DeletedUser8642
Guest
Ellos.
Koncepcja ta nie jest konieczna do wprowadzenia czyli nie jest niezbędna w grze i chciałbym tu znaczyć iż umieszczam ją tutaj bardziej w ramach testu niż na poważnie (i tak małe szanse iż ktoś zacznie w IG pracować nad grą) i może uda się tu nam przeprowadzić konstruktywną dyskusje nad bezsensem nie wykorzystywania łuczników w ataku.
W licznych bitwach ofensywnych dowodzący korzystali z łuczników, oczywiście nie szli oni na pierwszy ogień a zazwyczaj byli osłaniani przez pozostałą piechotę.
Proponuje aby do odkrycia na ~22 poziomie akademii było nowe badanie, >Koszt 4pkt< które zwiększało by parametry łucznika dzięki ulepszeniu strzał i kolczugi.
Łucznik po badaniu w danym mieście czy po posłaniu go do ataku z takiego miasta gdzie odkryliśmy mu ulepszenie na przeliczeniu ataku czy obrony posiadł by następujące parametry:
Atak:
D. 13 (+5)
Obrona:
O. 7(+1)
T. 27(+2)
D. 15(+3)
lub
Atak:
12(+4)
Obrona:
O. 8(+2)
T. 27(+2)
D 14(+2)
(w nawiasie zawarłem wzrost parametrów w stosunku do standardowych)
I uważam te parametry za dość dobre gdzie przy użyciu nowego zaklęcia Artemidy "Magiczna Celność" da uprawnienia dla łuczników by nosić miano dobrej jednostki defensywnej z możliwością jej uzycia w ataku.
Tacy łucznicy byli średnimi "pomagaczami" w ataku, którzy mogli by przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść czyli tak jak to powinno być w ich przypadku.
Balansowi gry takie rozwiązanie nie zagraża nadal będzie opłacało szkolić się te jednostki które opłaca się teraz z tą różnicą iż jeszcze istotniejszy okaże się dobór wojska do ataku czy obrony. Może nie w każdym mieście bo raczej nie w każdym to badanie było by odkrywane ale o to właśnie chodzi aby tym czynnikiem grę uczynić bardziej taktyczną.
Dobre?
Uważam,że Tak bo warto odświeżyć kombinacje lądowe i tu można to osiągnąć bez dodatkowej jednostki czyli propozycja spełnia wymagania Administracji.
Zachęcam do głosowania i komentowania,
Pzdr!
Mx
Moje Propozycje:
Podpalenia Miasta 2.0 (nowa-wersja light)
Okupacja i Bunt do odkrycia, do wyboru.
Dodatkowa opcja do ankiet i kolor dla ważnych tematów
Lepszy balans rozbudowy miasta.
Nowa taktyka z wykorzystaniem Brandera.
Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.
"Raport sytuacyjny" (wieści czasu rzeczywistego)
Koncepcja ta nie jest konieczna do wprowadzenia czyli nie jest niezbędna w grze i chciałbym tu znaczyć iż umieszczam ją tutaj bardziej w ramach testu niż na poważnie (i tak małe szanse iż ktoś zacznie w IG pracować nad grą) i może uda się tu nam przeprowadzić konstruktywną dyskusje nad bezsensem nie wykorzystywania łuczników w ataku.
W licznych bitwach ofensywnych dowodzący korzystali z łuczników, oczywiście nie szli oni na pierwszy ogień a zazwyczaj byli osłaniani przez pozostałą piechotę.
Proponuje aby do odkrycia na ~22 poziomie akademii było nowe badanie, >Koszt 4pkt< które zwiększało by parametry łucznika dzięki ulepszeniu strzał i kolczugi.
Łucznik po badaniu w danym mieście czy po posłaniu go do ataku z takiego miasta gdzie odkryliśmy mu ulepszenie na przeliczeniu ataku czy obrony posiadł by następujące parametry:
Atak:
D. 13 (+5)
Obrona:
O. 7(+1)
T. 27(+2)
D. 15(+3)
lub
Atak:
12(+4)
Obrona:
O. 8(+2)
T. 27(+2)
D 14(+2)
(w nawiasie zawarłem wzrost parametrów w stosunku do standardowych)
I uważam te parametry za dość dobre gdzie przy użyciu nowego zaklęcia Artemidy "Magiczna Celność" da uprawnienia dla łuczników by nosić miano dobrej jednostki defensywnej z możliwością jej uzycia w ataku.
Tacy łucznicy byli średnimi "pomagaczami" w ataku, którzy mogli by przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść czyli tak jak to powinno być w ich przypadku.
Balansowi gry takie rozwiązanie nie zagraża nadal będzie opłacało szkolić się te jednostki które opłaca się teraz z tą różnicą iż jeszcze istotniejszy okaże się dobór wojska do ataku czy obrony. Może nie w każdym mieście bo raczej nie w każdym to badanie było by odkrywane ale o to właśnie chodzi aby tym czynnikiem grę uczynić bardziej taktyczną.
Dobre?
Uważam,że Tak bo warto odświeżyć kombinacje lądowe i tu można to osiągnąć bez dodatkowej jednostki czyli propozycja spełnia wymagania Administracji.
Zachęcam do głosowania i komentowania,
Pzdr!
Mx
Moje Propozycje:
Podpalenia Miasta 2.0 (nowa-wersja light)
Okupacja i Bunt do odkrycia, do wyboru.
Dodatkowa opcja do ankiet i kolor dla ważnych tematów
Lepszy balans rozbudowy miasta.
Nowa taktyka z wykorzystaniem Brandera.
Miejsce na trzeci Spec i cztery nowe spece na to miejsce.
"Raport sytuacyjny" (wieści czasu rzeczywistego)
Ostatnio edytowane przez moderatora: