DeletedUser29655
Guest
Co sądzicie o dodatkowej funkcji strategicznej w grze.Polegającej na
traktacie o nieagresji miast w sąsiedztwie wyspy.Czyli miasta na wyspie nie mogą się na wzajem napadać a jednocześnie stanowią kolonialny sojusz wyspowy gdzie wszyscy gracze muszą współpracować i nie chodzi o umowę między graczami w całej grze ale o regulaminowy przepis do gry jako dodatkowy wątek strategiczny.I dotyczący stricte tylko wyspy i obowiązujący na każdej z osobna.Oczywiście przynależność do takiego wyspowego sojuszu wymagała by badania w akademii.Np.Tajne bractwo- to badanie stanowi list żelazny mówiący o tym że sąsiedzi na wyspie nie mogą atakować miasta posiadającego takie badanie.Mogą go zaatakować miastami z sąsiednich wysp.
Chciałbym zwrócić uwagę na podpis po lewej stronie pod hełmem.
Obywatelem nie jest się z wyboru.Obywatelem czyni nas obowiązek nałożony na nas przez innych.
traktacie o nieagresji miast w sąsiedztwie wyspy.Czyli miasta na wyspie nie mogą się na wzajem napadać a jednocześnie stanowią kolonialny sojusz wyspowy gdzie wszyscy gracze muszą współpracować i nie chodzi o umowę między graczami w całej grze ale o regulaminowy przepis do gry jako dodatkowy wątek strategiczny.I dotyczący stricte tylko wyspy i obowiązujący na każdej z osobna.Oczywiście przynależność do takiego wyspowego sojuszu wymagała by badania w akademii.Np.Tajne bractwo- to badanie stanowi list żelazny mówiący o tym że sąsiedzi na wyspie nie mogą atakować miasta posiadającego takie badanie.Mogą go zaatakować miastami z sąsiednich wysp.
Chciałbym zwrócić uwagę na podpis po lewej stronie pod hełmem.
Obywatelem nie jest się z wyboru.Obywatelem czyni nas obowiązek nałożony na nas przez innych.
Ostatnio edytowane przez moderatora: