DeletedUser
Guest
Livius a ja CI tak ceniłem za konwerter
jeden of ladowy vs jeden def ladowy hmm trzeba około 2 offy ladowe (z katapultami) aby przejsc przez 1 ladowy z murem ale.... nie ma takiego gracza co robi same łuki bo go byle kawaleria zjedzie. Po drubie robicie ze mnie nooba kazdy robi defa ogólnego nie wie co go zaatakuje robisz same łuki zjedzie Ci kawaleria itp. oleja mantykory. Meritum sprawy jest takie mas zw wiosce kupe wsparcia ogólnego mur rozbity atak mantykor rozwala kilka zagród takiego woja. Idac Waszym rizumowaniem mam wsparcie kilka K łuczników dla obrony przed mantykorami to posla wojsko z wiekszoscia kawaleri i lezysz i kwiczysz ze swoimi łukami. Gram juz od dawana ale jeszcze niewidziałęm specjalistycznych offów dla zniszczenia poszczególnych jednostek bo nigdy nie wiesz co trafisz, robi sie off uniwersalny atak jak def uniwersalny wiec nie strikta anty manty albo anty cos tam.
zauważ 2 rzeczy
1. ktoś wypocił się żeby zrobić zagrodę mant
2. ty nie chcesz się pocić budując tak jak dałem przykład zagrodę meduz
i sedno sprawy - ciągle piszesz że manty takie rewelacyjne
tylko problem podstawowy jest taki że chcesz się bronić z na zerowym murku
wejdź w symulator
def 700 szerm 700 łuk 700 hop = 2100 głów
atak 800 procków 250 kawalerii = 1550 głów
wynik - def pada 800 procków pada 217 kawalerii pada 33 zostaje
ten sam def
53 manty - wynik def pada 30 mant pada 23 zostają
ten sam def
170 harpii - wynik def pada 90 harpii pada - 80 zostaje
tak więc widać, że nie potrzeba mant jeśli masz się bronić na zerowym murku
słabym niepełnym ofem rozwalasz to
oczywiście trzeba się przebić przez morski jeśli nie ta sama wyspa
tak więc sam widzisz, że podstawowym problemem jest brak muru
PS. polecam świat z podburzaniem
tam burzenie muru jest jak najbardziej opłacalne
bo to obrońca później będzie się na nim bronił
Ostatnio edytowane przez moderatora: