Grepolis 3.0! (Prima Aprilis)

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser5
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser5

Guest
Wersja 3.0


Drodzy Gracze,

w najbliższą środę, 7 kwietnia, gra zostanie zaktualizowana do wersji Grepolis 3.0! W związku z tym, przez pewien czas nie można będzie zalogować się do gry. Dołożymy wszelkich starań, aby przerwa w dostępie do Grepolis była jak najkrótsza.

podsumowanie


W tej aktualizacji skupiliśmy się na aktualizacji, by gra była jak najbardziej aktualna.

nowości


  • Gdy licznik ataków idących na gracza przekroczy liczbę 50, zostanie on automatycznie wylogowany, aby się nie denerwował.
  • Dodano komunikat o nieuderzaniu w monitor w przypadku lagów, gdyż może się to skończyć poważnym urazem dłoni.
  • Dodano nową jednostkę - czarodzieja! Poniżej, specjalnie dla naszych graczy, przedstawiamy screen czarodzieja z wersji Beta. Chcielibyśmy zwrócić uwagę, iż grafika czarodzieja jest tymczasowa i zostanie w przyszłości zmieniona na zdjęcie osoby, która wygra w konkursie zorganizowanym wśród członków teamów wszystkich wersji językowych Grepolis, pt. "I ty możesz zostać czarodziejem!" Więcej informacji znajduje się w artykule w Wiki Grepolis.

wizard.png

ulepszenia


  • [Propozycja graczy] Do eventu wielkanocnego zostanie dodany dźwięk gdaczącej kury, który będzie pojawiał się losową liczbę razy w każdej godzinie.
  • Po najechaniu na różne elementy interfejsu pojawiały się dymki - obecnie będą one bardziej realistyczne. Przy dużym zadymieniu prosimy o wywietrzenie pomieszczenia.
  • Obecny system farmienia wiosek rolniczych zostanie zastąpiony nowym. Czasy farmienia i ilość surowców zostaną zmniejszone o połowę.
  • Mając na uwadze dobre zdrowie naszych graczy, podświetlenie wiosek zmieniono na ledowe - mniej szkodliwe, a zarazem energooszczędne.


naprawione błędy

  • Naprawiono niepoprawną informację o błędzie wewnętrznym, która pojawiała się, gdy doszło do błędnego wyświetlenia komunikatu o nieodpowiedniej liczbie rekrutowanych jednostek, gdy ścierano kurze w serwerowni.
  • Gdy prezes parkował samochód w garażu przodem, dochodziło do przegrzania serwera i lagów. Poinstruowano prezesa, by parkował tyłem*.
  • Z uwagi na częstą nieczytelność pojawiającego się kodu Captcha, obecnie będzie pojawiał się obrazek do przerysowania.
  • Podgląd wojsk nie był aktualizowany, gdy było otwarte okno koszar. Od teraz muszą być otwarte drzwi.
  • W planerze ataków nie wszystkie nazwy miast pojawiały się w rozwijanym okienku. Od teraz pojawi się lista z nazwami miast ze wszystkich światów, trzeba będzie wybrać właściwą.
  • Usunięto możliwość atakowania katapultami graczy, którzy w ustawieniach zaznaczyli, iż sobie tego nie życzą.
  • Po najechaniu kursorem na niektóre grafiki, obrazek podskakiwał o kilka pikseli. Teraz obrazek nie da się złapać.
  • Gdy atak był wysłany na własne miasto, kończył się on odwiedzinami w czasie pokoju. Od tej aktualizacji atak zakończy się imprezą i wojska nie będą zdolne do działania przez najbliższe 24 godziny.



Wersja mobilna 3.0


ulepszenia


  • Ponieważ forum sojuszu w aplikacji mobilnej nie jest używane, usunięto je całkowicie, by aplikacja zajmowała mniej miejsca w pamięci.

naprawione błędy


  • Przy uruchamianiu aplikacji mobilnej coś nie pykało, teraz powinno pykać.



Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.

Życzymy przyjemnej gry,
Team Grepolis


* Zamocowano również dodatkowy słupek w garażu, by prezes za daleko nie wjeżdżał tyłem.
 
Do góry