Najlepiej wziąć sobie kalkulator do łapki, symulator na 2 kartach (web) i liczyć
.
Podstawową rodzajem ataku będzie broń tnąca, mam na myśli meduzy oraz mantykory. Są to najsilniejsze jednostki w grepolis, ale i najdroższe więc wyprodukowanie armii takich stworków troszkę zajmie. Wioski defensywne można podzielić, według mojego uznania na:
- def obuchowo+tnący
Pegaz defa obuchowa najwyższa z jednostek (pomijamy cyklopów - off) lecz słabym punktem jest broń tnąca, więc łuczniczy świetnie ją nadrobią. Dobra na początku gry, gdy gracze posiadają zazwyczaj mnóstwo kawalerii (broń obuchowa)
- defa tnąco-dystansowy
Centaur, który posiada aż 450 obrony przed bronią tnącą, jednak słaby punkt to obrona przeciwko obuchowej i dystansowej. Nadrobimy to szermierzami
- defa przeciwko broni dystansowej
Szczerze nie mam pomysłu na to wydaje mi się że najlepszym rozwiązaniem jest budowa minotaura oraz łuczników.
- def morski
Biremy ok. 70%, a brandery 30% floty. Dlaczego, brandery nie zatrzymają statków transportowych. Jako pierwsze do walki stają Biremy jak one zostaną zniszczone dopiero brandery idą w ruch.
Takie moje zadnia, myślę że na początku gry gdy posiadamy kilkanaście wiosek, posiadanie pełnych off jednostek mitycznych jest mało prawdopodobne, chyba że by się ktoś uwziął