[FAQ] Mieszkańcy a Burzenie Budynków

Ten FAQ jest:

  • dobry

    Głosy: 75 80,6%
  • zły

    Głosy: 4 4,3%
  • obojętne

    Głosy: 14 15,1%

  • W sumie głosujących
    93
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest

Mieszkańcy
Pop.png
a Burzenie Budynków[FAQ]by psychozof
Czyli, jak wykrzesać więcej mieszkańców. Poradnik strategiczny.
zgodnie z wersją 1.26.3

Ludzie są potrzebni.

Pełne rozbudowanie miasta wymaga 1144 ludzi,
w mieście może się znaleźć 3500 zostaje więc 2356wolnych mieszkańców.
25poziomSenat = 126mieszkańców
40poziomObóz Drwali = 101mieszkańców
40poziomKamieniołom = 101mieszkańców
40poziomKopalnia Srebra = 101mieszkańców
30poziomPort = 120mieszkańców
30poziomKoszary = 83mieszkańców
25poziomMur = 84mieszkańców
30poziomAkademia = 90mieszkańców
25poziomŚwiątynia = 125mieszkańców
30poziomTargowisko = 84mieszkańców
10poziomJaskinia = 9mieszkańców

1 Pierwszy Budynek Specjalny = 60mieszkańców
1 Drugi Budynek Specjalny = 60mieszkańców
Agora, Gospodarstwo Wiejskie i Magazyn nie wymagają obsługi mieszkańców.
====================================
Kolonizator po udanej akcji jest zabierany na ląd a ludzie wracają do miasta z którego wypłynął, więc nie zabiera on ludzi z miasta.
====================================
Skąd się biorą ludzie w mieście?

Wybudowanie Budynku - "Gospodarstwo" do 40 poziomu = 3000 ludzi
Farma_50x50.png


Odkrycie Badania
"Pług" w Akademii= +200 ludzi
Plow.png


Wybudowanie Budynku Specjalnego "Łaźnie"= + 300 ludzi
(czyli +10% do 40 poziomu gospodarstwa)
Laznie_50x50.png


=3500max ludzi w mieście
====================================
zostaje
2356 na wojsko, mityczne i łodzie
====================================
Jakie zestawy z tego można zrobić ?
np:
235 ogniowych
294 biremy
294 brandery
147 trirem
47 hydr

52 mantykory

117 pegazów
168 harpi
130 meduz (na lądzie)

===========================================
lub po prostu przy wsparciu 20ogniowych(200ludzi)

na 65(455ludzi) wolnych transporterach, przy odkrytym badaniu "koje" - 1690 wojska+11 wojaków zostaje

na 103(515ludzi)szybkich transporterach, przy odkrytym badaniu "koje" 1642 wojska+2 wojaków zostaje

warto zauważyć, że na wolne transportery wchodzi 48 mieszkańców więcej, ale są niemal 2X wolniejsze....

============================================

Jeżeli to wszystko nam mało, i chcemy więcej mieszkańców w tym samym mieście
to możemy rozpocząć burzenie budynków.
Ja nie polecam, a jeśli to z wyczuciem.
Z reguły burzenie budynków zwalnia tempo produkcji jednostek lub uniemożliwia niektóre czynności.


============================================

Co tu można rozebrać ?
101-213-large.jpg


Senat Jeśli mamy już pobudowane budynki specjalne to możemy burzyć Senat do 15 poziomu,
a budynki specjalne pozostaną nienaruszone, i przyśpieszanie budowy już nam nie jest takie potrzebne, choć na wypadek otrzymania błyskawicy - przydatne
senat na 15 poziomie(możliwość odbudowy świątyni) = (+67mieszkańców)
Maksymalnie Senat można zburzyć do 9 poziomu. = (+98
mieszkańców)

Akademia Jeśli w danym mieście nie zależy nam na teatrze, festynie i olimpiadzie (30poziom),
i mamy odkryte badanie statek kolonizacyjny (22poziom)
to możemy burzyć Akademię do poziomu 1
(badania pozostaną odkryte, można organizować pochody (+87mieszkańców)

Port do poziomu 20(kolonizator) w mieście z wojskiem lądowym (+40mieszkańców)
a jeśli nie planujemy kolonizatora ani latarni, i mamy już wybudowane łaźnie to
Port
do poziomu 1(możliwość budowania szybkich łodzi i ogniowych) (+116 mieszkańców)
lub
Koszary do poziomu 5(akademia) w mieście z jednostkami morskimi (+75mieszkańców) lub
Koszary
na poziom 1
(+82mieszkańców)

Na Obozie Drwali(101), Kamieniołomie(101), Kopalni Srebra(101)
nie ma co oszczędzać, bo to nasze stałe surowce.


Cały mur to (84). (Mur nie ma wpływu na statki)

Świątynia(125) jeśli nie chcemy łask i jednostek mitycznych.
Powyżej 3.7/godzinę każdy poziom świątyni to 0.1/godzinę więcej.

Targowisko(84)
jeśli nie zależy nam na przesyłaniu surowców z tego miasta, lub w małych ilościach.
Na 20 poziomie (+30 mieszkańców) i przepustowość 10000 surowców
Na
10 poziomie (+59 mieszkańców)
i przepustowość 5000surowców

Jaskinia
(9)
tylko 9 mieszkańców za możliwość nieskończonego składu srebra w jaskini.

Łaźnie
(60) są niezbędne, bo mówimy tu a jak największej liczbie mieszkańców.

============================================
Natomiast Wyrocznia, Wieża, Posąg czy Placówka Handlowa
też są potrzebne, ale można zyskać +60 mieszkańców
na rozbiórce takiego budynku)

Gdy już wykorzystasz dodatkowe punkty badawcze to Biblioteki nie zburzysz.
Trzeba na początek zwolnić w Akademii w sumie minimum 12 punktów badawczych.
(Tak by było minimum 12 do użycia).
Czasem wystarczy odjąć jedno badanie za 8 punktów badawczych,
każde usunięte badanie to punkt kultury mniej.
Wtedy można rozpocząć burzenie Biblioteki, a po zburzeniu,
12 punktów badawczych zniknie i mamy wolne miejsce na budynek specjalny, najlepiej Łaźnie.
============================================

Podsumowując
:
dzięki rozbiórce niektórych budynków możemy uwolnić:

W wiosce z wojskiem lądowym (koszary na 30poziomie)
Port na 20poziom (+40) oraz Senat na 9 poziom (+98
) = +138 ludzi
-jeśli decydujemy się zburzyć Akademię na 1poziom
(+87) = +225ludzi
(burzenie Akademii uniemożliwi Festyny i Igrzyska Olimpijskie oraz Występy w Teatrze, badania pozostaną odkryte)
-jeśli port na 1poziom(dodatkowe +76) =łącznie +301ludzi
(burzenie Portu poniżej 20 poziomu uniemożliwi budowę Koloniatora)

-burząc drugi budynek specjalny(+60)=łącznie +363ludzi
____________________________________________________________________
Burzenie Koszar
do 15poziomu(dostępne rydwany)(+49) =łącznie +410ludzi
do 10 poziomu(dostępna kawaleria) (dodatkowe+14) =łącznie +424 ludzi
do 1 poziomu(dostępni: szermierze, procarze, łucznicy, hoplici, mityczne)
(dodatkowe+19)
-bardzo nam to jednak zwolni szkolenia. =łącznie +443 ludzi
(zamiast np 6dni będziemy musieli spędzić 10dni na rekrutacji tej samej ilości jednostek)
-[liczone bez użycia dodatkowych badań i zaklęć]

====================================================================

W wiosce z jednostkami morskimi (port na 30poziomie)
Koszary do 1 poziomu = +82ludzi
Senat na 9 poziom to (+98) czyli =łącznie +180ludzi
Akademia na 1 poziom to (+87) czyli =łącznie +267udzi
Burząc też drugi budynek specjalny = łącznie +327ludzi
____________________________________________________________________________
Można także w wiosce z jednostkami morskimi
, zredukować
port do 1poziomu (wszystkie statki, oprócz kolonizacyjnego)
Bardzo nam jednak to jednak zwolni produkcję statków.
ale da dodatkowych (+116) =łącznie +443ludzi
(zamiast np 6dni będziemy musieli spędzić 10dni na rekrutacji tej samej ilości statków)
-[liczone bez użycia dodatkowych badań i zaklęć]

====================================================================
Ostatecznie możemy stworzyć miasto minimalne:
wszystkie budynki wymagające mieszkańców do 1 poziomu
(burzymy ile się da, a nadmiar usuwamy za pomocą błyskawic)
9Senat (+98)-senat można maksymalnie wyburzyć do 9
1Obóz Drwali (+100)
1Kamieniołom (+100)
1Kopalnia Srebra (+100)
1Port (+116)
1Koszary(+82)
1Mur (+82)
1Akademia (+87)
1Świątynia (+120)
1Targowisko(+82)
1Jaskinia(+6)
1 Łaźnie 60(+0)
0 Drugi budynek specjalny (+60)

Co łącznie przysporzy (+1033) - i da łącznie 3390 ludzi

w mieście które będzie mogło zawierać :
-Magazyn na 30poziomie,
-Jaskinię na 1 poziomie, niewielka możliwość szpiegowania
-Targowisko na 1 poziomie,-niewielka możliwość handlu
-odkryte (wcześniej) badania,
-możliwość powolnej produkcji wszystkich statków oprócz kolonizacyjnego,
oraz zwykłych jednostek oprócz rydwanów i kawalerzystów, bez jednostek mitycznych
-nie będzie mogło produkować statków kolonizacyjnych
ani urządzać Festynu, Igrzysk Olimpijskich czy występów w Teatrze,
-będzie można organizować pochody
-będzie produkować śladowe ilości surowców
-będzie produkować śladowe ilości łask
-jego wartość punktowa spadnie do ok 3000pkt

=================================================================
ostrzezenie-winda.jpg

Za zdemontowanie powyższych budynków, obniży nam się wartość punktowa miasta,
a tym samym ranking w tabeli graczy świata , a także całego sojuszu.


Tym samym gracz/sojusz będzie wyglądał(punktowo) na słabszego niż jest w rzeczywistości.


=================================================================

Dziękuję za uwagę.
Pozdrawiam.

psychozof
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser17

Guest
Pozwoliłem sobie zmienić ostatnią opcję ankiety na "obojętne"--aby wszystko było zgodnie z regulaminem
 

DeletedUser

Guest
Jak dla mnie wszystko zostało tutaj umieszczone :) . Podoba mi się te [FAQ] dlatego oddałem głos na dobry :)
 

DeletedUser

Guest
Wszystko ok, tylko nie polecam burzenia koszrow :p
Zbyt wolno na 1lvl, produkuja sie jednostki ;)

Glos na "dobry"
 

DeletedUser

Guest
Dziękuję za komentarze!!

Jeśli coś w tym FAQ jest nie tak , bardzo proszę o wskazanie.

Serdecznie Pozdrawiam!
 

DeletedUser

Guest
Głos na "dobry". Naprawdę odwalasz dobrą robotę,myślę że wielu początkujących graczy z tego skorzysta :)
 

DeletedUser

Guest
Ogólne dobre, ale czy mógłbyś coś poprawić? Dokładniej to:

235ogniowych
294biremy
294brandery
147trirem
47hydr

52mantykory
117pegazów
168harpi


Według mnie lepiej wygląda ze spacjami:

235 ogniowych
294 biremy
294 brandery
147 trirem
47 hydr

52 mantykory
117 pegazów
168 harpi


Zmiana mała, ale troszkę milsza dla oka ;) jak myślisz?

Ale ogólne 100/10 i jeszcze plusik za chęci :D
 

DeletedUser

Guest
Koszary na poziom 1 (+82mieszkańców)
a akademia pies?:) odpada - nie ma co takich rzeczy graczom doradzać.

Świątynia(125) raczej nie do burzenia, chyba że nie chcemy łask i jednostek mitycznych.
w zasadzie wystarczy do 20 poziomu - przy dużej ilości miast i tak duzej różnicy nie widać.

