Przyszłość Świata Bohaterów

yakamoz

Zespół Grepolis
Drodzy gracze!

Ostatnio bardzo dużo myśleliśmy na temat Świata Bohaterów i nadszedł czas, by przedstawić Wam nasze wnioski.

Świat Bohaterów wzrósł z idei stworzenia specjalnego świata dla doświadczonych graczy, celem zaoferowania im długotrwałej motywacji, odmiennej od światów wojowników. Udostępniliśmy na tym świecie nowe, odmienne funkcje, aby uczynić go bardziej atrakcyjnym i wyjątkowym: nowe możliwości badań w akademii, nowy bóg (wraz z czarami i jednostkami mitycznymi), nowe poziomy budynków, itp. Aby otrzymać możliwość gry na tym świecie, gracze muszą spełniać określone wymagania.

Niestety Świat Bohaterów nie osiągnął sukcesu takiego, jakiego się spodziewaliśmy. Pomimo faktu, iż jego idea była wielka, a nowe funkcje atrakcyjne i mocno wzbogacały, nie przyniósł on oczekiwanej satysfakcji, w odniesieniu do liczby aktywnych na nim graczy. Dlatego też nie będziemy otwierać nowych Światów Bohaterów, choć wiemy, że gracze niektórych marketów się o nie dopominali. Niektórzy z Was prosili o świat z innymi ustawieniami, inni o nowy świat ze względu na przestarzałość tego obecnego, a jeszcze inni chcieliby innego zakończenia tego świata. Było wiele pytań, na które nie mieliśmy odpowiedzi. Niektóre markety, takie ja Turcja, Tajlandia, Stany Zjednoczone, Argentyna, czy Finlandia nie mają aktywnego Świata Bohaterów, a gracze wiedzą, że takowe istnieją.

Przez długi czas myśleliśmy nad losami Świata Bohaterów, celem znalezienia rozwiązania najlepszego dla graczy (nie tylko z tego świata, lecz także ze światów wojowników) oraz najlepszego dla nas, tak by było ono kompatybilne z naszymi planami. Stanęliśmy przed dylematem. Czy powinniśmy pozostawić Świat Bohaterów bez zmian? Czy powinniśmy poświęcić czas i środki by go ulepszyć i stworzyć bardziej dostępnym? Czy powinniśmy go zamknąć? Wówczas co zrobić z graczami na nim grającymi?

Modernizacja Świata Bohaterów (zapewnienie jego zakończenia) byłaby dobrym pomysłem, gdyby nie ogromny nakład na ten cel, utrzymanie go bez zmian również nie wchodziło w rachubę.

Dzisiaj musimy Was poinformować o tym, że Świat Bohaterów zostanie wycofany. Niemniej jednak nie chcemy rezygnować z jego wyjątkowych cech, nad którymi nasza ekipa pracowała bardzo ciężko. Myślimy, że funkcje te urozmaicają grę i wzbogacają graczy o nowe doświadczenia. Dlatego też planujemy przekształcić Świat Bohaterów w świat regularny, z zachowaniem większości wyjątkowych funkcji i zintegrowanie ich z grą. Będziemy je wdrażać wraz z nowo otwieranymi światami.

Oto podsumowanie funkcji oraz nasze plany i cele:
- Będziemy zmieniać układ techniczny i usuwać zróżnicowanie pomiędzy światami, pozostawiając tylko Światy Wojowników.
- Istniejące Światy Bohaterów zostaną przekształcone w Regularne Światy, z zachowaniem funkcji Świata Bohaterów.
- W przyszłości każdy gracz będzie mógł zalogować się na dotychczasowym Świecie Bohaterów, odznaczenie Heroiczny Strateg nie będzie już do tego wymagane.
- Usuniemy odznaczenie Heroiczny Strateg, ponieważ już nie będzie potrzebna w grze.
- Będzie możliwość zapraszania na dotychczasowy Świat Bohaterów.
- Na tym Świecie zostanie zaimplementowana Era Cudów, aby zapewnić zakończenie świata.
- Startując w przyszłości nowe światy, będą one miały następujące funkcje, pozostałe po Świecie Bohaterów:
** Dodatkowe poziomy budynków:
Magazyn: 30 + 5 = 35
Gospodarstwo wiejskie: 40 + 5 = 45
Akademia: 30 + 6 = 36
Świątynia: 25 + 5 = 30

** Nowe technologie w Akademii
** Boginii Artemida
** Jednostki mityczne: Gryf i Kaledoński Dzik
** Czary:

Dar natury: Wybrane miasto otrzymuje 650 sztuk kamienia
Sprawność łowczyni: Celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%. Zaklęcie może zostać rzucone tylko na ataki wychodzące z naszych miast.
Iluzja: Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie. Zaklęcie może zostać rzucone wyłącznie na miasto, atak ma szybkość statku ogniowego.
Oczyszczenie: Wszystkie dotychczas działające zaklęcia zostają anulowane. Czaru tego można użyć na własnym mieście, a także na ataku wychodzącym lub przychodzącym. Usuwa on wszystkie oddziaływania innych zaklęć (z wyjątkiem ochrony miasta).
** Funkcja, której nie zostawimy to fakt, iż po rozpoczęciu gry gracz startował z trzema miastami.
- Zwycięzcy świata, którzy ukończą jako pierwsi 4 z 7 Cudów Świata i nabędą przywilej zwiększonej produkcji łask o 50%, będą mogli z niego korzystać na światach, na których cuda zostały wybudowane.

Mamy nadzieję, że nasza decyzja zyska Wasze poparcie i zrozumienie, okaże się trafnym rozwiązaniem w obecnej sytuacji. Prosimy o podzielenie się z nami swoją opinią.

Wasz Grepolis Team
 
Ostatnia edycja:

yakamoz

Zespół Grepolis
Odp: Przyszłość Świata Bohaterów

W dniu dzisiejszym chcielibyśmy poinformować Was o pewnych zmianach poczynionych w idei zamiany Świata Bohaterów na Świat regularny, w odniesieniu do opinii pozyskanych od graczy.

Oryginalna propozycja: Zwycięzcy światów wojowników (zwykłych serwerów), którzy ukończą jako pierwsi 4 z 7 Cudów Świata i nabędą przywilej zwiększonej produkcji łask o 50%, będą mogli z niego korzystać na światach, na których cuda zostały wybudowane.

Nowe rozwiązanie: Zwycięzcy światów wojowników, którzy ukończą jako pierwsi 4 z 7 Cudów Świata i nabędą przywilej zwiększonej produkcji łask o 50%, będą mogli z niego korzystać na wszystkich światach.

Oryginalna propozycja: Na dawnym świecie bohaterów (Achillesie) zostanie zaimplementowana Era Cudów, aby zapewnić zakończenie świata.

Nowe rozwiązanie:
Odstępujemy od pomysłu zaimplementowania Ery Cudów na światach bohaterów, póki co nie będą one miały więc zakończenia.

Czekamy na Wasze opinie,
Wasz Grepolis Team
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry