Ja jestem pierwszym orędownikiem różnorodności światów akurat
, ale..
Wolniejsze jednostki = możliwy dłuższy czas na reakcje na ataki, nie musisz siedzieć 24/7.
Wolniejsze światy = rzadziej występujące akcje, mniej woja, spokojniejsza rozgrywka, większe znaczenie złota i optymalizacji, więc oba rodzaje światów mają jak najbardziej sens.
Pytanie co ciekawego według Ciebie oferuje wolny handel? Bo dla mnie, ani dynamiki nie zmniejsza, ani nie pozwala na poświęcanie mniej czasu na grę. Może jedyne co pozwala to jakoś optymalizować układ miast, ale to tylko teoretycznie, bo w praktyce żadnego przekładu to mieć raczej nie będzie.
A dyskusję rozpocząłem właśnie dlatego, by poznać jakieś argumenty za wolnymi handlami(bo sam mam problem takowe znaleźć
).
Gościu, ale to dyskusja ogólnie o światach z wolnym handlem, a nie czy prędkość zmieniać na chani czy jakkolwiek się tamten serwer nazywał xd.