Targowisko(84) raczej też nie do burzenia, chyba że nie zależy nam na przesyłaniu surowców z tego miasta, lub w małych ilościach.
podobnie jak w przypadku świątyni - też można o 5 poziomów zniżyć

Łaźnie(60) są niezbędne, bo mówimy tu a jak największej liczbie mieszkańców.
przy dużej liczbie miast (na prawdę dużej) zbędny i lepiej zastąpić teatrem dla tanich pkt kultury (co z tego że trwają 5 dni skoro są tańsze)


na koniec:
Wikipedia napisał:
FAQ (ang. Frequently Asked Questions) - to zbiory "często zadawanych pytań" i odpowiedzi na nie, tworzone głównie po to, aby uwolnić się od ciągłego odpowiadania na stale powtarzające się i nudne (dla odpowiadającego) pytania.
Twoje FAQ to raczej osobisty poradnik oparty na osobistej strategii. spójrz na FAQ tworzone np. przez Laine - nie zawierające opcji strategicznych tylko suche informacje na dany temat, z których dopiero gracz może ułożyć własną strategię, np. nie podaje informacji "najlepsi do farmienia są kawalerzyści, można też użyć rydwanów bo tez sa szybkie lub łuczników bo są dość pojemni", tylko podaje ile jakich jednostek do czego potrzeba.

ocena: pierwsza połowa (do obrazka o odłamkach) całkiem przydatna i b.dobra (może pare kosmetycznych poprawek lub dodatków się przyda ale jest ok)
potem się sypie, jak wspomniałem wyżej - zmienia się w poradnik stosowania pewnej określonej strategii.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Witam. Bardzo dobry i przydatny poradnik.
Dziękuję i pozdrawiam :)
 

DeletedUser

Guest
Dzięki wielkie za zainteresowanie oraz za uwagi,
większość znalazła odzwierciedlenie w tekście.

Po raz kolejny zwracam się z sugestią
przeniesienia wszystkich dotychczas napisanych artykułów Faq
do odrębnego działu.

Tam, takie i podobne poradniki będą mogły się dalej rozwijać. Powstawać nowe i ewoluować.

Niemal wszystkie nie są już propozycjami, a dalej są w tym dziale ;)

Pozdrawiam
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser6708

Guest
warte uwagi i zainteresowania. jak zrobie miasto na wyspie to nie będe go po prostu tak aż rozbudowyał.
 

DeletedUser5716

Guest
Ogólnie bardzo ładne, i złożone faq. Jednak nie mogę się powstrzymać , i musze zaznaczyć drobną uwage:

Mieszkańców się nie wskrzesza, tylko zwalnia miejsce w gospodarstwie, co oznacza że nowi mogą się wprowadzić.

Głos pozytywny.
 

DeletedUser

Guest
To prawda, mieszkańców się nie wskrzesza.

Chciałem napisać : Jak "wykrzesać" więcej mieszkańców, jeśli nam brakuje, a koszary już pełne.

ps: Dobrego 2011r!
 

DeletedUser

Guest
No ok, ale w takim razie, co w przypadku burzenia biblioteki jak się wykorzysta punkty badawcze? tez zostają odkrycia, jak po burzeniu akademii?
 

DeletedUser

Guest
No ok, ale w takim razie, co w przypadku burzenia biblioteki jak się wykorzysta punkty badawcze? tez zostają odkrycia, jak po burzeniu akademii?

Gdy już wykorzystasz dodatkowe punkty badawcze to Biblioteki nie zburzysz.
Trzeba na początek zwolnić w Akademii w sumie minimum 12 punktów badawczych.
(Tak by było minimum 12 do użycia).
Czasem wystarczy odjąć jedno badanie za 8 punktów badawczych,
każde usunięte badanie to punkt kultury mniej.

Wtedy można rozpocząć burzenie Biblioteki, a po zburzeniu,
12 punktów badawczych zniknie i mamy wolne miejsce na budynek specjalny, najlepiej Łaźnie.

Pozdrówka
 

DeletedUser7343

Guest
dwa razy napisałeś
''zostaje
2357 na wojsko, mityczne i łodzie''

Poza tym to poradnik ok
 

DeletedUser

Guest
poradnik ok dla mnie nie potrzebny ja to gram długo ale innym początkującym może pomóc
 
Status
Zamknięty.
Do góry