Taktyka

  • Rozpoczynający wątek Tylko Dobijam
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser

Guest
Witam,

Właśnie się przeniosłem z plemion tutaj i mam teraz pytanie do taktyki. Normalnie w plemionach grałem offem, zaczynałem robić ok. 150 pików ( kórymi non-stop farmiałem) później lk i topki. Tutaj natomiast nie ma takich jednostek i czy taka taktyka jak teraz napiszę na początek będzie dobra:

Robimy 120 szermierzy, którymi farmimy (zastępują pików w plemionach)

Gdy juz uzbieramy tą ilość to zaczynamy robić non-stop kawalerie (zastepuje lk, które tez cały czas farmimy)

Gdy już osiągniemy około 200 kawalerii zaczynamy tez produkować hoplitów (zastępuja toporników).

Po tyg. przeważnie robię żelażny deff, tzn z 300 pików i mieczy, a tu było było natomiast 300 szermierzy i 300 procarzy.

Dobra i tak dalej...

Teraz nachodzi mnie pytanie bo normalnie kopalnie bym zostawiał na 1/1/1 i czy tu się to opłaca?

I jeszcze jedno: Czy opłaca się robić statki na początku czy nie?
 

DeletedUser

Guest
Na wstęp,bo widać że trochę pokiełbasiłeś ;]

Szermierz-deff-
Procarz-off-
Łucznik-deff
Hoplita-off/deff
Kawaleria-off


No w sumie to opłaca się najpierw zrobić ze 100 szermierzy żeby mieć zapewnioną minimalną obronę i oczywiście do łupienia.
Jak już to masz no to nie zalecałbym robić samej kawalerkii,bo staniesz się łatwym łupem,wystarczy że pokona się Twoich 100 szermierków i potem łatwo.
Zrób sobie no ze 100 kawalerkii,w międzyczasie trochę deffa też,oczywiście w zależności od sytuacji i jeszcze z 100 procarzy,na pojazd najbliższej okolicy.
Co do tego żelaznego deffa,to zależy od okolicy :}
Jak już się na Ciebie stroszą to wal na początku w deffa,a offa)proce,kawalerka)zmniejsz o 50%.
Kopalnie to rób,bo kawalerkii nawet po miesiącu nie zrobisz z takimi niskimi.
Magazyn musi być z 15,i badanie ceramika.
Kopalnie też tak na 15 albo i wyżej,zależy jak się rozwiniesz.
To tak na wstępie,a ja Ci w sumie polecam własną taktykę(na kimś możesz wzorować)tak więc próbuj próbuj,a na błędach się nauczysz,zresztą sam pewnie wiesz po Plemionach.

Pozdro
 

DeletedUser

Guest
na początek świetna taktyka, polecam ją i tobie, bo widać, że z plemion masz już jakieś doświadczenie, a ta gra jest bardzo podobna i łatwo będzie ci się odnaleźć.

odpowiednikiem toporników są jednak procarze. ;) także rób off procek:kawalerzysta w stosunku 2:1, do tego dorzuć 200 hoplitów(przydatne, bo od razu zapewniają bezpieczeństwo w defensywie).


odradzam jednak zostawienie eko na 1/1/1. tutaj offy są małe, w porównaniu do plemion - bardzo małe. co za tym idzie, traci się je szybko, potem strasznie długo będziesz musiał czekać na te chociaż 40 koni, żeby potem już zacząć ściągać większe ilości surowców.
kopalnie nie są drogie, rób je zawsze gdy masz nadmiar surowców(z czasem i tak rozwiniesz je do maksymalnego poziomu, a jeszcze później ci się to zwróci :)).
 

DeletedUser5716

Guest
do deffensywy najlepsze biremy. Przydatne są też triremy ale to jednostka uniwersalna a więc ma słabszy bonus deff, jednak lepszy off od biremy.

Do offensywy rób ogniowce (najlepsze w tej dziedzinie ) bądź triremy jednak triremy do off nie polecam.

Transportowce są potrzebne do transportowania wojsk lądowych na inne wyspy,każdy transportowiec mieści 20 ludzi (oczywiście są badania które moją to zwiększyć n.p Koje).

Najlepiej podzielić miasta na deff i off. W tych deff robić statki defensywne a w tych off ofensywne.
 

DeletedUser

Guest
witam,

a ja mam takie pytanie: przy krótym poziomie koszar moge rozpoczac szkolenie?

pozdr.
 

DeletedUser5716

Guest
przy 1.

Jednak aby móc robić coraz to lepsze jednostki potrzebujesz akademii, i odpowiednich badań.
 

DeletedUser

Guest
Dzieki. Tylko np. szermierzy mozna bez akademi, prawda? A ja nie mogę nic zrobic. :)

Albo zapytam tak. Ja zrobić zeby rekrutowac szermierzy? (aby powiekszyc ich liczbe)? Czy poprostu ich ilosc powiekszac sie bedzie sama w raz rozbudowa gospodarstwa? :_)

EDIT:
Okey juz wszystko wiem. :) Dzieki :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Kazmenek nie spamuj mi w moim temacie, załuż swój...

Mi chodzi czy statki opłaca się robić na pcozątku czy może później?
 

DeletedUser

Guest
Na początek,kiedy od razu zrobisz port,to zrób 5 biremek,a przy okazji spróbuj z 5 ogni.
Będą one na wypady poza teren Twojej wyspy
W dalszym etapie są one niezbędne.
Woja możesz nie mieć,ale kolon to flota,więc bez niej wioski nie zdobędziesz,tak więc statki rób ja uważasz i w jakim chcesz tempie-byleś je mia,inaczej nie masz szans na przetrwanie :)
 

DeletedUser

Guest
Odp: Taktyka

panowie ta gra jest po polsku!!! >>zakładka Pomoc a w niej 90% info które potrzebujecie,wszystko jest przejrzyste i czytelne więc nie rozumiem jak można się pytać o tak proste sprawy , ta gra jest tak zrobiona że kilkunastoletnie dziecko skuma o co kaman w krótkim czasie
 
Do góry