Zbalansowanie jednostek mitycznych

  • Rozpoczynający wątek Lolobull
  • Data rozpoczęcia

Czy nalezy cos zmienic

  • Tak

    Głosy: 6 20,0%
  • Nie

    Głosy: 18 60,0%
  • Nie mam zdania

    Głosy: 6 20,0%

  • W sumie głosujących
    30
  • Głosowanie zakończone .
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Livius a ja CI tak ceniłem za konwerter :)
:D:D:D

jeden of ladowy vs jeden def ladowy hmm trzeba około 2 offy ladowe (z katapultami) aby przejsc przez 1 ladowy z murem ale.... nie ma takiego gracza co robi same łuki bo go byle kawaleria zjedzie. Po drubie robicie ze mnie nooba kazdy robi defa ogólnego nie wie co go zaatakuje robisz same łuki zjedzie Ci kawaleria itp. oleja mantykory. Meritum sprawy jest takie mas zw wiosce kupe wsparcia ogólnego mur rozbity atak mantykor rozwala kilka zagród takiego woja. Idac Waszym rizumowaniem mam wsparcie kilka K łuczników dla obrony przed mantykorami to posla wojsko z wiekszoscia kawaleri i lezysz i kwiczysz ze swoimi łukami. Gram juz od dawana ale jeszcze niewidziałęm specjalistycznych offów dla zniszczenia poszczególnych jednostek bo nigdy nie wiesz co trafisz, robi sie off uniwersalny atak jak def uniwersalny wiec nie strikta anty manty albo anty cos tam.

zauważ 2 rzeczy
1. ktoś wypocił się żeby zrobić zagrodę mant
2. ty nie chcesz się pocić budując tak jak dałem przykład zagrodę meduz

i sedno sprawy - ciągle piszesz że manty takie rewelacyjne
tylko problem podstawowy jest taki że chcesz się bronić z na zerowym murku

wejdź w symulator
def 700 szerm 700 łuk 700 hop = 2100 głów
atak 800 procków 250 kawalerii = 1550 głów
wynik - def pada 800 procków pada 217 kawalerii pada 33 zostaje

ten sam def
53 manty - wynik def pada 30 mant pada 23 zostają

ten sam def
170 harpii - wynik def pada 90 harpii pada - 80 zostaje

tak więc widać, że nie potrzeba mant jeśli masz się bronić na zerowym murku
słabym niepełnym ofem rozwalasz to
oczywiście trzeba się przebić przez morski jeśli nie ta sama wyspa

tak więc sam widzisz, że podstawowym problemem jest brak muru :)

PS. polecam świat z podburzaniem :D
tam burzenie muru jest jak najbardziej opłacalne
bo to obrońca później będzie się na nim bronił :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
@ livius
meduzy po raz kolejny pisze ze meduzy wysłac na wsparcie mozna tylko do wioski w której czczona Hera i nigdzie wiecej a postawianie wszedzie swiatynie hery to raczej nie wchodzi w gre.

brak muru ... mur wspiera obronce to oczywista oczywistosc ale nie rozwalanie muru powoduje ogromne straty u agresora ( jak juz ktos pisał agresor ma najgorzej) czyli musze wysłac 2-3x wiecej woja zeby murku nie rozbijac a nuz sie przebije w takiej opcji jednostka katapulta jest zbyteczna. W drugiej opcji rozwalamy murek slemy swoje wsparcie leca manty i po po obronie, obronca widzi ze stoja same łuki sojusznicy sla kawalerie, stoi ogólny def juz trzeba atakowac wszytkim i jest trudniej wioske odbic a skoro stoi sam ogólny to manty rozwalaja kilka zagród takiego defa omujajac pierwsz linie obrony czyli port.

Mozemy tak dyskutowac na stratega taktyka całymi dniami.

