ptychu0325, sporo mieliśmy zmian, które w żaden sposób nie faworyzują osób korzystających ze złota, np. ostatnio dodanie kilku nowych nieekskluzywnych bohaterów, wydarzenie Portal Hadesu, w którym nie ma żadnych funkcji za złoto, do tego dużo niewielkich ulepszeń, jak okno składek na cuda. Wprowadzenie nowego boga i jednostek to duże wyzwanie, które sprawia, że trzeba ponownie zbalansować rozgrywkę. Nie jest wykluczone, że za jakiś czas do gry zostaną wprowadzone podobne nowości, ale na razie nie mamy informacji na ten temat.
nie wiem czy już nie jest zachwiane zbalansowanie rozgrywki choć by przez nowych nieekskluzywnych bohaterów
taki Arystoteles daje nam bonus do ogni 62 zapałki zamiast 26 w tym samym czasie (oczywiście przy maksymalnej rozbudowie bohatera)
w zamian niby dostaliśmy Parifajstesa ale on działa na wszystkie jednostki morskie i tylko skraca budowę jednostek ale nie zmniejsza kosztów budowy
Dejmos jest równowagą dla Leonidasa i tu jest ok
Temistokles jest zrównoważeniem dla Agamemnona
taki Herakles czy Jazon są kompletnie bezsensowni podejrzewam że nikt ich nie używa nie wspominając już o Andromedach i innych od surowców po prostu szkoda na nich monet
ok taki Christopolus jest fajnym bonusem szybciej możesz budować miasta ewentualnie murki 30 % do budowy to jest dużo
tym bardziej że po ostatniej zmianie z monetami o wiele szybciej rozwija się bohaterów i to na plus o tyle niektóre zmiany są zrobione pod agresorów i to moim zdaniem zniechęca ludzi do gry
może i nie gram za długo w tą gierke ale jak pamiętam na barisie wstawiając paczkę birem w miasto offy szły na dno do czasu wybicia tych birem (ewentualnie troszke pomagało w tym przebicie ale nie za wiele ) teraz i tak ci się przebiją i musisz trzymać ląd w mieście
gdzie to dla mnie jest niezrozumiałe
ok
lecisz samymi transami i wszystko w piach ale lecisz z obstawą ogni już nie
i tu jest moje pytanie czym się różnią same transy od tych samych transów skoro ich obstawa pada na biremkach a one i tak się przebijają przez biremki
Rozumiem że gra idzie w kierunku bardziej ofensywnym ale troszeczkę zbalansowanie gry zaczyna szwankować
żeby był agresor musi być obrońca wiem że wszyscy narzekali że ciężko jest zabrać miasto i obrońca ma łatwiej ale czy tak nie powinno być
ludką nie chce się grać bo nie mają szans do obrony swoich polis i co robią idą na następny świat