DeletedUser
Guest
Mieszkańcy
Czyli, jak wykrzesać więcej mieszkańców. Poradnik strategiczny.
zgodnie z wersją 1.26.3
Ludzie są potrzebni.
Pełne rozbudowanie miasta wymaga 1144 ludzi,
w mieście może się znaleźć 3500 zostaje więc 2356wolnych mieszkańców.
25poziomSenat = 126mieszkańców
40poziomObóz Drwali = 101mieszkańców
40poziomKamieniołom = 101mieszkańców
40poziomKopalnia Srebra = 101mieszkańców
30poziomPort = 120mieszkańców
30poziomKoszary = 83mieszkańców
25poziomMur = 84mieszkańców
30poziomAkademia = 90mieszkańców
25poziomŚwiątynia = 125mieszkańców
30poziomTargowisko = 84mieszkańców
10poziomJaskinia = 9mieszkańców
1 Pierwszy Budynek Specjalny = 60mieszkańców
1 Drugi Budynek Specjalny = 60mieszkańców
Agora, Gospodarstwo Wiejskie i Magazyn nie wymagają obsługi mieszkańców.
====================================
Kolonizator po udanej akcji jest zabierany na ląd a ludzie wracają do miasta z którego wypłynął, więc nie zabiera on ludzi z miasta.
====================================
Skąd się biorą ludzie w mieście?
Wybudowanie Budynku - "Gospodarstwo" do 40 poziomu = 3000 ludzi
Odkrycie Badania "Pług" w Akademii= +200 ludzi
Wybudowanie Budynku Specjalnego "Łaźnie"= + 300 ludzi
(czyli +10% do 40 poziomu gospodarstwa)
=3500max ludzi w mieście
====================================
zostaje
2356 na wojsko, mityczne i łodzie
====================================
Jakie zestawy z tego można zrobić ?
np:
235 ogniowych
294 biremy
294 brandery
147 trirem
47 hydr
52 mantykory
117 pegazów
168 harpi
130 meduz (na lądzie)
===========================================
lub po prostu przy wsparciu 20ogniowych(200ludzi)
na 65(455ludzi) wolnych transporterach, przy odkrytym badaniu "koje" - 1690 wojska+11 wojaków zostaje
na 103(515ludzi)szybkich transporterach, przy odkrytym badaniu "koje" 1642 wojska+2 wojaków zostaje
warto zauważyć, że na wolne transportery wchodzi 48 mieszkańców więcej, ale są niemal 2X wolniejsze....
============================================
Jeżeli to wszystko nam mało, i chcemy więcej mieszkańców w tym samym mieście
to możemy rozpocząć burzenie budynków.
Ja nie polecam, a jeśli to z wyczuciem.
Z reguły burzenie budynków zwalnia tempo produkcji jednostek lub uniemożliwia niektóre czynności.
============================================
Co tu można rozebrać ?
Senat Jeśli mamy już pobudowane budynki specjalne to możemy burzyć Senat do 15 poziomu,
a budynki specjalne pozostaną nienaruszone, i przyśpieszanie budowy już nam nie jest takie potrzebne, choć na wypadek otrzymania błyskawicy - przydatne
senat na 15 poziomie(możliwość odbudowy świątyni) = (+67mieszkańców)
Maksymalnie Senat można zburzyć do 9 poziomu. = (+98mieszkańców)
Akademia Jeśli w danym mieście nie zależy nam na teatrze, festynie i olimpiadzie (30poziom),
i mamy odkryte badanie statek kolonizacyjny (22poziom)
to możemy burzyć Akademię do poziomu 1
(badania pozostaną odkryte, można organizować pochody (+87mieszkańców)
Port do poziomu 20(kolonizator) w mieście z wojskiem lądowym (+40mieszkańców)
a jeśli nie planujemy kolonizatora ani latarni, i mamy już wybudowane łaźnie to
Port do poziomu 1(możliwość budowania szybkich łodzi i ogniowych) (+116 mieszkańców)
lub
Koszary do poziomu 5(akademia) w mieście z jednostkami morskimi (+75mieszkańców) lub
Koszary na poziom 1 (+82mieszkańców)
Na Obozie Drwali(101), Kamieniołomie(101), Kopalni Srebra(101)
nie ma co oszczędzać, bo to nasze stałe surowce.
Cały mur to (84). (Mur nie ma wpływu na statki)
Świątynia(125) jeśli nie chcemy łask i jednostek mitycznych.
Powyżej 3.7/godzinę każdy poziom świątyni to 0.1/godzinę więcej.
Targowisko(84) jeśli nie zależy nam na przesyłaniu surowców z tego miasta, lub w małych ilościach.
Na 20 poziomie (+30 mieszkańców) i przepustowość 10000 surowców
Na 10 poziomie (+59 mieszkańców) i przepustowość 5000surowców
Jaskinia(9) tylko 9 mieszkańców za możliwość nieskończonego składu srebra w jaskini.
Łaźnie(60) są niezbędne, bo mówimy tu a jak największej liczbie mieszkańców.
============================================
Natomiast Wyrocznia, Wieża, Posąg czy Placówka Handlowa
też są potrzebne, ale można zyskać +60 mieszkańców
na rozbiórce takiego budynku)
Gdy już wykorzystasz dodatkowe punkty badawcze to Biblioteki nie zburzysz.
Trzeba na początek zwolnić w Akademii w sumie minimum 12 punktów badawczych.
(Tak by było minimum 12 do użycia).
Czasem wystarczy odjąć jedno badanie za 8 punktów badawczych,
każde usunięte badanie to punkt kultury mniej.
Wtedy można rozpocząć burzenie Biblioteki, a po zburzeniu,
12 punktów badawczych zniknie i mamy wolne miejsce na budynek specjalny, najlepiej Łaźnie.
============================================
Podsumowując:
dzięki rozbiórce niektórych budynków możemy uwolnić:
W wiosce z wojskiem lądowym (koszary na 30poziomie)
Port na 20poziom (+40) oraz Senat na 9 poziom (+98) = +138 ludzi
-jeśli decydujemy się zburzyć Akademię na 1poziom (+87) = +225ludzi
(burzenie Akademii uniemożliwi Festyny i Igrzyska Olimpijskie oraz Występy w Teatrze, badania pozostaną odkryte)
-jeśli port na 1poziom(dodatkowe +76) =łącznie +301ludzi
(burzenie Portu poniżej 20 poziomu uniemożliwi budowę Koloniatora)
-burząc drugi budynek specjalny(+60)=łącznie +363ludzi
____________________________________________________________________
Burzenie Koszar do 15poziomu(dostępne rydwany)(+49) =łącznie +410ludzi
do 10 poziomu(dostępna kawaleria) (dodatkowe+14) =łącznie +424 ludzi
do 1 poziomu(dostępni: szermierze, procarze, łucznicy, hoplici, mityczne)
(dodatkowe+19) -bardzo nam to jednak zwolni szkolenia. =łącznie +443 ludzi
(zamiast np 6dni będziemy musieli spędzić 10dni na rekrutacji tej samej ilości jednostek)
-[liczone bez użycia dodatkowych badań i zaklęć]
====================================================================
W wiosce z jednostkami morskimi (port na 30poziomie)
Koszary do 1 poziomu = +82ludzi
Senat na 9 poziom to (+98) czyli =łącznie +180ludzi
Akademia na 1 poziom to (+87) czyli =łącznie +267udzi
Burząc też drugi budynek specjalny = łącznie +327ludzi
____________________________________________________________________________
Można także w wiosce z jednostkami morskimi , zredukować
port do 1poziomu (wszystkie statki, oprócz kolonizacyjnego)
Bardzo nam jednak to jednak zwolni produkcję statków.
ale da dodatkowych (+116) =łącznie +443ludzi
(zamiast np 6dni będziemy musieli spędzić 10dni na rekrutacji tej samej ilości statków)
-[liczone bez użycia dodatkowych badań i zaklęć]
====================================================================
Ostatecznie możemy stworzyć miasto minimalne:
wszystkie budynki wymagające mieszkańców do 1 poziomu
(burzymy ile się da, a nadmiar usuwamy za pomocą błyskawic)
9Senat (+98)-senat można maksymalnie wyburzyć do 9
1Obóz Drwali (+100)
1Kamieniołom (+100)
1Kopalnia Srebra (+100)
1Port (+116)
1Koszary(+82)
1Mur (+82)
1Akademia (+87)
1Świątynia (+120)
1Targowisko(+82)
1Jaskinia(+6)
1 Łaźnie 60(+0)
0 Drugi budynek specjalny (+60)
Co łącznie przysporzy (+1033) - i da łącznie 3390 ludzi
w mieście które będzie mogło zawierać :
-Magazyn na 30poziomie,
-Jaskinię na 1 poziomie, niewielka możliwość szpiegowania
-Targowisko na 1 poziomie,-niewielka możliwość handlu
-odkryte (wcześniej) badania,
-możliwość powolnej produkcji wszystkich statków oprócz kolonizacyjnego,
oraz zwykłych jednostek oprócz rydwanów i kawalerzystów, bez jednostek mitycznych
-nie będzie mogło produkować statków kolonizacyjnych
ani urządzać Festynu, Igrzysk Olimpijskich czy występów w Teatrze,
-będzie można organizować pochody
-będzie produkować śladowe ilości surowców
-będzie produkować śladowe ilości łask
-jego wartość punktowa spadnie do ok 3000pkt
=================================================================
Za zdemontowanie powyższych budynków, obniży nam się wartość punktowa miasta,
a tym samym ranking w tabeli graczy świata , a także całego sojuszu.
Tym samym gracz/sojusz będzie wyglądał(punktowo) na słabszego niż jest w rzeczywistości.
=================================================================
Dziękuję za uwagę.
Pozdrawiam.
psychozof
Ostatnio edytowane przez moderatora: