[FAQ] Siły Boskie+

  • Rozpoczynający wątek psychozof
  • Data rozpoczęcia

Wg Ciebie FAQ jest

  • dobry

    Głosy: 107 79,9%
  • zły

    Głosy: 17 12,7%
  • Obojętne

    Głosy: 10 7,5%

  • W sumie głosujących
    134
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
[FAQ] Siły Boskie +

Siły Boskie+
1612.gif
[FAQ]by psychozof
[Korelacje Sił Boskich w Grepolis] - zgodnie z wersją 1.26.3

MENU
Część 1
[1.0] O czym jest ten FAQ ?

[2.0] Wprowadzenie.

[3.0] Grupy Sił Boskich.
[3.1] Kamuflaż Ataku/Obrona Ataku
[3.2] Obrona Magiczna

Część 2
[3.3] Skanowanie Ataku
[3.4] Miasto a Siły Boskie

[4.0] Podziękowania za współtworzenie.

[===============================================]
[===============================================]
[===============================================]

[1.0] O czym jest ten FAQ ?

Jest o właściwościach, a także zależnościach jakie zachodzą między Siłami Boskimi w Grepolis.
Można tu znaleźć zastosowania taktyczne oraz odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania,
dotyczące Korelacji Sił Boskich i szeroki opis efektów tych Sił na ataki, wsparcia i miasto.
Jest to FAQ tworzony z uwagą i zawiera odzwierciedlenia sugestii wielu
aktywnych na Forum Grepolis osób, którzy zostali wyszczególnieni w podziękowaniach.

[2.0] Wprowadzenie.

Mamy czworo greckich bogów w Grepolis:
kko.jpg

Każdy z nich, gdy przeznaczy się dla niego w mieście świątynię,
umożliwia w miarę posiadanych łask
Favor.png

rzucanie odpowiednich czarów w odpowiednich okolicznościach.
Znając te okoliczności można zdziałać więcej.
Niektóre czary da się wykorzystać do działań taktycznych.


[3.0] Grupy Sił Boskich.

[3.1] Kamuflaż Ataku/Obrona Ataku
czary1.jpg


Gdy wysyłamy atak, możemy go dodatkowo zabezpieczyć przed działaniem innych Sił Boskich,
rzucając na ten atak Heroiczną Siłę lub Tęsknotę lub Korzystny Wiatr.

Właściwości:
Heroiczna Siła: +10% do bonusu lądowego. koszt: 200łask Ateny
Tęsknota: -10% do bonusu lądowego i morskiego. koszt: 140łask łask Hery
Korzystny Wiatr: +10% do bonusu morskiego. koszt: 250łask Zeusa

Dodatkowe właściwości:
Rzucenie któregokolwiek z zaklęć z tej grupy,
na atak,
czyni go odpornym na wszystkie inne zaklęcia.

Tym samym:
-niemożliwym staje się wzmocnienie/osłabienie ataku magią
-niemożliwym staje się sprawdzenie składu ataku przez atakowanego
-przy próbie rzucenia jakiegokolwiek innego czaru pojawia się komunikat:
tajuz.jpg

==================================================

==================================================
Najczęściej zadawane pytania / FAQ
==================================================

Czy zaklęcie Heroiczna Siła,Tęsknota, Korzystny Wiatr można rzucić na własny lub nadciągający atak?

Każde z zaklęć działa na własny lub nadciągający atak.

Na jaki rodzaj ataku, można rzucić zaklęcie Heroiczna Siła, Tęsknota, Korzystny Wiatr?

Każde z tych zaklęć można rzucić na atak morski, atak lądowy, atak mieszany, przebicie oraz podbój.

Jak działa zaklęcie Tęsknota na statki?
Obecnie efekty osłabiające atak o 10% zaklęciem Tęsknota, działają na wojska lądowe i morskie, cały czas stanowią blokadę innych czarów.

Jak działa zaklęcie Heroiczna Siła na statki?
Efekty wzmacniające atak o 10% czarem Heroiczna Siła,
działają tylko na wojska lądowe, tym samym
nie wzmacniają okrętów, ale stanowią blokadę innych czarów.


Jak działa zaklęcie Heroiczna Siła, Korzystny Wiatr lub Tęsknota
na jednostki mityczne?

Heroiczna Siła lub Korzystny Wiatr nie zmieniają siły ataku jednostek mitycznych. Tęsknota zmienia silę ataku jednostek mitycznych.
Wszystkie trzy zaklęcia w dalszym ciągu stanowią ochronę przed innymi czarami.


Czy można łączyć w działaniu zaklęcia: Heroiczna Siła, Tęsknota, Korzystny Wiatr?
Nie. Każde z zaklęć wyklucza użycie innego.
(Nie można rzucić jednocześnie Heroicznej Siły i Korzystnego Wiatru na ten sam atak)
(Nie można rzucić na atak zaklęcia Tęsknota gdy działa Heroiczna Siła lub Korzystny Wiatr)
(Nie można rzucić dwóch Heroicznych Sił lub dwóch Korzystnych Wiatrów na ten sam atak)


Czy zaklęcie Heroiczna Siła, Tęsknota, Korzystny Wiatr działa na wsparcie?
Nie. Żadne z zaklęć nie działa na wsparcie -własne lub użyczone.

Widziałem w raporcie, jak ktoś zaatakował mnie wojskiem
na które sam rzucił zaklęcie Tęsknota, po co?

Czasem warto rzucić zaklęcie "Tęsknota" na własny atak,
jeśli nie dysponujemy akurat innym rodzajem Kamuflażu/Magicznej Tarczy.


Jakie są minusy/limity takiego atakowania?
Atakowanie w opisany sposób szybko zużywa dostępne łaski.
W jednej serii, można wysłać max 7 takich "chronionych" ataków,
z powodu limitu max poziomu łask =500*

(Atena200*)2xHeroiczna Siła =400*
(Hera140*)3xTęsknota =420*
(Zeus250*)2xKorzystny Wiatr =500*

==================================================

[3.2] Magiczna obrona
sztormgniewte.jpg


Gdy został wysłany na nas atak, możemy rozpocząć obronę zanim do nas dopłynie,
rzucając na ten atak jedno lub wszystkie z zaklęć Sztorm, Gniew Zeusa, Tęsknota.
Jeśli atak, który na nas płynie, nie jest blokowany przed innymi Siłami Boskimi-
przez Heroiczną Siłę, Korzystny Wiatr lub Tęsknotę, będziemy mogli tego dokonać.

Właściwości:
Sztorm: Niszczy 10-30% ataku morskiego. koszt: 280łask Posejdona
Gniew Zeusa: Niszczy 10-30% ataku lądowego. koszt: 300łask Zeusa
Tęsknota: -10% do bonusu lądowego i morskiego. koszt: 140 łask Hery

==================================================
Najczęściej zadawane pytania / FAQ
==================================================

Czy zaklęcia Sztorm, Gniew Zeusa i Tęsknota można rzucić na nadciągający lub własny atak?
Każde z zaklęć działa na nadciągający lub własny atak.

Czy zaklęcia Sztorm, Gniew Zeusa i Tęsknota działają na wsparcie?
Nie. Nie działają na wsparcie.


Czy da się zablokować zaklęcia Sztorm, Gniew Zeusa i Tęsknota?
Tak. Czarami: Heroiczna Siła, Tęsknota, Korzystny Wiatr.


Czy czary Sztorm, Gniew Zeusa i Tęsknota blokują inne czary?
Sztorm oraz Gniew Zeusa nie blokują innych czarów ani siebie nawzajem.
Tęsknota jak najbardziej blokuje wszystkie inne zaklęcia.

Czy można rzucić Sztorm, Gniew Zeusa i Tęsknotę na ten sam atak?
Można rzucić Sztorm i Gniew Zeusa na ten sam atak w dowolnej kolejności, natomiast zaklęcie Tęsknota
ze względu na właściwości blokujące inne zaklęcia, musi zostać rzucone jako ostatnie.


Czy można rzucić dwa Sztormy lub dwa Gniewy Zeusa na ten sam atak?
Ze względu na limit łask=500*
nie można rzucić podwójnego Sztormu(280*)
lub podwójnego Gniewu Zeusa(300*) w tej samej chwili.

Istnieje jednak przypadek gdy atak nadpływa z b.daleka, wtedy czas potrzebny na przebycie drogi, może wystarczyć na dozbieranie łask na ponowne, a nawet wielokrotne rzucenie jednego lub obu zaklęć na ten sam atak.

Czy za rzucenie zaklęć Sztorm lub/i Gniew Zeusa otrzymujemy punkty walki?
Za udane rzucenie zaklęć Sztorm lub/i Gniew Zeusa
dostajemy punkty walki, a zneutralizowane jednostki pojawiają się w tabeli,
gdy klikniemy na mur w podglądzie miasta.


Skąd można się dowiedzieć ile jednostek w ataku udało nam się zneutralizować?
Otrzymujemy raport w którym są wyszczególnione wszystkie zniszczone jednostki.
[3.3]Skanowanie Ataku;¯`·.¸¸´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸><(((º>
[3.4] Miasto a Siły Boskie;´¯`·.¸¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸><(((º>
oraz [4.0] Podziękowania za współtworzenie.
.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸><(((º>
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
[FAQ] Siły Boskie+ [Korelacje Sił Boskich] - Cz. 2

Część 2.

[3.3]Skanowanie Ataku
skanowanieataku.jpg


Gdy płynie na nas atak, możemy spróbować dowiedzieć się co płynie,
rzucając jedną lub wszystkie z trzech Sił Boskich: Mądrość, Gniew Zeusa, Sztorm.
Jeśli atak, który na nas płynie, nie jest blokowany przed innymi Siłami Boskimi-
przez Heroiczną Siłę, Korzystny Wiatr lub Tęsknotę, będziemy mogli tego dokonać.

Właściwości Raportów:
-Mądrość: Rzucona na atak generuje raport z jego pełnym składem. koszt: 140łask Hery
-Gniew Zeusa: Rzucony na atak generuje raport ze zniszczonymi jednostkami lądowymi. koszt: 300łask Zeusa
-Sztorm: Rzucony na atak, generuje raport ze zniszczonymi jednostkami morskimi. koszt: 280łask Posejdona


Szacowanie ilości wojsk z raportu zaklęcia Gniew Zeusa-
niszczącego tylko jednostki pochodzące z koszar.

zeusa.jpg

Przykład: 4 Hoplitów; 1 Harpia; 2 Katapulty; 3Kawalerzystów, 2Rydwany
Każdy raport pokazuje nam 10-30% sumy ludzi występujących w ataku,
podzielonych między wszystkie możliwe jednostki lądowe zawarte w ataku.
Nie wiemy natomiast, w jakich ilościach przybędą poszczególne jednostki,
oprócz faktu, że łącznie wszystkich ludzi tworzących atak, może być od ok 3x do 9x więcej.

Dokładnie tak samo szacuje się z raportu zaklęcia Sztorm-
niszczącego tylko jednostki morskie.

sztorm22.jpg

13 Statków ogniowych, 14 Birem

==================================================
Najczęściej zadawane pytania / FAQ
==================================================

Czy zaklęcia Mądrość, Sztorm i Gniew Zeusa można rzucić na nadciągający lub własny atak?
Każde z tych zaklęć działa na nadciągający lub własny atak, morski lub lądowy.

Czy te zaklęcia działają na wsparcie?
Nie. Mądrość, Sztorm i Gniew Zeusa działają tylko na atak.

Czy zaklęcie Sztorm może zniszczyć Statek Kolonizacyjny płynący na Podbój?

Tak. Jest duże prawdopodobieństwo, bo statek składa się z aż 170 ludzi.

Czy zaklęcie Mądrość można rzucić na atak po rzuceniu zaklęć Sztorm lub/i Gniew Zeusa.
Tak. Zaklęcie Mądrość można rzucić na atak po rzuceniu czarów Sztorm lub/i Gniew Zeusa.

===================================================

[3.4]Miasto a Siły Boskie
2dw51k.jpg


Na miasto można rzucać zaklęcia o działaniach pozytywnych, negatywnych i ochronnych,
pod warunkiem, że miasto nie jest chronione przez zaklęcie- Ochrona Miasta.

Właściwości:

Ochrona miasta:
Chroni miasto przed wszystkimi zaklęciami z powyższej tabeli w trakcie czasu działania.
Zarówno negatywnymi jak i pozytywnymi. Próba rzucenia zaklęcia na miasto
w trakcie działania "Ochrony Miasta" kończy się komunikatem:
wmiescie.jpg



-Boski Znak - Miasto otrzymuje rydwan. (Nawet jeśli nie jest zbadany w Akademii). koszt: 50 łask Zeusa
W razie braku wolnych mieszkańców w docelowym mieście, nie można rzucić zaklęcia.

