Witam,
Jak wiemy, w "nowych" cudach, gdy pierwszy sojusz wybuduje 4, świat rozpoczyna odliczanie("gra końcowa") i zostaje zamknięty po około miesiącu(różnie, w zależności od prędkości świata), gdzie gracze mają ostatnią szanse walki o cuda.
Wielkie akcje na cuda i odbijanie ich dają oczywiście mnóstwo frajdy, ale są też bardzo trudne do wykonania, szczególnie, gdy dany jest tak krótki czas(brak czasu na paliki przy cudach przeciwnika, podboje przy cudach itd.).
Dlatego proponuje, żeby momencie rozpoczęcia ostatecznego odliczania na świecie pojawiał się jakiś bonus, ułatwiający walkę u cuda i przeprowadzenie kilku ostatnich, widowiskowych bitew.
To co przychodzi mi do głowy to:
1.Bonus do ataku dla całego serwera(+20% np.)
LUB
2.Osłabienie obrony miast na wyspie z cudem(-30%).
ORAZ
3.Bonus do szybkości budowy miast i rekrutacji wojsk(można by to połączyć z bonusem zmniejszającym też koszt budowy i rekrutacji) - 50%(lub 60% jak w przypadku celów społecznościowych w niektórych eventach).
Obecnie odbijanie cudów na wyrównanych światach będzie niemalże niewykonalne, a taka łatwa do prowadzenia zmiana znacznie by to ułatwiła i pozwoliła graczom na ostatnią zabawę z cudami, przed zamknięciem serwera.
Jak wiemy, w "nowych" cudach, gdy pierwszy sojusz wybuduje 4, świat rozpoczyna odliczanie("gra końcowa") i zostaje zamknięty po około miesiącu(różnie, w zależności od prędkości świata), gdzie gracze mają ostatnią szanse walki o cuda.
Wielkie akcje na cuda i odbijanie ich dają oczywiście mnóstwo frajdy, ale są też bardzo trudne do wykonania, szczególnie, gdy dany jest tak krótki czas(brak czasu na paliki przy cudach przeciwnika, podboje przy cudach itd.).
Dlatego proponuje, żeby momencie rozpoczęcia ostatecznego odliczania na świecie pojawiał się jakiś bonus, ułatwiający walkę u cuda i przeprowadzenie kilku ostatnich, widowiskowych bitew.
To co przychodzi mi do głowy to:
1.Bonus do ataku dla całego serwera(+20% np.)
LUB
2.Osłabienie obrony miast na wyspie z cudem(-30%).
ORAZ
3.Bonus do szybkości budowy miast i rekrutacji wojsk(można by to połączyć z bonusem zmniejszającym też koszt budowy i rekrutacji) - 50%(lub 60% jak w przypadku celów społecznościowych w niektórych eventach).
Obecnie odbijanie cudów na wyrównanych światach będzie niemalże niewykonalne, a taka łatwa do prowadzenia zmiana znacznie by to ułatwiła i pozwoliła graczom na ostatnią zabawę z cudami, przed zamknięciem serwera.