DeletedUser5
Guest
Drodzy gracze,
w najbliższą środę, 9 lipca, gra zostanie zaktualizowana do wersji 2.65. W związku z tym przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.
Zapraszamy do zapoznania się z listą zmian, która znajduje się poniżej, oraz do dyskusji o aktualizacjach w tym temacie.
Gra
Nowości i zmiany:
- Budynki, które nie mogą zostać jeszcze zbudowane, ponieważ nie spełniono wymagań, będą widoczne w podglądzie miasta, w trybie budowy. Zmiana dotyczy tylko portu, akademii, jaskini oraz budynków specjalnych.
- Zwiększono maksymalną liczbę jednocześnie otwartych okienek z 10 do 20. Nowe okna, takie jak bohaterowie oraz eventy, nie są objęte limitem. Ustawienie okienek na "0" pozwala na otwarcie nieograniczonej ich liczby.
- Okna, które otwierają się po zalogowaniu do gry, znajdują się w kolejce - oznacza to, że pierwsze okno musi zostać zamknięte, żeby zobaczyć kolejne itd.
- Dodano nowe powiadomienie wymuszone (push notification), które informuje o zbudowaniu ostatniego budynku z kolejki.
- Dodano okienko potwierdzenia, które wyświetli się podczas próby przedłużenia doradców premium.
- Ulepszono samouczek:
- Po zamknięciu okna z pierwszą misją, bez zaakceptowania jej, strzałka pojawi się ponownie i będzie wskazywać na ikonę misji.
- Poprawiono misję, która nagradza graczy używających aplikacji mobilnej, za spróbowanie wersji przeglądarkowej. Zadanie nie będzie się już wyświetlać w wypadku zalogowania do gry z urządzenia mobilnego za pomocą przeglądarki.
- W raporcie z czaru "Skarby z podziemnego królestwa" brakowało ilości surowców.
- Ujednolicono flagi wyświetlające się na mapie, w raportach oraz w oknie informacji o mieście.
- W opuszczonych miastach, po rozpadzie budynków specjalnych oraz muru, nie przeliczano liczby punktów.
- Niemożliwe było przeniesienie wiadomości z powrotem do skrzynki odbiorczej.
- W oknie z kolorami na mapie znajdował się zbędny pasek przewijania.
- Jeśli gracz miał otwarte kilka okienek, by niemal jednocześnie rzucać czary, niekiedy czar był rzucany na nieprawidłowe miasto.
- Opis odznaczeń, które zdobył inny gracz, był niepoprawny.
- W podglądzie jaskiń nie działał przycisk "anuluj".
- Urlop nie był obliczany poprawnie.
- Jeśli 2 miasta znajdowały się pod okupacją, okienko informacyjne nie odświeżało się.
- Okno misji wyspowej nie otwierało się po kliknięciu.
- W symulatorze możliwe było wybranie jednostek mitycznych do ataku, mimo że pole do wpisania ich liczby nie było widzialne.
- Okno informacji o okupacji można było zamknąć za pomocą opcji służącej do zamknięcia wszystkich okienek.
- W nowych oknach (np. dotyczących bohaterów i eventów), fragment służący do przesunięcia okna był zbyt duży.
- Okno potwierdzenia użycia opcji premium pojawiało się, nawet gdy potwierdzenia były wyłączone.
- Bonus plądrowania surowców dzięki Jazonowi nie wyświetlał się w oknie ataku.
- W raporcie z obrony przed atakiem z Heraklesem surowce nie były wyśrodkowane.
- W menu kołowym ucięty był fragment tekstu.
- W raportach z walk znajdowały się niepoprawne informacje o stratach.
- Wciśniecie klawisza Enter podczas zmiany nazwy listy wiadomości, powodowało błąd wewnętrzny.
- Możliwe było zorganizowanie występów teatralnych oraz festynu miejskiego w tym samym czasie.
- W podglądzie jednostek poza miastem nie działało sortowanie według wspierającego gracza.
- W Internet Explorerze okno jaskini pozostawało w tle, gdy ponownie otwarto jaskinię.
- Jeśli bohater został ranny w pomyślnym ataku przejmującym miasto, mógł on utknąć w drodze.
- Występował błąd z bohaterami, ponieważ byli wysyłani jako wsparcie.
- Możliwe było uzyskanie bonusu od bohatera, jeśli przypisany był inny bohater.
- W podpowiedzi dotyczącej nastroju w wioskach rolniczych brakowało spacji.
- Okienko z potwierdzeniem użycia premium pojawiało się nawet wtedy, gdy doradca mógł zostać aktywowany za darmo.
- W oknie informacji o wyspie brakowało przycisku aktywacji kapitana.
Przyjemnej gry życzy
Grepolis Team
Ostatnio edytowane przez moderatora: