psychozof - teksty - Grepolis

  • Rozpoczynający wątek psychozof
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
FAQs i teksty

znajdz.jpg

Witaj,
Jeśli tu trafiłeś/trafiłaś to pewnie szukasz odpowiedzi na pytania związane z Grepolis.
Może znajdziesz coś co Ci pomoże,
proszę:

[FAQ] Siły boskie +
[FAQ] Mieszkańcy a burzenie budynków
[FAQ] Szybka produkcja wojsk

MiniFaq : Zakończenie lub restart grepolis (ostatni)
MiniFaq : Symulator a Siły Boskie
MiniFaq : Wojska OFF i DEF
MiniFaq : Liczenie Odległości przed bonusami: badania Kartografia i Budynku
MiniFaq : Nastrój i Siła we wioskach rolniczych

Możesz dopłynąć dalej Statkiem Kolonizacyjnym
Senat na wysokim poziomie?
Latarnia
Im więcej birem tym więcej przetrwa
Handel na jednym łączu
Czary na atak
Punkty Kultury
Budynki Bonusowe
Strata Jednostek Mitycznych
Wsparcie Mitycznymi a wybrany bóg grecki a kolonizacja
Topienie transporterów
Przerwanie kolonizacji
Rozmieszczenie mórz
Meteorologia a Jednostki Mityczne
Działanie Badań Falanga i Taran
Grepolis w wersji mobilnej
Atak na własne miasto
Anulowanie zakładania miasta
Żądanie wojsk
Przebicie


¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸> <(((º>


Pewnego razu...

Dawać chłopaki dawać...
drewna potrzeba... i to dużo...

W Senacie znów Eustachy po zmianie mi marudził że moglibyśmy więcej drewna produkować...

- Ja mu na to: więcej drewna? może rozbierzemy Senat co?

- Nie unoś się Stefan, bo trzeba Targowisko zbudować to wtedy się trochę rozluźni...

- Ty nie udawaj Greka Eustachy, rozluźni to się jak zwiększycie racje wina...

- Dobra, w porządku, ale do odbioru po... a nie przed zmianą!

- ech i znowu podnoszenie normy, no dobra... Chłooopaaakiii!!! mam dobrą i złą nowinę... którą chcecie pierwszą usłyszeć?...

- Opowiadaj Stefan... tylko wpierw byś wina trochę polał bo sucho nam w ustach jak na klifie w południe, a zobacz Stefan jak dużo roboty zrobione...

=================================
hjcbgdacgdkhdacgdkhdbvk bcxk bckb bcxk bckb kchb kbkbk

siedzę sobie wyłącznie na krześle
wiatr liście niesie... nie wiem nic o świecie
nie wiem co się dzieje skąd pochodzi czy ja
ma się tym przejmować czy przyjmować nijak

nie ma ja to pewne
nie ma tego świata
nie ma wszystkich rzeczy które czas przeplata

nie ma zaprzeczenia ani potwierdzenia
wewnątrz zewnątrz tez nie ma
goryczy spełnienia zawiści i fałszu
strachu i boleści
domków z kart i piasku
zamków błyskawicznych wojen ani myśli

słodko bez-korzystne bezdroże się iści
upić się tym można zasnąć zgasnąć zmieszać
wieszak trzyma płaszcz lecz co trzyma wieszak
ścienny obraz otoczy ortalionem co suchy z jednej strony się moczy
z drugiej strony jest głuchy

można nie mieć pojęcia o spokoju zastoju
można myśleć od dziecka o zmienności nastrojów

jedna droga wyśniona pochodząca od wszechświata
natura ucieleśniona co tym wszystkim obraca
brak rozprzestrzeniania się powoduje niknięcie
coraz nowe więc myśli coraz nowe zajęcie
brnąć do przodu by zwiększać zasięg działań w obawie
by nie zgasnąć na wieki by żyć wiecznie jak pawie
dumnie... i licznie jak mrówki
od ognia do żarówki i filmu końcówki
zmiana z miana zmian a

wszystko się obraca

(...)

co sam rzucisz to wróci
================================

w pół senności pustka zmysłów,
w trans-śnie spokój pełen ciepła,
idź się połóż i czymś przykryj,
daj odpocząć sobie z lekka

zgaś komputer, spokój piękna
jest też w myśli której nie ma,
i odgadnij co się Ci śni,
własnej pieśni usłysz schemat

i rozpracuj: po co czyni?,
po co jest? i jak pojmuje?,
i rozpoznaj tę iluzję co twe "ja wyczarowuje,

piękne prawda?
co za twórczość..., samokreująca postać,
czy pozostać czy nie sprostać skoro i tak ma się to stać,
zostań razem ze swym stanem..., sobie panią, sobie panem,
stwórz coś, przeżyj, westchnij- żyjesz,
doświadczenia moc odkryjesz, choć iluzja-jednak cieszy,
płynność, wielość, wolność pierwszych,

samozwańczość, zło i dobro, karma, szczerość, pieśni, szczodrość,
roślin zapach, słońca miłość,
rozwiązania i zawiłość...

