Tak sobie oglądam forum i widzę, że niektóre pomysły są akceptowane, także daję swój
Myślałem ostatnio o świecie, gdzie automatycznie dodaję do 1 z dwóch sojuszy i nie ma możliwości go opuszczenia. Ewentualnie, kategoria czerwone i niebieskie, albo coś w tym stylu, aby podział graczy był od samego początku świata i losowy. Brak możliwości zakładania miast, a zwycięstwo/ koniec świata był spowodowany przewagą 70 do 30% zajętych miast. Jako, że relację pomiędzy graczami w grach przeglądarkowych są kluczowe, można wybrać 1 gracza z którym się idzie na świat.
+
Zapis na świat, przed rozpoczęciem, aby mieć miasto blisko przyjaciela.
+
Brak możliwości atakowania i podbijania graczy tej samej kategorii.
hmm oczywiście można to jeszcze bardziej rozwinąć
Myślałem ostatnio o świecie, gdzie automatycznie dodaję do 1 z dwóch sojuszy i nie ma możliwości go opuszczenia. Ewentualnie, kategoria czerwone i niebieskie, albo coś w tym stylu, aby podział graczy był od samego początku świata i losowy. Brak możliwości zakładania miast, a zwycięstwo/ koniec świata był spowodowany przewagą 70 do 30% zajętych miast. Jako, że relację pomiędzy graczami w grach przeglądarkowych są kluczowe, można wybrać 1 gracza z którym się idzie na świat.
+
Zapis na świat, przed rozpoczęciem, aby mieć miasto blisko przyjaciela.
+
Brak możliwości atakowania i podbijania graczy tej samej kategorii.
hmm oczywiście można to jeszcze bardziej rozwinąć