-Błyskawica: Uszkadza losowy budynek o 1 poziom.
Nie trafi w budynki specjalne. Nie trafi w budynki na poziomie 1.
Na to samo miasto można rzucić nie częściej jak:
raz na 4 godziny (Światy x1).
raz na 2 godziny (Światy x2)
raz na 1,5 godziny (Światy x3)
raz na 1 godzinę (Światy x4) czyli 4x krócej niż na światach x1.
koszt: 200łask Zeusa

Jakie efekty wywołuje trafienie błyskawicą, oprócz odjęcia poziomu z trafionego budynku?
Gdy trafi w Akademię, 4 punkty badań zostają odjęte nawet do wartości ujemnych,
same odkryte już badania pozostają jednak nienaruszone.
Gdy trafi w Mur, burzy jeden poziom muru.
Gdy trafi w Gospodarstwo, maksymalna liczba mieszkańców zostaje wyrównana do nowego poziomu Gospodarstwa. Liczba mieszkańców może spaść nawet poniżej 0. Jednostki lądowe, mityczne, statki oraz budynki wymagające mieszkańców pozostają jednak nienaruszone.
Gdy trafi w Jaskinię odejmuje poziom, ale srebro w jaskini pozostaje nienaruszone.
Nie będzie można jednak dołożyć srebra powyżej nowego limitu.
Gdy trafi w Magazyn odejmuje poziom, a ilość surowców jest redukowana do nowego poziomu Magazynu.
Gdy trafi w Obóz Drwali, Kamieniołom, Kopalnie Srebra- odejmuje poziom, a produkcja surowca spada do nowego poziomu.
Gdy trafi w Targowisko odejmuje poziom, a oferta nie znika -nawet gdy targowisko spadnie do 9poziomu.
Gdy trafi w Świątynie, Koszary lub Port odejmuje poziom, jednak jednostki lądowe, mityczne, i statki pozostają nienaruszone.
Gdy trafi w budynek, od którego poziomu jest uzależniona budowa innego już wybudowanego budynku,uszkadza tylko trafiony budynek, a budynek warunkowany poziomem uszkodzonego, pozostaje nienaruszony.​
-Wesele - Miasto otrzymuje 125szt drewna, 200 kamieni oraz 200 srebrnych monet. koszt: 30łask Hery.
W razie braku miejsca w magazynie surowce przepadają.

-Opiekunka - Miasto otrzymuje 5 losowych jednostek lądowych
(oprócz katapult i jednostek mitycznych) koszt: 60łask Ateny.
W razie braku wolnych mieszkańców w docelowym mieście nie można rzucić zaklęcia.

-Dar Morza - Miasto otrzymuje 800szt drewna. koszt: 25łask Posejdona
W razie braku miejsca w magazynie drewno przepada.

-Trzęsienie Ziemi: - Zniszczeniu ulega część Muru miejskiego. Od 1 do 3 poziomów losowo.
koszt: 350łask Posejdona
Najczęściej uszkadza 1 poziom muru, rzadziej 2, najrzadziej 3.

-Zadowolenie - Zwiększa produkcję surowców w mieście o 50% (1.5x szybciej) koszt: 120łask Hery
Czyli jeśli mamy 100srebra/godz to w trakcie czasu działania będzie produkowane 150srebra/godz.

-Przyrost liczby mieszkańców - Wszystkie rekrutacje w koszarach zlecone w trakcie działania,
będą przyśpieszone o 100%. (2x szybsze) koszt: 80łask Hery.
Czyli w trakcie czasu działania będzie można zlecać 2x szybszą rekrutację.

-Zew Morza - Wszystkie zlecenia w porcie wydane w ciągu czasu działania,
będą przyśpieszone o 100%. (2x szybsze) ; koszt: 60łask Posejdona
Czyli w trakcie czasu działania będzie można zlecać 2x szybszą budowę statków.

==================================================
Najczęściej zadawane pytania / FAQ
==================================================

Czy zaklęcie Ochrona miasta można rzucić na miasto innego gracza?
Zaklęcie Ochrona miasta można rzucić na swoje lub innego gracza miasto.

Czy można rzucić zaklęcie na opuszczone miasto?
Nie można. Opcja rzucania zaklęć jest nieaktywna w opuszczonych miastach.

Czy rzucenie ochrony miasta przerywa już działające zaklęcia?
Ochrona Miasta nie przerywa działania już aktywnych zaklęć,
Zadowolenie, Przyrost liczby mieszkańców, Zew Morza.


Czy Ochrona Miasta chroni też wojska wysłane z tego miasta?
Ochrona Miasta nie działa na ataki ani na wsparcia.
Tym samym wojska wysłane z miasta gdzie działa zaklęcie Ochrona Miasta,
nie są chronione przed działaniem czarów takich jak:
"Mądrość", "Sztorm", "Gniew Zeusa", "Tęsknota".

Co się dzieje z zaklęciami rzuconymi na miasto, gdy zacznie się kolonizacja?
Działają. Rekrutacja czy Budowa statków pozostanie pod wpływem działania rzuconych wcześniej zaklęć. Rydwan pochodzący z zaklęcia Boski Znak - zasili szeregi broniących się tam aktualnie wojsk najeźdźcy. Tak samo żołnierze z zaklęcia Opiekunka.


[4.0] Podziękowania za współtworzenie.
Dziękuję wszystkim którzy wzięli udział w większym lub mniejszym stopniu
w tworzeniu tego poradnika tu na forum jak i na samym świecie Alpha.
Bez pomocy tych osób ten FAQ by nie powstał.

Forum: Wszechmogący, sisek, volveryin7, Kurczak Dozymetryczny, Duox, Wojtixb, SIR MIRON, Cygan0123,...
Grepolis: Borowiec, Amanda, Pegaz, Petrusek, Nabus Krasus, MacArr, mamun, Meta, Typhon, gosustyle,...​
======================
Proszę o sugestie do obu części...·.¸¸´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸><(((º>
Wszelkie uwagi, nawet uszczypliwe byle na temat,
mile widziane..·´¯`·.¸><(((º>
Pozdrawiam.·´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸><(((º>
Seb
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
No...Mi nawet się podoba. Nie jest tego ogrom i to nawet dobrze. Wtedy łatwo sobie namieszać w głowie. Opis wszystkie umiejętności to będzie super.

+10 respektu dla tego Pana :)
 

DeletedUser

Guest
hymn...no ładnie zrobione, tylko trochę nie wiem po co :/... Ale cały zarys jest dobrze zrobiony :)
Ładnie wszystko opisane i opracowane lecz brakuje mi tu coś takiego jak najczęściej zadawane pytania :D
 

DeletedUser

Guest
Odpowiadam

A gdzie jest ankieta?

Dziękuję. Racja - To była długa noc, nie wkleiłem ankiety, wklejam.

No...Mi nawet się podoba. Nie jest tego ogrom i to nawet dobrze. Wtedy łatwo sobie namieszać w głowie. Opis wszystkie umiejętności to będzie super.

+10 respektu dla tego Pana :)

Dziękuję. Opiszę w takim razie wszystkie umiejętności. Zajmie mi to troszkę więcej czasu ale jak coś robić to na 100%. Początkowo pomyślałem że zajmę się w tym faq tylko alternatywnymi (nie opisanymi oficjalnie) właściwościami i zależnościami dostępnych czarów. Jednak pełny obraz będzie lepszy, jako że wszystkie (i te ogólnodostępne jak i te nieoficjalne) informacje, będzie można znaleźć w jednym miejscu.

hymn...no ładnie zrobione, tylko trochę nie wiem po co :/... Ale cały zarys jest dobrze zrobiony :)
Ładnie wszystko opisane i opracowane lecz brakuje mi tu coś takiego jak najczęściej zadawane pytania :D

Dziękuję. Mmm... Spisałem te informacje bo nie znalazłem większości z nich nigdzie indziej. No i też aby popularyzacja tego tematu, nadała większy nacisk zużywania łask na atakujących, a obrońcy by mogli wykorzystać te łaski na produkcje np. stworów mitycznych czy szybszy rozwój.
Jeśli chodzi o "najczęściej zadawane pytania" to racja - poprawiam.

Pozdrawiam Wszystkich :)

Seb
 

DeletedUser

Guest
Dziękuję za ankietę!

Dziękuję "Dobrej Duszy" za wklejenie ankiety! : )
 

DeletedUser

Guest
niedopracowane - ponad połowy czarów brakuje, nie są poukładane wg bogów, tylko wg własnego uznania.
 

DeletedUser

Guest
niedopracowane - ponad połowy czarów brakuje, nie są poukładane wg bogów, tylko wg własnego uznania.

Dziękuję za komentarz.
Zgadza się. Jeszcze nie jest skończone. Aby umieścić tutaj wszystkie czary potrzebuje jeszcze troszkę czasu.

Czary nie będą poukładane wg Bogów, tylko wg właściwości działania.
Właśnie to staram się w nim zamieścić.
Standardowy opis czarów, wg Bogów, jest świetnie opracowany w wiki Grepolis i nie chciałbym nadużywać tematu wklejając te same informacje.

Chciałbym odpowiedzieć w tym faq na najczęściej zadawane przez graczy, jak i siebie w trakcie gry, pytania dotyczące dodatkowych właściwości dostępnych czarów.

Dlatego jedną z moich próśb jest propozycja tytułu tego faq,
może "Siły Boskie Plus" ?

Nie chciałbym powielać tego co już jest opisane w Wiki Grepolis,
jednak jeśli to ważne mogę użyć tego samego układu, dodając tylko poszerzone opisy i odpowiedzi na pytania.

Czy powinienem?
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Wg. Mnie jest to nie przydatne.
1.Można wiki poczytać.
2.Nie podoba mi się wykonanie pracy.
3.Jak piszesz propozycję to od razu wszystko powinno być a nie tylko cześć.
4.1 minuta w grze i już można wiedzieć wszystko.
5.Po prostu za całokształt nie.
 

DeletedUser

Guest
Wg. Mnie jest to nie przydatne.
1.Można wiki poczytać.
2.Nie podoba mi się wykonanie pracy.
3.Jak piszesz propozycję to od razu wszystko powinno być a nie tylko cześć.
4.1 minuta w grze i już można wiedzieć wszystko.
5.Po prostu za całokształt nie.

Dziękuje za komentarz.
1. Niestety nie znalazłem tych informacji w wiki i z tego powodu spisuję je tutaj.
2. Proszę o sugestie.
3. Liczyłem się z tym że zostanę oceniony przed zakończeniem pracy
umieszczając ten faq od razu w dziale propozycje, gdy jest jeszcze w edycji.
Jednak dzięki temu mogę zebrać cenne komentarze, i spróbować "wyszlifować" wspólnie ten faq,
tak aby wyglądał należycie.
4. Chylę czoło.
5. Dziękuję i szanuję zdanie.

Pozdrawiam
Seb
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Pomysł z tym FAQ jest fajny... Lecz szybko pójdzie w niepamięć. Tyle już tutaj przeszło propozycji FAQ i zawsze nic z tego. Ludziom już niepotrzebne są takie rzeczy.
 

DeletedUser

Guest
A ja tam bardzo doceniam twoją pracę. No pewno trochę nad tym posiedziałeś w wg mnie jest to zrobione całkiem, całkiem. Ludzie by chcieli nie wiadomo czego. Tak żeby było napisane żeby było przejrzyście czyli nie wiadomo za bardzo jak. Jak to kogoś interesuje to go będzie ciekawiło. A jeżeli się tylko przyszło "pomarudzić" to tak to jest.
 

DeletedUser

Guest
Pomysł z tym FAQ jest fajny... Lecz szybko pójdzie w niepamięć. Tyle już tutaj przeszło propozycji FAQ i zawsze nic z tego. Ludziom już niepotrzebne są takie rzeczy.

Dziękuję. Tak. To prawda. Dlatego proponowałbym, po jego ukończeniu przenieść go do działu FAQ, aby nie utonął w propozycjach i aby można było zajrzeć do niego w przyszłości. :)

Postaram się aby był maksymalnie przejrzysty i bez zbędnych czy powielanych informacji.
 

DeletedUser

Guest
A ja tam bardzo doceniam twoją pracę. No pewno trochę nad tym posiedziałeś w wg mnie jest to zrobione całkiem, całkiem. Ludzie by chcieli nie wiadomo czego. Tak żeby było napisane żeby było przejrzyście czyli nie wiadomo za bardzo jak. Jak to kogoś interesuje to go będzie ciekawiło. A jeżeli się tylko przyszło "pomarudzić" to tak to jest.

