DeletedUser8642
Guest
Ellos.
Nie bedę się rozpisywał, chciałbym aby zwiększono wydajność gospodarstwa o 12% i jednocześnie podniesiono koszty każdego z budynków od początku rozbudowy (w ludziach) o 1. (bez magazynu i specy)
Pozwoli to lepiej zbalansować miasto pod względem wydajności i uczyni nie rozbudowywanie calego polis na maxa troche bardziej opłacalne niż jest to obecnie.
Nie jest to trudne do wprowadzenia, w punktacji nic się nie zmienia a pozwoli myslącym graczą uczynić ich grę bardziej opłacalną (czyli takią jaką powinna być gra bez bezmyslej rozbudowy) i utnie krytykę tych dla ktorych nie rozbudowa miasta na maxa jest "śmieszna"
Wyjasnienie:
Ci ktorzy i tak będa rozudowywać swoje miasta na maxa nic nie stracą gdyż 10% wydajniejsze gospodarstwo zrekompensuje droższe o 1 w ludziach budynki.
Nie bedę się rozpisywał, chciałbym aby zwiększono wydajność gospodarstwa o 12% i jednocześnie podniesiono koszty każdego z budynków od początku rozbudowy (w ludziach) o 1. (bez magazynu i specy)
Pozwoli to lepiej zbalansować miasto pod względem wydajności i uczyni nie rozbudowywanie calego polis na maxa troche bardziej opłacalne niż jest to obecnie.
Nie jest to trudne do wprowadzenia, w punktacji nic się nie zmienia a pozwoli myslącym graczą uczynić ich grę bardziej opłacalną (czyli takią jaką powinna być gra bez bezmyslej rozbudowy) i utnie krytykę tych dla ktorych nie rozbudowa miasta na maxa jest "śmieszna"
Wyjasnienie:
Ci ktorzy i tak będa rozudowywać swoje miasta na maxa nic nie stracą gdyż 10% wydajniejsze gospodarstwo zrekompensuje droższe o 1 w ludziach budynki.
Ostatnio edytowane przez moderatora: