jeżeli zbudowałem armię złożoną np z 1000 niedoświadczonych procarzy, którzy następnie wzieli udział w jakiejś bitwie i padło ich np 200, to zachowało się 800 z doświadczeniem '1p'. dobudowuję 200 straconych i otrzymuje mix 800x1p+200x0p. kolejna bitwa. ginie 300 (np 200x1p i 100x0p). otrzymuję 600x2p+100x1p. odbudowuje armię i mam 600x2p, 100x1p i 300x0p. po kilku(nastu) takich bitwach mamy tak zmiksowane wojsko (nawet gdy to jednostki jednego rodzaju), że bez sensu jest obciążać serwer takimi danymi (których liczba stale rośnie z każdą walką na świecie).
doświadczenie zbierasz sam w realu - zaczynając grę jesteś newbie'm, który wysyła kawalerzystów na wsparcie a po jakimś czasie gry jesteś tak doświadczony, że nazwać cię można maszyną do przejmowania miast. żadne wirtualne doświadczenie nie jest w tego typu grach potrzebne.