Dziękuję. Rzeczywiście trochę mało śpię ostatnio
i na nadwyżki mocy boskich nie narzekam bo masa idzie do testów.
Spróbuje dokończyć już jutro.
Dzięki za zainteresowanie tematem.

==================================
Część pierwsza ukończona.

Część druga 40%

Pozdrawiam :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Dziękuję za komentarz.

Ten faq jest spisem tego czego nie ma w wiki a przynajmniej większości z tych rzeczy nie można nigdzie indziej znaleźć. Jest o korelacjach Sił Boskich w Grepolis, wielu nawet doświadczonych graczy (top 100) z którymi mam styczność na świecie Alpha, nie potrafiło dać jednoznacznych odpowiedzi na niektóre pytania dotyczące działania czarów Błyskawica, Tęsknota, czy Sztorm lub Gniew Zeusa i tych informacji nie znajdziemy gdzie indziej, a jeśli to na wyrywki, niekompletne i nie w jednym miejscu.

Dlaczego miałoby to komukolwiek namieszać w głowie, skoro istotą tego tematu
nie są bogowie greccy występujący w Grepolis tylko relacje i działania czarów które działają podobnie w pewnych sytuacjach i które staram się tu opisać.

Do tej pory odebrałem sporo wiadomości w których ludzie piszą, że dobrze, że taki spis zagadnień powstał w jednym miejscu, i przesyłają sobie linki.

Z całym szacunkiem ale nikt jeszcze nie miał zastrzeżeń co do kolejności, zarówno Ci dłużej jak i krócej grający w Grepolis.

Zdaje się w tej ocenie na ankietę, bo dzisiaj mam zamiar ukończyć ten poradnik i wreszcie go udostępnić w pełni, wiem że już przydługo go tworzę za co przepraszam, ale musiałem przypomnieć się w domu :)

Serdecznie Pozdrawiam.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Zakończono prace nad tematem

Dzień Dobry.

Ukończyłem dziś temat.

Proszę o łagodne potraktowanie i mam szczerą nadzieję, że przyda się,
o ile już się nie przydał, ludziom grającym w Grepolis.

Wszelkie znalezione błędy, lub brakujące pytania, bardzo proszę wpisać w komentarzu,
zostaną poprawione/uzupełnione.

ps: Proszę też o usunięcie wyrazu [W EDYCJI] z tytułu postu <---(edit: dziękuję:))

Miłego Grania i czytania

psychozof
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
gracze 'pro' i tak wiedzą jakie czary mają jakie działanie a graczom początkującym taki podział się raczej nie przyda - tylko namąci im w głowie...

A ja myślę, że jak początkujący tylko umieją czytać ze zrozumieniem, będzie to dla nich bardzo przydatne i nie raz utrą nosa mocniejszemu agresorowi. Sam bym takie coś chciał mieć jak zaczynałem grać, a tak musiałem sobie wszystko sam odkryć.

Istnieje "ryzyko", że nowi za szybko się sztuczek nauczą i już nie będzie ich tak łatwo zjechać, a dla niektórych to na pewno największa wada takiego faqu:p
Stąd części graczy "pro" może się nie podobać, że tak łatwo psychozof zdradza "wiedzę tajemną" he he:D

Co od oceny, już wszystko wiedziałem i odczułem na własnej skórze, ale i tak bardzo fajnie się czytało - wg mnie dużo praktyczniejszy poradnik niż opisy na WIKI - taka pigułka co z czym się je.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Dziękuję za komentarz.

Ja tak trochę liczę na to, że dużo graczy dzięki temu poradnikowi będzie miało większe szanse
przeciw działaniom ofensywnym duużych graczy, którzy i tak świetnie sobie radzą, więc będzie to tylko urozmaicenie zabawy dla obu stron.
Być może, bo już zauważyłem duże zainteresowanie tematem, ten artykuł przyczyni się do popularyzacji samego Grepolis. Bo ciekawe zjawisko się dzieje gdy wpiszemy w Google "Siły Boskie". Zamiast stron o tematyce religijnej jako pierwszy wynik pokazywana jest m.in ta stronka :)


Serdecznie Pozdrawiam!

psychozof

lol....
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Status
Zamknięty.
Do góry