zbyt długi.
• Naprawiono przewijanie strony w oknie raportów.
• Naprawiono niedziałający przycisk do wiosek rolniczych w pasku skrótów.
• Po zmianie aktywnego miasta, w dymkach dostępnych po najechaniu na wioskę rolniczą, nie był uwzględniany bonus handlu dostępny dzięki placówce handlowej.
• Plaga nie była uznawana za negatywny czar.
• Poprawiono błąd, w którym niemożliwe było dodanie do listy odbiorców wiadomości gracza, w którego nicku znajdowała się duża ilość znaków specjalnych.
• Poprawiono błąd, gdzie w niektórych przypadkach stosunek surowców na targowisku był niepoprawny.
• Naprawiono błąd, w którym po masowym rozpoczęciu kilku wydarzeń kulturalnych nie odświeżano ilości surowców w aktywnym mieście.
• Naprawiono błąd, w którym cuda świata mogły być w niektórych przypadkach zbudowane szybciej, niż powinny.
• Poprawiono błąd, w którym gracze znajdujący się na skraju świata nie mogli grabić surowców z wiosek rolniczych.
• Ulepszono paski w przeglądzie jaskiń.
• Naprawiono błąd z brakującymi grafikami w przeglądzie miasta podczas burzenia budynku specjalnego.
• W momencie, gdy podczas wypełniania okna nowego ataku na miasto zostanie uruchomiony bonus nocny, informacja o tym zostanie natychmiastowo wyświetlona.
• Naprawiono błąd, w którym niemożliwe było skrócenie czasu budowy mimo posiadania odpowiedniej ilości złota.
• Naprawiono błąd, gdy w mieście znajdowało się wsparcie, jednak nie było tam żadnych jednostek.
• Podczas otwierania prezentu dodano opcję sprawdzenia czy w mieście znajduje się odpowiednia ilość wolnych mieszkańców.
• Naprawiono błąd, w którym ataki w przeglądzie akcji wojskowych znikały zbyt szybko.
• Jeśli skorzystano z opcji masowego rozpoczęcia wydarzeń kulturalnych, odbywały się one także w miastach znajdujących się pod okupacją.
• W IE8 nie działało masowe rozpoczęcie wydarzeń kulturalnych.
• Poprawiono błąd, w którym animacje w raportach były kilkukrotnie powtarzane.
• Pojawiał się błąd, jeśli gracze po wyjściu z przeglądu jaskiń przenieśli się do przeglądu miast.
• Przycisk "odznacz aktywną grupę" znikał w momencie, gdy gracz posiadał 10 grup miast.
• Nie wyświetlał się tytuł w pasku przeglądarki, jeśli gracz zmaksymalizował forum sojuszu.
• W IE8 nie działało stronicowanie w przeglądzie rekrutacji.
• Naprawiono błąd, w którym podczas handlu nie było brane pod uwagę czy miasta znajdują się na różnych wyspach.
• Naprawiono błąd, w którym gracze nie mogli przenieść się do zmaksymalizowanego forum.
• Po handlowaniu z wioską rolniczą dymek z informacją o stosunku handlowym nie był odświeżany.
• Po kliknięciu na mapie na cud świata, jego grafika nie powinna już znikać.
• Naprawiono błąd w oknie Handlarza Fenickiego, kiedy nazwa miasta była zbyt długa.
• W samouczku nt. wiosek rolniczych, podczas kroku dotyczącego ataku pojawiał się błąd.
• Poprawiono kilka błędnych tłumaczeń.
• Dodano kilka brakujących grafik.
• Poprawiono kilka błędów ze stylem występujących w IE7.
• Naprawiono błąd z podziałem wiersza, który występował w senacie, gdy budynek był na maksymalnym poziomie rozbudowy.
 

DeletedUser5

Guest
Odp: Aktualizacja do wersji 2.17/18

Drodzy gracze,

planowana na jutro aktualizacja okazała się nadzwyczajna. Lista błędów, które mają zostać usunięte lub naprawione jest najdłuższa od momentu powstania Grepolis. Po wprowadzeniu update'u w wersji niemieckiej, francuskiej oraz międzynarodowej, wynikły dodatkowe kwestie, które wymagają udoskonalenia. Prace potrwają do wtorku, wobec czego aktualizacja polskiej wersji została przesunięta na 31 stycznia.

Wasz Team Grepolis
 
Do góry