DeletedUser
Guest
Nie jestem pewien czy przypadkiem nie jest to celowe, ale:
Załóżmy że mamy np. 40 miast i w każdym czcimy zeusa i łaski zeusa mamy na maks, czyli 500.
... i teraz jak zmienimy w jednym mieście boga na innego to ubędzie nam łask zeusa i będziemy mieli np. 390 ;(
Jest to spowodowane tym iż prawdopodobnie ilość łask jest przechowywana dla każdego z miast
osobno tak jak np. drewno, kamień czy monety.
Kiedyś tego nie było, łaski były liczone globalnie a nie tak jak teraz (prawdopodobnie) oddzielnie dla każdego miasta.
Problem tego rozwiązania jest taki że jak chcemy sobie pozamieniać bogów w miastach
to tracimy dużo (najczęściej wszystkie) łaski.
Czyli problem to znikające łaski podczas zmiany boga
I jakby się dało wprowadzić powiadomienie (tak jak przy surowcach)
że zmiana boga będzie skutkowała utratą X Łask
i stracimy X jednostek mitycznych w mieście w którym zmieniamy boga.
I wyskakuje nam komunikat czy kontynuować zmianę boga.
Załóżmy że mamy np. 40 miast i w każdym czcimy zeusa i łaski zeusa mamy na maks, czyli 500.
... i teraz jak zmienimy w jednym mieście boga na innego to ubędzie nam łask zeusa i będziemy mieli np. 390 ;(
Jest to spowodowane tym iż prawdopodobnie ilość łask jest przechowywana dla każdego z miast
osobno tak jak np. drewno, kamień czy monety.
Kiedyś tego nie było, łaski były liczone globalnie a nie tak jak teraz (prawdopodobnie) oddzielnie dla każdego miasta.
Problem tego rozwiązania jest taki że jak chcemy sobie pozamieniać bogów w miastach
to tracimy dużo (najczęściej wszystkie) łaski.
Czyli problem to znikające łaski podczas zmiany boga
I jakby się dało wprowadzić powiadomienie (tak jak przy surowcach)
że zmiana boga będzie skutkowała utratą X Łask
i stracimy X jednostek mitycznych w mieście w którym zmieniamy boga.
I wyskakuje nam komunikat czy kontynuować zmianę boga.