==================================================

a każdy ma taką rzeczywistość
jaką sobie jest w stanie wyobrazić
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser528

Guest
Muszę przyznać że nie złe, ale w jednym poście lepiej wygląda.
 

DeletedUser

Guest
Kalkulator Ataku

Stworzyłem taki mały kalkulator do obliczania ile i jakim atakiem najlepiej wchodzić. Niektórzy mają swoje ale może niektórym się przyda.
Plik "*.ods" można otworzyć programem Open Office lub MS Excel.

Pozwala szybko, wpisując ilość wykrytej obrony,
dokładnie zobaczyć ile i jakiego ataku najlepiej użyć,
i która z trzech rodzajów obrony jest najsłabsza.
Liczy bez bonusów ujemnych i dodatnich.(typu: morale, szczęście, badania, premium i zaklęcia)
Po wpisaniu w żółte pola ilości obrony przeciwnika wciskamy enter i jest.

Historia wersji
v1.1Poprawione opisy
v1.2Dodany atak rydwanem.
v1.3Dodana obrona oddziałem obywatelskim.

v1.4Dodana obrona gruntowa i mur(21.o8)
v1.5Dodana obrona i atak biremami, ogniowymi, triremami i hydrami(23.o8)
v1.6Dodany przelicznik równomiernej obrony, oraz suma punktów walki za pokonanie oddziału.

http://www.fileserve.com/file/KjdTSRT <--v.1.6

Pliki sprawdzone programem antywirusowym Eset Nod32
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Atak - Tabela -Zestawienie

Takie sobie radosne zakreślanie na czerwono najmocniejszych opcji.
Wszystko w jednym obrazku.
atak2gl.jpg

=============================
Najsilniejsze ataki
=============================
z 2450 ludzi(max rozbudowane miasto):
(minus 20ogniowych i szybkie łodzie= 1715 mobilnych jednostek)

Szermierz
1715x5=8575 ataku obuchem
2450x5=12250 ataku obuchem na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronna(może służyć jako mix w ataku mieszanym), nie-najgorzej zbiera surowce
Procarz
1715x23=39445 ataku pociskiem
2450x23=56350 ataku pociskiem na tej samej wyspie (bez statków)
+najmocniejszy atak pociskiem w grze, szybki w produkcji, tani
Łucznik
1715x8=13720 ataku pociskiem
2450x8=19600 ataku pociskiem na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronna(może służyć jako domieszka w ataku mieszanym), zbiera dużo surowców
Hoplita
1715x16=27440 ataku tnącego
2450x16=39200 ataku tnącego na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronno-zaczepna, najmocniejszy zwyczajny atak tnący, dobra jednostka
Kawalerzysta
1715/3=572x55=31460 ataku obuchem
2450/3=817x55=44935 ataku obuchem na tej samej wyspie (bez statków)
+najmocniejszy zwyczajny atak obuchem, zbiera dużo surowców, najszybszy na lądzie
Rydwan
1715/4=429x56=24024 ataku tnącego
2450/4=613x56=34328 ataku tnącego na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronno-zaczepna, przy atakach krytych dobrze wspiera, nie-najgorszy do surowców
Katapulta(mur!)
1715/15=114x100=11400 ataku pociskiem
2450/15=163x100=16300 ataku pociskiem na tej samej wyspie (bez statków)
+burzy mur, zbiera najwięcej surowców ze wszystkich jednostek :)
Centaur
1715/12=143x156=22308 ataku pociskiem
2450/12=204x156=31824 ataku pociskiem na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronna, wymaga mało gwiazdek Ateny
Pegaz(lot)
2450/20=123x100=12300 ataku tnącego
+jednostka obronna, najszybsza dostępna jednostka
Minotaur
1715/30=57x420=23940 ataku obuchem
2450/30=82x420=34440 ataku obuchem na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronno-zaczepna, ciekawa w ataku mieszanym
Mantykora(lot)
2450/45=54x945=51030 ataku tnącego
+najmocniejszy mobilny atak tnący w grze, jednostka najlepsza do ataku jednolitego, bez łódek
Harpia(lot)
2450/14=175x266=46550 ataku obuchem
+najmocniejszy w grze atak obuchem, szybka, mało gwiazd Hery, tania, wozi dużo surowców
Meduza
1715/18=95x425=40375 ataku tnącego
2450/18=136x425=57800 ataku tnącego na tej samej wyspie (bez statków)
+najlepsza jednostka uniwersalna, b.silny atak tnący oraz b.dobra obrona,
Cyklop
1715/40=43x756=32508 ataku pociskiem
2450/40=61x756=46116 ataku pociskiem na tej samej wyspie (bez statków)
+jednostka obronno-zaczepna, drugi atak pociskiem,
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser6708

Guest
naprawde świetma robota! widzę że sporo pracy to musiało wszystko zająć. chiałbym zwócić tylko uwagę że procarz ma 23 ataku dystansowego a nie więcej jak podane jest. pozdrawiam.
 
Status
Zamknięty.
Do góry