Moim zdaniem skoro jednostki mityczne nie moga WSPIERAC dowolnego miasta to tak samo jednostki mityczne nie powinny miec mozliwosci ATAKOWANIA dowolnego miasta.
Czyli tu na przykładzie hery i zeusa

Skoro mityczne hery(i innych bogów) nie moga wspierac wioski zeusa to jednsotki zeusa ( i innych bogów) nie powinny móc atakowac wiosek innych bustw.
Albo na odwrót skoro atakowac mozna dowolnie to wspierac tez powinno sie dowolne miasto. Wtedy zakładajac drugie rozwiązanie produkcja meduz moze byc uzasadniona.
 

DeletedUser7343

Guest
Jeżeli można by wspierać wioski innych bóstw to ludzie by robili zagrody cyklopów i centaurów-mała możliwość przebicia.

Jeżeli nie można by atakować niektórych miast określonym wojskiem to w przypadku kiedy ktoś rzuci mądrość na atak i zobaczy że idą mityczne to zrobi na czas ataku innego boga w mieście.

W takim razie atakowanie mitycznymi straciło by sporo sensu,a jeżeli nie było by większej potrzeby atakowania nimi to mało kto by je produkował,oczywiście te które nadają się tylko do ataku.

Wszystkie rozwiązania będą miały spory minus,skoro ktoś się napracował nad zagrodą mant to niech się zadowoli jednym rozbiciem okupacji.A jeżeli nie ,zostaje proste wyjście - na czas ataków zmienić miasto na herę(w przypadku kiedy wysyłamy wsparcie meduzowe)
 

DeletedUser

Guest
Uważam ze jednostkowi mityczne są złe zbalansowane. Jednostka mantykora atak tnący na poziome ok 900 + jednostka latająca. Nie ma takiej jednostki mitycznej która by mogła powstrzymać atak mantykor. Po drugie wsparcie mitycznych można wysłać tylko do wiosek w których czci się to samo bóstwo co jednostki mityczne mające to miasto wesprzeć (wydaje mi sie ze to sie nie zmieniło), pisało o zgodności bóstwa ze jednostki się nie lubią ale jeśli atakuje mantykora to moze atakwac wszystkie mista bez wzgladu na to jaki bóg tam jest czczony. Mi sie wydaje ze bóstwo to wartość nadrzędna skoro meduza nie może wesprzeć wioski gdzie ma świątynie zeus to mantykora nie powinna zaatakować wioski gdzie czci sie np herre bo to inne bóstwo.
Inny przykład, rozwalmy (albo nie budujemy) muru w swojej wiosce idze atak okupacja sojusznicy wspierają oblezenie spora ilosc birem, 3-5 zagród ladowego wtedy jedna zagroda mantykor i nie ma okupanta, flota zbyteczna bo mantykory lataja. Z tego wynika ze nie warto robić muru bo wtedy lepiej przełamać ewentualne oblężenie, skoro nie ma muru po co robic katapulty. Jesli delikwent juz ma mur tracimy sporo woja na niszczenie muru i dostanie sie na lad i tutaj wracamy znowu do ataku mantykor. Inne jednostki mityczne staja sie nie potrzebne. Trzeba jakos zmienic ta siłe mantykory albo skrzydełka podciac. Gra staje sie statyczna przy dobrych graczach linia forntu sie zatrzymuje ani w jedna ani w druga jak w I Wojnie Światowej okopac sie i czekać z kontra mantykorami.

najpierw popatrz w symulatorze... poniewaz centaur jest wspanialy na mantykory...
 

DeletedUser

Guest
Niech zostanie jak jest,
jednostki już są dobrze zbalansowane
 

DeletedUser

Guest
Propozycja odrzucona.

Mantykora jest silną jednostką w dodatku latającą. Jednakże jest też bardzo droga. Potrzebujemy mnóstwa czasu na zgromadzenie wystarczającej ilości łask a także wielu wolnych mieszkańców.
Można powiedzieć, że coś za coś - silna jednostka, bardzo przydatna podczas odbijania okupacji, jednak bardzo droga i należy używać jej rozważnie. Odbudowanie zagrody mantykor trwa bardzo długo.

Jeżeli chodzi o pozostałą część - podobne pomysły już były.
 
Status
Zamknięty.
Do góry