Side - rozmowy o świecie i nie tylko

W końcu nikt już na murkach nie gra , są przypadki nowego systemu ale to rzadkość :>
509f8bb5f2762ed08d7408b78dfd5971.png

e04553bc7df1098d08b63de7cf588a49.png

d082ff8e500e117f5b14031e55856d80.png
 
No Name , już tak maja ze patrzą mur , o to se postawie bo Jam ktoś mnie zaatakuje to bd miał większa ochronę , a pewnie fizyki gry nie znają ale trudno już tak czasem jest

Geksar, zaatakuj moje główne miasto a zrozumiesz dlaczego niektórzy budują murki na starym systemie.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
No Name , już tak maja ze patrzą mur , o to se postawie bo Jam ktoś mnie zaatakuje to bd miał większa ochronę , a pewnie fizyki gry nie znają ale trudno już tak czasem jest

Geksar, zaatakuj moje główne miasto a zrozumiesz dlaczego niektórzy budują murki na starym systemie.
Nie mam zamiaru nie potrzebnie się denerwować :p , wskaż mi jakiegoś gracza z czołówki który gra na murkach ?
Zrozumiał bym jakbyś był na czerwonej wyspie sam i miał bunkier , ale ja nawet na czerwonej gram bez murków .
 
Nie mam zamiaru nie potrzebnie się denerwować :p , wskaż mi jakiegoś gracza z czołówki który gra na murkach ?
Zrozumiał bym jakbyś był na czerwonej wyspie sam i miał bunkier , ale ja nawet na czerwonej gram bez murków .
Ja jestem graczem z czołówki i gram na murkach. Spróbuj grać bez murków nie będąc w sojuszu top 1 który chroni ci tyłek.
 
No Name , już tak maja ze patrzą mur , o to se postawie bo Jam ktoś mnie zaatakuje to bd miał większa ochronę , a pewnie fizyki gry nie znają ale trudno już tak czasem jest

Geksar, zaatakuj moje główne miasto a zrozumiesz dlaczego niektórzy budują murki na starym systemie.
fakt jak mur jest to łatwiejsza obrona bo zanim sforują go to minię trochę czasu, ale to kłania się fizyka, a nie znają więc lol
 
fakt jak mur jest to łatwiejsza obrona bo zanim sforują go to minię trochę czasu, ale to kłania się fizyka, a nie znają więc lol
Jaka znowu fizyka? Zakaz muru jest tylko po to by łatwiej było gracza rozbierać gdy kończy grę albo gdy się go wywali z sojuszu. Żadnego innego sensu nie ma. Jeśli grasz w małym sojuszu i wejdzie ci kolon sojuszu top 1 to co niby brak murku pomoże? Bzdury.
 
Jaka znowu fizyka? Zakaz muru jest tylko po to by łatwiej było gracza rozbierać gdy kończy grę albo gdy się go wywali z sojuszu. Żadnego innego sensu nie ma. Jeśli grasz w małym sojuszu i wejdzie ci kolon sojuszu top 1 to co niby brak murku pomoże? Bzdury.

Jesli grasz w malym sojuszu i jestes rodzynkiem przeciwko wiekszym o nieograniczonej mocy przerobowej to wlasnie musisz sie opierac na klinach i cofkach ile da rade.Rozbija ci caly deff i zostajesz wszedzie pusty.Takze mur wtedy moze byc i ulatwieniem i utrudnienem w zaleznosci od tego jakie wojska masz i w jakim czasie. Czasami akcja jest tak zrobiona, ze nic nie mozna poradzić, ale to mały procent ze wszystkich z jakimi mamy do czynienia na tym systemie.
Zamysł muru nie jest taki,by chronił miasto przed wszystkim. Mur i stałka maja zwiekszyc czas reakcji. na miasto bez muru robisz akcje 15 minutowa.Nakładka+deff/biremy w czas i jest po zabawie.Nie wazne czy ktos umie w cofki i kliny czy nie zazwyczaj nie am po co jej robic.
Do rozbicia muru juz musisz zrobić walce,off na transach,ognie przed offa.Czas się zwiększa, wiecej prob na ewentualne kliny = o wiele wieksza szansa obrony.
Murki na wyspach pol na pol i z wlasna przewaga uwazam za ujme dla gracza dopoki gra sie toczy. Mury na full czerwonych wyspach to obowiazek przy obecnych fejkach non stop i mimo wszystko wiekszej swiadomosci graczy na temat synchronizacji atakow.
 
Jesli grasz w malym sojuszu i jestes rodzynkiem przeciwko wiekszym o nieograniczonej mocy przerobowej to wlasnie musisz sie opierac na klinach i cofkach ile da rade.Rozbija ci caly deff i zostajesz wszedzie pusty.Takze mur wtedy moze byc i ulatwieniem i utrudnienem w zaleznosci od tego jakie wojska masz i w jakim czasie. Czasami akcja jest tak zrobiona, ze nic nie mozna poradzić, ale to mały procent ze wszystkich z jakimi mamy do czynienia na tym systemie.
Zamysł muru nie jest taki,by chronił miasto przed wszystkim. Mur i stałka maja zwiekszyc czas reakcji. na miasto bez muru robisz akcje 15 minutowa.Nakładka+deff/biremy w czas i jest po zabawie.Nie wazne czy ktos umie w cofki i kliny czy nie zazwyczaj nie am po co jej robic.
Do rozbicia muru juz musisz zrobić walce,off na transach,ognie przed offa.Czas się zwiększa, wiecej prob na ewentualne kliny = o wiele wieksza szansa obrony.
Murki na wyspach pol na pol i z wlasna przewaga uwazam za ujme dla gracza dopoki gra sie toczy. Mury na full czerwonych wyspach to obowiazek przy obecnych fejkach non stop i mimo wszystko wiekszej swiadomosci graczy na temat synchronizacji atakow.
Ujme dla gracza. A ja za ujme dla gracza uwazam grę w sojuszu top 1 mającym przewagę nad drugim jak dwa do jednego. Jeśli mam czas na robienie klinów to właśnie robię te kliny biremami a nie cofkami. Zresztą mam własne patenty na cofki. Nie ra przychodziło mi praktycznie w pojedynkę brać na klatę akcje całego sojuszu top 1 i uwierz, gdybym polegał na cofkach i grze bez murku nie miałbym najmniejszych szans, a tak to chociaż topi się frajerów - bo aby sforsować dwa k deffa lad na murku 20 poziom to trzeba tak z trzech miast off lądowo morski. Grajac bez murku miałbym co parę godzin kolony u siebie. Wyjasnij mi co daje brak murku - bo mityki mają łatwiej z rozwalaniem okupacji? A skąd brać te mityki?
 
Ujme dla gracza. A ja za ujme dla gracza uwazam grę w sojuszu top 1 mającym przewagę nad drugim jak dwa do jednego. Jeśli mam czas na robienie klinów to właśnie robię te kliny biremami a nie cofkami. Zresztą mam własne patenty na cofki. Nie ra przychodziło mi praktycznie w pojedynkę brać na klatę akcje całego sojuszu top 1 i uwierz, gdybym polegał na cofkach i grze bez murku nie miałbym najmniejszych szans, a tak to chociaż topi się frajerów - bo aby sforsować dwa k deffa lad na murku 20 poziom to trzeba tak z trzech miast off lądowo morski. Grajac bez murku miałbym co parę godzin kolony u siebie. Wyjasnij mi co daje brak murku - bo mityki mają łatwiej z rozwalaniem okupacji? A skąd brać te mityki?
2k ladu na murku 20 to ci zbije walec koni z furią,
powodzenia z tą kradzieżą łask.
Jak grasz na murku i nie robisz edenów do łask to nie ma sensu, bo losowy atak ci zburzy ten mur.
 
Ujme dla gracza. A ja za ujme dla gracza uwazam grę w sojuszu top 1 mającym przewagę nad drugim jak dwa do jednego. Jeśli mam czas na robienie klinów to właśnie robię te kliny biremami a nie cofkami. Zresztą mam własne patenty na cofki. Nie ra przychodziło mi praktycznie w pojedynkę brać na klatę akcje całego sojuszu top 1 i uwierz, gdybym polegał na cofkach i grze bez murku nie miałbym najmniejszych szans, a tak to chociaż topi się frajerów - bo aby sforsować dwa k deffa lad na murku 20 poziom to trzeba tak z trzech miast off lądowo morski. Grajac bez murku miałbym co parę godzin kolony u siebie. Wyjasnij mi co daje brak murku - bo mityki mają łatwiej z rozwalaniem okupacji? A skąd brać te mityki?

Sam napisales, ze robisz cofki i kliny, gdy masz czas. Jesli w pojedynke dajesz rade na sojusz top1 liczac tylko na to,ze po prostu przez mur nie przejda to, ani ten sojusz nie jest topowy, ani ty topowym graczem nie jestes. Jestescie na podobnym poziomie przecietni w tym co robicie i mysle,ze jedna akcja zgranych nowosystemowcow wybilaby co z glowy to co uwazasz za dobra taktyke do bronienia sie.
Gra na murku tez wymaga poswiecenia czasu i myslenia.
 
Do góry