Trochę pogłówkowałem i coś wymyśliłem
1. Miasto otrzymuje 700 kamienia,koszt 25 łask
2. Miasto otrzymuje 5 hoplitów,koszt 70 łask
3. Miasto otrzymuje 2 losowe statki (biremy,ogniki,triremy),koszt 200 łask
4. Broniące jednostki lądowe(swoje i te ze wsparcia) znajdujące się w danym mieście walczą(bądź bronią się) o 15% skuteczniej przez 3h(czar byłby rzucany na miasto),koszt 400 łask
5. Atakujące jednostki mityczne są o 15% silniejsze w walce(kolejny czar "blokujący"),koszt 300 łask
6. Atakujące jednostki morskie i lądowe mają podniesione szczęście o 5% (czar byłby rzucany na swój atak),koszt 230 łask
7.Atakujące jednostki morskie i lądowe mają zmniejszone szczęście o 5% (czar byłby rzucany na atak przeciwnika),koszt 230 łask
Wyjaśnienia czarów:
Nr 4. Czar kosztuje wiele łask,ponieważ w ciągu tych 3h do miasta może dojść wiele ataków,a w każdym z nich broniące jednostki lądowe będę silniejsze...
Nr 6. Szczęście może wynosić maksymalnie 30%,bonus nie zmieniłby tego...
Nr 7.To jest odwrotność czaru nr 6,można by było wybrać,który z nich miałby być wprowadzony...
Niestety żadne nazwy czarów nie przychodzą Mi do głowy...
PS. Podałem więcej czarów,żeby można było wybrać,które mogłyby być wprowadzone,a które nie... Można też wymyślić kilka swoich czarów i dołożyć do tych...
A jednostki mityczne to już nie dla mnie