Odp: Antytransporter + mała zmiana w systemie wsparcia
Osobiście zastanawiałem się nad zaproponowanem 2 nowych bogów których można by wprowadzić jednocześnie tak aby było ich 8 (wersja 3.0 czy tam nowy świat herosów) gdzie jedną z nowych jednostek mistycznych mógłby być "Galleon" trochę słabszy od Tiremy ale szybszy i z możlowścią transportu, atak nim umożliwiałby nistrzenie floty jednak bez zmiany systemu czyli tak jak jest teraz w sytuacji gdy padne wojsko ladowe.
Czyli na taki jakby antytransporter ale bez zmiany systemu bym zagłosował (bo nie dopracowaąłem jeszcze tych 2 bóstw i nie wiem czy zlożę propozycje) ale jeśli zmiana systemu wiaże się z sensem tego antyspamera to w obecnej postaci nie mogę zagłosować na TAK ponieważ gdyby zmienić ten element gry to trzeba by również wprowadzić kilka innych rozwiązań które powinny być rozpatrywane jako całość i wspólnie dopracowane tak aby gra faktycznie zyskała coś ciekawego. Padały tu różne propozycje i do tego rozwiązania z odsyłaniem floty Moim zdaniem dodatkowo powinno się przemyśleć:
-mozliwość wspierania polis
"na stałe" czyli wysłane wsparcie zostaje w mieście i odliczane jest miejsce w gospodarstwie z danego miasta a z tego którego wysłaliśmy zwalniana jest odpowiednia ilość miaszkańców czyli plus dla defa i offa
-możliwość połączenia w jeden, kilku ataków/wsparć z rożnych miast tego samego gracza (nie sojuszu) czyli plus dla offa i defa
-ponadto wprowadzenie nowego systemu kooperacyjnego, które trzymam w zanadrzu i jeszcze nie pojawiło się na tym forum, wstępna nazwa "falowanie działań" co dało by bonus dla offa i deffa i było by dostępne w wersji podstawowej bez premium i polepszonej z premium tak aby każdy był zadowolony. czyli plus dla całego sojuszu
No ale jesli chcemy ulepszać systemy gry to trzeba dać nam wszystkim dokładniejsze info o atakach czyli np. proponowany przez mnie raport sytuacyjny którego generowanie było by darmowe 2-3 razy dziennie a kolejne raporty były by płatne. daje to efekt podglądu zarządcy ale dokładniej każdy może zapoznać się z tym pomysłem sam.
Pozatym wciąż słabo czytelne jest forum sojuszu (brak kolorów) i do tego gra jest głucha czyli nie slyszymy czy ktoś nas atakuje gdy np. czytamy jakiś artykuł czy sprawdzamy pocztę ale o tym też w odpowiednim temacie juz napisałem.
Jestem za rozbudową gry i popieram nowe taktyki zatem jesli faktycznie powstanie GP 3.0 to admini naszego polskiego forum powinni się postarać i rzetelnie przedstawić wszystkie nasze propozycje albo też przygotować w oparciu o nasze pomysły projekt który zostałby tu skonsultowany jako całość i przedstawiony jako grupowy projekt kilku pomysłodawców z Polski. (wiem rozpisałem się ale wkońcu zaczął wypowiadać się teamowicz to może pchnie pewne kwestie do przodu bo aż szkoda już teraz nie grać w gre, która może być lepsza niż jest obecnie)
Moje Propozycje:
Podpalenia Miasta 2.0 (nowa-wersja light)
Okupacja i Bunt do odkrycia, do wyboru.
Dodatkowa opcja do ankiet i kolor dla ważnych tematów
Lepszy balans rozbudowy miasta.
Nowa taktyka z wykorzystaniem Brandera.
Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.
"Raport sytuacyjny" (wieści czasu rzeczywistego)