DeletedUser
Guest
To tak gdy pierwszy raz ujżałem wszystkie jednostki jakie można wyszkolic w grepolis to zdziwiłem się czemu nie ma kuszownika .
Więc mój pomysł polega na tym by dodać do jednostek
kuszownik - byłby lepszy niż procarz i łucznik , kosztował by 45 srebra , 160 drewna i 25 marmuru , atakował by 10 , szybkość miałby 10 , a pojemoność łupu 30 , wymagania miałby : 3 poziom akademii , 2 koszar , siły obronne to : obrona przeciw obuchowym 5 , obrona przeciw tnącym 27 , obrona przeciw dystansowa 15
dzidownik - byłby lepszy od szermierza a słabszy od hoplity atak miałby 11 , szybkość 9 , pojemność 23 , jego wymagania to : koszary poziom 2 , i akademii poziom 2 , koszty jego to : 40 drewna , 130 marmuru , 300 srebra , obrona przeciw wybuchowym - 15 , obrona przeciw tnącym - 15 , obrona przeciw dynstansowa - 7
Co wy na to ?
Więc mój pomysł polega na tym by dodać do jednostek
kuszownik - byłby lepszy niż procarz i łucznik , kosztował by 45 srebra , 160 drewna i 25 marmuru , atakował by 10 , szybkość miałby 10 , a pojemoność łupu 30 , wymagania miałby : 3 poziom akademii , 2 koszar , siły obronne to : obrona przeciw obuchowym 5 , obrona przeciw tnącym 27 , obrona przeciw dystansowa 15
dzidownik - byłby lepszy od szermierza a słabszy od hoplity atak miałby 11 , szybkość 9 , pojemność 23 , jego wymagania to : koszary poziom 2 , i akademii poziom 2 , koszty jego to : 40 drewna , 130 marmuru , 300 srebra , obrona przeciw wybuchowym - 15 , obrona przeciw tnącym - 15 , obrona przeciw dynstansowa - 7
Co wy na to ?
Ostatnio edytowane przez moderatora: