DeletedUser
Guest
Witam.
Gram na Euebei, gdzie trafiłam na wyspę //ciach//. I - czemu powstało coś takiego, jak wyspa, gdzie co najmniej dwunastu graczy, to gracze fikcyjni, z nickami chyba z jakiegoś generatora, stworzeni chyba tylko po to, żeby zapychać miejsca?
Miasta tych "graczy" mają po 571 punktów - podbijać tego nie warto, bo za małe, a rosnąć przestały. Na farmy aż tyle nie jest konieczne. Pewnie z czasem wszystko zaniknie, ale to potrwa...
Rozumiem, że co jakiś czas z jakiegoś tam powodu lokuje się na wyspach miasteczka niby-właścicieli "guest+numerek", ale tamte przynajmniej są dość rzadkie. W tym wypadku chodzi jednak o więcej, niż połowę wyspy. Gracze, którzy stracili główne miasta, i nie mają już podboju, nie raz chętnie by puścili kolona w nowe okolice, tymczasem kto obejrzy wyspy na północ od //ciach//, zauważy, że na naprawdę sporym obszarze brak miejsc, które można byłoby skolonizować - a pierwsza względnie luźna wyspa została zagęszczona sztucznie.
Jaki jest cel takiego manewru?
Gram na Euebei, gdzie trafiłam na wyspę //ciach//. I - czemu powstało coś takiego, jak wyspa, gdzie co najmniej dwunastu graczy, to gracze fikcyjni, z nickami chyba z jakiegoś generatora, stworzeni chyba tylko po to, żeby zapychać miejsca?
Miasta tych "graczy" mają po 571 punktów - podbijać tego nie warto, bo za małe, a rosnąć przestały. Na farmy aż tyle nie jest konieczne. Pewnie z czasem wszystko zaniknie, ale to potrwa...
Rozumiem, że co jakiś czas z jakiegoś tam powodu lokuje się na wyspach miasteczka niby-właścicieli "guest+numerek", ale tamte przynajmniej są dość rzadkie. W tym wypadku chodzi jednak o więcej, niż połowę wyspy. Gracze, którzy stracili główne miasta, i nie mają już podboju, nie raz chętnie by puścili kolona w nowe okolice, tymczasem kto obejrzy wyspy na północ od //ciach//, zauważy, że na naprawdę sporym obszarze brak miejsc, które można byłoby skolonizować - a pierwsza względnie luźna wyspa została zagęszczona sztucznie.
Jaki jest cel takiego manewru?
Ostatnio edytowane przez moderatora: